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【自重しろ】ライ滝第二二話【ビッグワン】
[860]森崎名無しさん:2012/06/23(土) 23:19:54 ID:??? 【滝→ ダイヤ10 +サイドワインダー82+(補正合計+6)=】
[861]森崎名無しさん:2012/06/23(土) 23:19:57 ID:??? 【滝→ スペードK +サイドワインダー82+(補正合計+6)=】
[862]森崎名無しさん:2012/06/23(土) 23:21:03 ID:??? 【地獄マスク二→ スペード6 +ブロック69+(人数補正+2)= 松山→ ダイヤ5 +ブロック73+(人数補正+2)= カメハメJr→ ダイヤ2 +ブロック75+(人数補正+2)= 慈円手入→ ハート5 +ブロック74+(人数補正+2)=】
[863]森崎名無しさん:2012/06/23(土) 23:21:26 ID:??? 【影山→ クラブK +オーバーアローレイシュトローム81=】
[864]森崎名無しさん:2012/06/23(土) 23:21:52 ID:??? オーバーアローレイシュトロームってなんだ?
[865]森崎名無しさん:2012/06/23(土) 23:23:20 ID:??? 影山のくせに絵札なんて生意気だぞ!
[866]森崎名無しさん:2012/06/23(土) 23:23:56 ID:??? 閻魔ブロックw
[867]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/23(土) 23:31:44 ID:??? >>864 影山の中の人ネタでウルトラマンネクサスジュネッスブルーの必殺技ですね。前に覚醒して習得しました >>865 なんだか影山って微妙に引きが良い気がします >>866 地獄で語尾に「マ」のつくものと考えた結果こうなりましたw 久々にサイドワインダーで追加点を決めたぜ! といった所で今日はここまで ではでは〜
[868]森崎名無しさん:2012/06/24(日) 02:00:52 ID:??? お疲れ様でしたー 慈円手入のカウンターシュート結構な確立で発動するな なんか対策考えないとマズイかもしれんね
[869]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/24(日) 23:39:15 ID:??? >>868 どうもです〜 滝→ダイヤ10+サイドワインダー82+(補正合計+6)=98 地獄マスク二→スペード6+ブロック69+(人数補正+2)=77 松山→ダイヤ5+ブロック73+(人数補正+2)+(閻魔ブロック+4)=84 カメハメJr→ダイヤ2+ブロック75+(人数補正+2)+(カイザーブロック+8)=87 慈円手入→ハート5+ブロック74+(人数補正+2)+(反転ブロック+6)=87 →シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ 影山→クラブK+オーバーアローレイシュトローム81=94 →滝のサイドワインダーがふらのゴールに突き刺さる! ▼影山がKを引いたので覚醒フラグ獲得。次回覚醒時全能力が+1されます。 地獄マスク二「……!」 松山「なんだこの動きは……」 カメハメJr「ぬぅっ!?」 慈円手入「馬鹿な!? あの鼠野郎、どうやってこんなシュートを!」 滝の放ったサイドワインダーはDFの間を縫うようにしてふらのゴールに襲いかかる。 影山「変にクネクネ動くシュートだな……だけど兄貴の為にも止める!」 そして最後の砦である影山はサイドワインダーの動きに惑わされながらも必死にパンチングに向かうが―― 影山「やっぱ無理だ!」 やはり不規則に動くサイドワインダーの軌道を見切る事は出来ずパンチングは空振り。ボールはゴールネットに突き刺さった。
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0ch BBS 2007-01-24