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[25]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2012/05/27(日) 23:47:00 ID:??? ☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆ 攻撃側、守備側共にカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。 まんまキャプ森本スレからのコピペですね……すいません。 ――――――――――――――――――――――――――――― ケガの深度 非接触 接触 反則受 非接触 接触 反則受 吹飛 吹飛 吹飛 万全の状態 無 無 中 小 中 大 なおりかけ 無 小 中 中 中 大 軽傷治療済 小 中 中 中 大 大 軽傷未治療 中 中 大 大 大 危 重症治療済 中 大 大 大 危 必 重症未治療 大 危 必 必 必 必 プレイ不能 必 必 必 必 必 必 無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13 中=クラブの偶数 大=クラブ 危=クラブかスペード 必=必ずケガをする ☆幻想ポイント☆ 主人公がどれだけ幻想的なのかを示すポイントです。イベントに影響したり、特定のお店でお金代わりに使用できます。 幻想ポイントを利用できる店では、通常では会得できない必殺技や、レアなスキルが手に入る可能性があります。 ですが、あまりにも幻想ポイントが高まり過ぎ150を超えると、キャプ森ルートから東方サッカールートに切り替わってしまうので注意。 「さっかーがすきです。でもおんなのこはもっとすきです」という方なら問題ないでしょうけど。 幻想ポイントは、胡散臭い場所に通ったり、幻想的な人と仲良くしたり、試合でファンタスティックなプレイをしたり、 常識にとらわれない行動をすると上昇します。 なお、幻想ポイントの有効期限は中学生編全国大会終了までとなっております。ご利用は計画的に。
[26]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2012/05/27(日) 23:48:00 ID:??? ☆交流コマンドの意義について☆ チームメイトとの交流は、ただ単に好感度を上げるだけでなく、様々なイベントが発生する場合もあります。 具体的には主人公との関係に変化が起こったり、チームメイトの必殺技やスキルの習得イベントが起こったりなどです。 好感度が上がり切っている相手でも、暇があったら会いに行ってみましょう。 また、監督やマネージャーに会えば主人公や味方選手に対して特訓をお願いできます。チームを強くするために、積極的に使いましょう。 ☆恋人とのお付き合いについて☆ 現在、大前はマネージャーの菱野景と交際中です。 彼女とは毎日部活で顔を合わせる仲ですが、それだけでは恋人関係は維持できません。 最低でも二ヶ月に一度はデートに誘わないと、相手が現在の関係に疑問を抱くなどする恐れがあります。 また、デート先に二連続で同じ場所を選ぶとペナルティがかかることも。 恋愛とは、楽なことばかりではありません。彼女との関係を続けたいのであれば、留意してください。 ……それとリア充爆発しろ。 ☆コーチ特訓☆ 大前の能力が中学生編の限界に差し掛かったことで、他の選手へコーチを行うことが出来るようになりました。 この効果は対象と大前の能力差が大きいほど、比例して高いものとなって行きます。 大前と対象の能力総合値差が100以上の場合は全能力+良い成果で集中して鍛えたい能力複数、 総合値差50以上で能力複数、49以内で成長難度を一段階下げて個別の能力を鍛えられます。 一人の選手で出来ることには限界があります。味方をパワーアップして、みんなで勝利を目指しましょう。
[27]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2012/05/27(日) 23:49:01 ID:??? 