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【自重しろ】ライ滝第二二話【ビッグワン】
[883]森崎名無しさん:2012/06/25(月) 20:15:46 ID:??? 松山… まるで成長していない…
[884]森崎名無しさん:2012/06/25(月) 20:17:10 ID:??? 原作だとタクルよりドルイブルが一番強かったはずなんだけどなぁ…
[885]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/25(月) 20:38:42 ID:??? >>883-884 人気投票のボーナスで3/4で習得できたはずの血だるまキープを新田しちゃったのが痛かったですね 松山→ハート7+ドリブル74+(阿鼻叫喚攻撃+2)=83 魁→スペード9+タックル70+(補正合計+4)+(マジファイヤーストレート+2)=85 真司→ハート6+タックル68+(人数補正+1)+(ド根性タックル+3)=78 →生田(仮)、ボール奪取するが…… 魁「相手が誰だろうがマジで行くぜ! マジファイヤーストレート!」 松山「なにィ……」 基礎は十分に高いものの、悲しいかなこれといったドリブル技を持たない松山。 そんな状態では魁の鋭いタックルを抜く事は出来ず、あえなくボールを奪われてしまうのだった。 魁「おおっしゃ! どうだ見たか!」 滝「まだだ魁! 次が来るぞ!」 だが、阿鼻叫喚攻撃の恐ろしさはここからなのである。 慈円手入「やるじゃないか、火の玉ジャッポネーゼ! だがお前に好き勝手させるのはここまでだ!」 カメハメJr「先程の借り、今ここで返す!」 立ち上がった魁にすかさず慈円手入、カメハメJrの二人がボールを奪おうとタックルを仕掛けてきたのだ。 魁「負けるか! 抜いてやる!」
[886]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/25(月) 20:39:50 ID:??? 【分岐】 先着三名様で、 【魁→!card+ドリブル71+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)=】 【カメハメJr→!card+タックル73+(阿鼻叫喚攻撃+2)+(人数補正+1)=】 【慈円手入→!card+タックル76+(阿鼻叫喚攻撃+2)+(人数補正+1)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→魁ちん突破成功。ふらの大ピンチです =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(真司がフォロー、ランダム、マッケンジーがフォロー) ≦−2→ふらの、ボール奪取。阿鼻叫喚攻撃再開! 【捕捉・補正】 ▼魁のカードがダイヤだった場合「ファイヤースピンブレード(+4)」が発動します ▼魁のカードがハート、スペードだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します 「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時、相手が吹っ飛びます ▼阿鼻叫喚攻撃発動中、ふらのの接触プレイには「吹っ飛び係数2」が発生します ▼カメハメJrのカードがダイヤ、ハートだった場合「メガパワータックル(+4)」が発動します 「メガパワータックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時、相手が吹っ飛びます ▼慈円手入のカードがダイヤだった場合「サンクラッシャータックル(+5)」が発動します 「サンクラッシャータックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時、相手が吹っ飛びます ▼慈円手入のカードがハートだった場合「先読みタックル(+4)」が発動します ▼慈円手入のカードがスペードだった場合「ディレイタックル(+3)」が発動します ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[887]森崎名無しさん:2012/06/25(月) 20:39:59 ID:??? 【魁→ ハートK +ドリブル71+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)=】
[888]森崎名無しさん:2012/06/25(月) 20:42:28 ID:??? 【カメハメJr→ クラブ4 +タックル73+(阿鼻叫喚攻撃+2)+(人数補正+1)=】
[889]森崎名無しさん:2012/06/25(月) 20:42:44 ID:??? クラブの偶数でMAKEたw
[890]森崎名無しさん:2012/06/25(月) 20:43:28 ID:??? 【慈円手入→ クラブJ +タックル76+(阿鼻叫喚攻撃+2)+(人数補正+1)=】
[891]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/25(月) 21:07:28 ID:??? >>889 やはりやt(ry そしてここに書きますが、ツバダンさんお疲れ様でした! 魁→ハートK+ドリブル71+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)+(強引なドリブル+2)=89 カメハメJr→クラブ4+タックル73+(阿鼻叫喚攻撃+2)+(人数補正+1)=80 慈円手入→クラブJ+タックル76+(阿鼻叫喚攻撃+2)+(人数補正+1)=90 →ボールはこぼれ球に。マッケンジーがフォロー ▼カメハメJrが「軽症未治療」状態になりました 魁「はあーっ!」 カメハメJr「なにっ!? どこにこんなパワーがっ! ぐうぅっ!」 自分より線の細いハズの魁に力負けし、驚きのあまり思わず受け身を取り損なってしまうカメハメJr。 その結果カメハメJrは落下の際に受け身を取る事が出来ず、思い切り足首を捻ってしまう。 慈円手入「カメハメJr! ちいぃっ!」 そして慈円手入も目の前で起こった番狂わせに動揺したのか、彼本来の鋭いタックルではなく遮二無二な荒いタックルを放ってしまう。 魁「うあっと!?」 それでもしっかりとボールを捉え、こぼれ球にしたのは流石であると言えたが。 名護「松山君からボールを奪った魁君だったが、息つく間もなく奪い返しに来たCB二人の前にボールを弾かれてしまったな」 照井「それでも一人吹き飛ばし奪われ切れなかったのは十分な成果だろう」
[892]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/25(月) 21:08:30 ID:??? 翼「またあの金髪か。あいつ、あの金髪と相性悪いんじゃないか?」 ヒカル「いや、むしろ実力差を考えれば魁は彼に対して相性が良いようだ」 三杉「あの魁というFW、サイドハーフに置いた方が活躍出来るんじゃないだろうか」 観客「猿罵倒礼さん、なんであの人に勝てないんだろう……」 マッケンジー「……カメハメJrの事は気になるが今プレイを中断するわけにはいかないか!」 弾かれたボールはサイドバックのマッケンジーがフォロー。 カメハメJrの様子を僅かに気にするマッケンジーだったが、阿鼻叫喚攻撃を途切れさせるわけにはいかないと彼はプレイを続行する。 マッケンジー「(奴らの守備力はかなりの物だ。最終ラインの俺がボールを持ち続けるのは不味い)○池!」 巧「野郎、通すか!」 そしてマッケンジーは同じサイドの○池に向けて縦にパスを送るが、それをカットしようと巧が動いた。
[893]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/25(月) 21:09:35 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【マッケンジー→!card+パス72+(阿鼻叫喚攻撃+2)=】 【巧→!card+パスカット69=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→生田(仮)はベスト4にはまだ早い! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(○池がフォロー、松山がフォロー、矢車がフォロー) ≦−2→これが若さか…… 【捕捉・補正】 ▼巧のカードがダイヤ、ハートだった場合「スパークルカット(+3)」が発動します ▼巧はスキル「夢の守人」の効果でタックル、パスカット、ブロックの通常消費が20になっています ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
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0ch BBS 2007-01-24