※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
異邦人モリサキ
[538]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/06/30(土) 16:28:31 ID:nsWO32no *チェック 体術判定 目標値【18】 → !numnum ※ !と numnum の間のスペースを消して数値を出して下さい。 難易度【酔漢の攻撃+不意打ち】−体術を目標値とし、目標値以上の値が出れば成功。 00が出た場合は難易度にかかわらず成功となります。 結果によって展開が分岐します。 成功→腰の入っていないパンチが森崎にヒットする。 失敗→森崎はひょい、と身をかわす。
[539]ノータ ◆JvXQ17QPfo :2012/06/30(土) 16:32:40 ID:??? 目標値【18】 → 09
[540]傍観者 ◆YtAW.M29KM :2012/06/30(土) 16:33:04 ID:??? 目標値【18】 → 06 あー、選択をしなかったのは単純に「他の人と同じ事しかいえないから」でしたわ。
[541]ノータ ◆JvXQ17QPfo :2012/06/30(土) 16:36:36 ID:??? やべえ、CP3とEP5使いまーす
[542]傍観者 ◆YtAW.M29KM :2012/06/30(土) 16:38:19 ID:??? …ん? 失敗のほうが「かわす」なの? 成功失敗は酔っ払い視点? ということは、このまま失敗の方がいいの?
[543]さら ◆KYCgbi9lqI :2012/06/30(土) 16:42:33 ID:??? 引き直しの時は宣言してから勝手に引くのかな?
[544]源氏 ◆rLDAH8Hy8Y :2012/06/30(土) 18:02:39 ID:??? >>542 目標値の低さからして成功すると痛くも痒くもないパンチが森崎に当たるのでしょうね。 一方森崎がかわすと殴った方がそのまま前のめりになって頭から地面に突っ込むんじゃないかな 足が不自由な上に酔っているので余計な怪我をするかもしれない。
[545]◆W1prVEUMOs :2012/06/30(土) 18:28:42 ID:??? それは自分も思ったけど こういう曖昧な時はGMに確認する前に引き直ししたら取り返しがつかなくなるね
[546]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/06/30(土) 19:54:23 ID:??? 遅れまして申し訳ありません。 それではここで裁定&回答タイムです。 結論から申し上げますと、今回は>>539および>>541が適用され、 >>539にてノータ ◆JvXQ17QPfo様にEP1を進呈いたします。 その上で、CP/EP使用により数値に+10され結果は「成功」となります。 以下、ご質問にお答えいたします。 >>542 成功/失敗は常に主人公視点とお考えいただいて結構です。 今回の場合はズバリ>>544源氏 ◆rLDAH8Hy8Y様の仰るとおりで、 失敗の結果まで見事に言い当てていただいています! >>543 numnumなどの数値でチェック・判定が入る場合はCP使用による リドローの対象にはなりません。 あくまで数値の加減算のみが行えます。 なお、カード判定でリドローを行なっていただく場合は仰るとおり、 宣言と同時に引き直しをしていただいて結構です。 >>544 CPを進呈したくなるくらいにお見事な読みです! >>545 はい、物語の内容ではなくシステム的な部分でご質問がある場合には いつでもお気軽にどうぞ。 今回のように回答まで時間が空いてしまったり、その結果としてプレイヤー側に 不利となる可能性がある場合には、期限の延長や判定のやり直しも含めて 改めて検討させていただきます。
[547]傍観者 ◆YtAW.M29KM :2012/06/30(土) 19:57:33 ID:??? >成功/失敗は常に主人公視点とお考えいただいて結構です。 了解、ご回答ありがとうございます。スレによっては敵側視点で良し悪しが出ることもあったので、そこが不安でした。
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24