【大前の現在の能力値】 ド./パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ /選手名 |64|61|64|64|61|61|64| 439 | 4/4 | 860 | 大前 |13|09|26|09|08|16|29|←現在の必殺技経験値 ○習得必殺技 ドライブシュート … 地上シュート 威力:7(吹っ飛び係数5) 消費ガッツ:200 クリアボム … 高い浮き球シュート 威力:6(吹っ飛び係数3) 消費ガッツ:250 スマートボム … 低い浮き球シュート 威力3(吹っ飛び係数5)、消費ガッツ:180 ショートドライブ … 1対1シュート 威力:5 消費ガッツ:120 ダブルヒール … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+5 華麗で強引なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+4(吹っ飛び係数:2) 頭脳的なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+4 強引なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+2(吹っ飛び係数:2) … 現在は発動技リストに登録されていません 華麗なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+3 … 現在は発動技リストに登録されていません ドライブパス … 地上パス 威力:3 消費ガッツ:60 アサルトタックル … タックル 威力:1/4でタックル力+4(吹っ飛び係数:2) パワータックル … タックル 威力:1/4でタックル力+2(吹っ飛び係数:4) クイックダッシュカット … パスカット 威力:1/4の確率でパスカット力+2 ハイタワーポスト … ポストプレイ 威力:2 消費ガッツ:100 強引なせりあい … せりあい 威力:1/4の確率でせりあい+2(吹っ飛び係数:4) 鳳翼天翔 … せりあい 威力:1/2の確率でせりあい+3(吹っ飛び係数:2) ツインシュート … 低い浮き球シュート 威力:3 消費ガッツ:120×2 ※要・比良山 鳴紋コンビ … ワンツー 威力:2 消費ガッツ:80×2 ※要・比良山 ○習得スキル クリアー上手い … クリアー時に+2補正 ポストプレイ◎ … ポストプレイ時に+3補正 強烈なシュート … 必殺技以外のシュート時に1/4で+2補正 フェアプレイ精神 … 反則をしなくなる。代わりに反則の条件を満たすと-3のペナルティ発生 ダイヤジスタ … プレイ時、ダイヤのA〜3を引くとダイヤのKに、4〜6を引くとJに変化する
[28]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2012/05/27(日) 23:50:02 ID:??? 【現在の所持品など】 ○幻想ポイント 現在:93ポイント ○所持金 現在:32500円 ○所持アイテム 人参のペンダント:パス練習時に+diceの補正(残り2回) ハンター腕章:パスカット練習時に+diceの補正(残り2回) 瀟洒なナイフ:タックル練習時に+diceの補正(残り2回) サンバイザー:せりあい練習時に+diceの補正(残り3回) ヤマザルの腕輪:ブロック練習時に+diceの補正(残り2回) 菱野のミサンガ:全国大会でビハインド時に一度だけ発動。全判定に+1&ポスト・枠外を防ぐ 恋愛成就お守り:恋愛関係のイベントで、一度だけ好感度低下判定を防ぐ。ただし、選択などで強制的に下がる時は無効 健康祈願お守り(×3):チームメイトの怪我を一段階だけ回復。 交通安全お守り:一度だけ接触プレイ時に反則が起こることを防ぐ 【現在、習得フラグの立っている技・一覧】 ○ドライブシュートの発展・派生技 ※ スカイドライブ:威力5(吹っ飛び係数4)、消費ガッツ250、高い浮き球シュート、必要必殺シュート経験値20(発展性:無) ※ ※ ミラクルドライブ:威力10、ドライブシュート時にダイヤで派生、必要必殺シュート経験値20(発展性:高) ※ ※ カウンターシュート:威力10、消費ガッツ300、近距離ブロック。成功時に相手のシュート値+10で撃ち返す 必要必殺シュート経験値or必殺ブロック経験値40 ※ ○ドライブパスの発展・派生技 ※ グリーンカットパス:威力5、消費ガッツ80、地上パス、必要必殺パス経験値40(発展性:微) ※
[29]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2012/05/27(日) 23:51:12 ID:??? ○クリアボムの発展・派生技 ※ ニュークリアボム:威力10(吹っ飛び係数2)、消費ガッツ350、高い浮き球シュート、必要必殺シュート経験値100(発展性:無) ※ ※ クリアボム(高い浮き球クリアー版):威力3(吹っ飛び係数2)、消費ガッツ150、必要必殺せりあい経験値30(発展性:無) ※ ○華麗なドリブルの発展・派生技 ※ フラミンゴクリップ:威力5、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値60(発展性:無) ※ ※ 華麗なトラップ:威力3、消費ガッツ60、トラップ、必要必殺せりあい経験値50(発展性:有) ※ ○頭脳的なドリブルの発展・派生技 ※ 芸術的なドリブル:威力5、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値50(発展性:有) ※ ○強引なドリブルの発展・派生技 ※ 超強引なドリブル:威力3(吹っ飛び係数2)、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値25(発展性:有) ※ ○強引なせりあい発展・派生技 ※ 強引なせりあい・発動率1/2:威力2(吹っ飛び係数4)、せりあい、必要必殺せりあい経験値50(発展性:発動率向上のみ) ※※ ○強引なドリブル×華麗なドリブルの複合技 ※ 華麗で強引なドリブル:威力4(吹っ飛び係数2)、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値25(発展性:無) ※ ○パスフラグで習得できる技 ※ ピンポイントパス:威力2、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値20(発展性:有) ※ ※ トップスピンパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値25(発展性:有) ※ ※ レインボーパス:威力3、消費ガッツ60、空中使用可能パス、必要パス経験値70(発展性:無) ※
[30]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2012/05/27(日) 23:52:15 ID:??? ☆マジックショップ『ふしぎ屋』の品ぞろえ 【アイテム・1/2】 A.グロウエッグ (種別:装備品 試合時にQのカードを引いてもKと同様に覚醒出来ます。 !dice回効果を発揮すると消滅します。必要幻想ポイント:40) B.エアマスターシューズ (種別:装備品 距離減衰無しでボールを蹴れるスパイクです。味方ゴール前からだろうと通常通りの威力で撃てます。 !dice回効果を発揮すると消滅します。必要幻想ポイント:50) C.ラッキーバンド (種別:装備品 ねじこみ率が上がり、更に飛んでくる球が高低の得意な方に変わります。 !dice 回効果を発揮すると消滅します。必要幻想ポイント:20) D.無敵雪駄 (種別:装備品 ドリブル時のみ、数値で勝っていれば敵から反則を受けなくなります !dice 回効果を発揮すると消滅します。必要幻想ポイント:20) E.ファルコンスパイク (種別:装備品 シュートがポストに当たらなくなります。 !dice回効果を発揮すると消滅します。必要幻想ポイント:30) F.エクスペンディドウェポン (種別:装備品 1対1時、GKであれば必ず読み勝ち、フィールダーであれば必ず相手の裏を掻きます。 !dice回効果を発揮すると消滅します。 必要幻想ポイント:40) G.G印の強壮剤 (種別:消耗品 とある薬師のお手製ドリンクです。ガッツを100回復できます 必要幻想ポイント:5) H.G印の傷薬 (種別:消耗品 とある薬師のお手製傷薬です。怪我を一段階回復します 必要幻想ポイント:10) I.G印の万能薬 (種別:消耗品 とある薬師のお手製万能薬です。ありとあらゆる怪我、病気を回復でき、ガッツを全快にします。 ただし、人間にしか効きません。必要幻想ポイント:80)
[31]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2012/05/27(日) 23:53:18 ID:??? 【アイテム2/2】 J.金烏玉兎集 (種別:??? すごくききめのあるおまじないのほんです(棒) 必要幻想ポイント:70) K.グラットンソード (種別:装備品 七罪の暴食を象徴する魔剣です。VITに高補正の掛かるメイン盾必需品と言えるでしょう。 適合者以外が装備するとオフェンス能力に-3、ディフェンス能力に+3されます。せりあいには変化はありません。 !dice回試合に使うと消滅します。 必要幻想ポイント:75) L.幻想の証 (種別:消耗品 幻想的な人間の証です。ファンタジスタになれます 必要幻想ポイント:145) 【技選択A】 A.夢想封印 威力:7・吹っ飛び係数:5、消費ガッツ:200、地上シュート 必要幻想ポイント:30 発展形:地上シュート、1対1シュート、浮き球シュート、必殺パスなど B.サマーソルトキック 威力:2、消費ガッツ:120、高い浮き球シュート 必要幻想ポイント:10 発展形:必殺クリアー → 必殺タックルなど C.気合い避け 威力:4、必殺ドリブル 必要幻想ポイント:20 発展形:必殺ドリブル 【技選択B】 A.ナロースパーク 威力:6・吹っ飛び係数:2、消費ガッツ:200、地上シュート 必要幻想ポイント:30 発展形:地上シュート、高い浮き球シュート、必殺タックルなど B.強引な弾幕避け 威力:2・吹っ飛び係数:2、必殺ドリブル 必要幻想ポイント:10 発展形:必殺ドリブル、必殺せりあい、必殺パス
