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【南葛中】もうひとつの物語4【只今恋模様】
[622]もうひとつの物語 ◆Etq65eJh4c :2012/06/04(月) 21:39:02 ID:JmEKMlCs 〜フィジカルの特訓〜 あゆみ「さて、これを身に着けているとなんだかちょっと体がだるいのですが… どうしますかねぇ。」 【上がりやすさ】 ガッツ 普 せりあい 易 【ガッツ】 あゆみ 満余裕 A LV3、女は度胸! B LV2、がんばりますよ!! C LV1、怪我したら意味無いですし… 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください ※練習レベル(LV1、LV2、LV3の3つがあります。) 疲労度、怪我発生率 3>>2>1 上昇確率 3>2>1
[623]森崎名無しさん:2012/06/04(月) 21:43:43 ID:??? レベルは途中で変更可能ですか?
[624]もうひとつの物語 ◆Etq65eJh4c :2012/06/04(月) 21:59:08 ID:??? 午後1が終わった後、午後2で変更可能です。 同じ難易度でやり続けるとほんの僅かながらのボーナスは考えてはいますが… あまり良いものではないので、【怪我しないように】が一番ですね。 ガッツが余裕を切った場合、 【難易度の怪我発生率】+αという感じで段階的にあがっていきますので、 余裕が有るとき難易度が高いほうが効率は良いかも…です。 あゆみちゃんのガッツが変な誤字になってる… 正しくは、 〜〜〜〜〜 【ガッツ】 あゆみ 余裕 〜〜〜〜〜〜〜 です。
[625]森崎名無しさん:2012/06/04(月) 22:03:00 ID:9srO+K4Y B
[626]森崎名無しさん:2012/06/04(月) 22:05:31 ID:28JbeUrY C
[627]森崎名無しさん:2012/06/04(月) 22:22:49 ID:GrFHE+kU C
[628]もうひとつの物語 ◆Etq65eJh4c :2012/06/04(月) 22:26:00 ID:JmEKMlCs C LV1、怪我したら意味無いですし… あゆみ「怪我しないように、が第一ですね。 明日試合ですし…。いや、私もすっかり忘れてましたけど…」 【LV1】と書いてあるボタンを押すと、ウィィィィン…と足元のベルトが動き出す。 あゆみ「さて…派手に楽しくいきますよー!」 ★あゆみの特訓の成果(ガッツ) → !card あゆみの特訓の成果(せりあい) → !card★ ★あゆみのガッツ消費+怪我判定 → !dice + !card ★ ★と★に囲まれた間を先着2名様で引いて下さい。 (次の補足が投下されるまで判定をひくのはお待ち下さい)
[629]もうひとつの物語 ◆Etq65eJh4c :2012/06/04(月) 22:27:20 ID:JmEKMlCs 〜特訓の成果〜 【ガッツ】 【普】 A〜4 → ガッツ+10 5〜9 → ガッツ+20 10、J → ガッツ+30 Q、K、JOKER → ガッツ+30 と おまけ 【せりあい】 【易】 A〜4 → +1 5〜10 → +2 J、Q → +3 K、JOKER → +3と覚醒フラグ 〜ガッツ消費〜 dice × 60 分ガッツ消費。 〜怪我判定〜 この特訓は怪我判定(小)になっています。 クラブの4か9か13を引いたら怪我をしてしまい、この特訓が自動的に失敗となります。 どの程度の怪我をするかは、再度判定を引かせて頂きます
[630]森崎名無しさん:2012/06/04(月) 22:27:41 ID:??? ★あゆみの特訓の成果(ガッツ) → JOKER あゆみの特訓の成果(せりあい) → ハート10 ★
[631]もうひとつの物語 ◆Etq65eJh4c :2012/06/04(月) 22:29:04 ID:??? あ、あゆみちゃんェ…!! あなたももしや…!? 引き続き、お願いします
[632]森崎名無しさん:2012/06/04(月) 22:29:32 ID:??? ★あゆみのガッツ消費+怪我判定 → 1 + ダイヤ6 ★
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0ch BBS 2007-01-24