[32]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2012/05/27(日) 23:54:37 ID:??? 【技選択C】 A.殺人ドール 威力:6・吹っ飛び係数:5、消費ガッツ:200、地上シュート 必要幻想ポイント:25 発展形:地上シュート、高い浮き球シュート、必殺タックルなど 特殊性能:距離減衰が少ない B.ザ・ワールド 威力:3、必殺ドリブル 必要幻想ポイント:10 発展形:必殺ドリブル 【技選択D】 ※ 全ての技に発展性はありません! ※ A.正直者の死 威力:2・吹っ飛び係数:2、必殺タックル 必要幻想ポイント:90 特殊性能:相手の必殺ドリブル発動時、同等の補正を上乗せする B.鳳翼天翔 威力:3・吹っ飛び係数:2、必殺せりあい 必要幻想ポイント:30 C.フジヤマヴォルケイノ 威力:9・吹っ飛び係数:3、消費ガッツ:250、地上シュート 必要幻想ポイント:40 【技選択E】 A.マスターオブレッドサン 威力:8・吹っ飛び係数:2、消費ガッツ:250、地上シュート 必要幻想ポイント:30 発展形:地上シュート、浮き球シュート、必殺ドリブル、必殺タックル、特殊スキルなど
[33]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2012/05/27(日) 23:55:39 ID:??? 【技選択F】 ※ 全ての技に発展性はありません! ※ A.ロイヤルフレア 威力:6・吹っ飛び係数:5、消費ガッツ:200、地上シュート 必要幻想ポイント:20 B.サイレントセレナ 威力:4、消費ガッツ:200、低い浮き球シュート) 必要幻想ポイント:15 C.賢者の石 威力:6・吹っ飛び係数:5、消費ガッツ:250、高い浮き球シュート) 必要幻想ポイント:25 D.オータムブレード 威力:2、必殺タックル 必要幻想ポイント:15 E.サテライトヒマワリ 威力:2、必殺パスカット 必要幻想ポイント:15 F.ダイアモンドハードネス 威力:4、消費ガッツ:120、必殺ブロック 必要幻想ポイント:20 G.サンシャインリフレクター 威力:10、消費ガッツ:300、必殺ブロック 必要幻想ポイント:70 特殊性能:近距離で敵必殺シュート使用時のみ発動、-2差で成功時相手シュート威力に+10で撃ち返す H.ドヨースピア 威力:1、消費ガッツ:80、必殺低いクリアー 必要幻想ポイント:15 I .スプリングウインド 威力:1、消費ガッツ:80、必殺高いクリアー 必要幻想ポイント:15 J.フォトシンセシス 威力:自分のガッツ100回復、必殺動かない 必要幻想ポイント:80 K.クアッドスパーク 威力:7、消費ガッツ:200、1対1シュート 必要幻想ポイント:50 【練習試合】 A.雑魚妖怪チーム … (撃破済!!) B.2ボスチーム … (撃破済!!) C.騒霊楽団 … (撃破済!!) D.霧雨恋色マジック … (撃破済!!) E.博麗チーム … 必要幻想ポイント:30、勝利ボーナス:50000円+『チーム全員全能力+2(成長制限選手は+1)』 (現時点で練習試合が組めるチームでは、最多の名有り選手数を誇ります。 各ポジションにエースがおり、特に中盤での支配力は圧倒的です。やはりここもボーナスに釣られると痛い目を見る相手でしょう ボスチームですので、このチームを倒した場合は練習試合の相手が全て次の候補と入れ替わります)
[34]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2012/05/27(日) 23:56:44 ID:??? 【人間関係・チーム内】 大前→(運命の恋人)←菱野 大前→(親友兼ライバル)→雪村 大前→(不動の相棒)←比良山 大前→(信頼)←本多 大前→(信頼)←水守 大前→(手の掛かる弟)→達也 大前→(今のままじゃいけない)→国岡 雪村→(友情・劣等感)→大前 雪村→(嫌い)→国岡 輝林→(期待)→大前 国岡→(敵意・侮蔑)→大前 国岡→(逆恨み)→浅村 渡会→(頼れるヤツ)→大前 浅村→(敬意)→大前 浅村→(憐憫)→国岡 園村→(やっぱり凄い)→雪村 墨田→(やっぱり凄い)→雪村 墨田→(尊敬)→大前 若尾→(服従)→大前 達也→(頼れる兄。ただしサッカーに限る)→大前 やす子→(信頼)→大前 やす子→(期待)→水守
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0ch BBS 2007-01-24