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異邦人モリサキ
[562]◆9OlIjdgJmY :2012/07/01(日) 17:20:57 ID:??? 剣術・休憩 突発的に喧嘩を売られる可能性もありますし 戦争を抜きにしてもガッツが50以下になるのは怖いので休憩します。 後は攻撃力上昇&あわよくば攻撃系スキル獲得を目指し剣術を。
[563]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/07/03(火) 00:16:11 ID:??? 皆様、ご回答ありがとうございます。 それでは早速、>>557の選択については…… >>561 ◆W1prVEUMOs様、および>>562 ◆9OlIjdgJmY様の回答を採用させていただきます! お二人ともほぼ同様の育成方針でしたが、休憩への姿勢は対照的とも言えますね。 戦争パートでのガッツ消費が一騎討ちだけなのも、突発的にイベントが発生するのもその通りです。 GMから言えるのは、入院してしまうと色々なことがいきなり苦しくなるかも…ということですね。 勿論シナリオ構成も苦しくなりますので、可能な限り避けるようにして下さると助かりますw お二人にはそれぞれCP3を進呈いたします。 >>558 訓練2回で残りガッツ30となるのは、実はかなり危険なラインです。 その月のメインイベント次第という部分はあるものの、黄色を通り越して赤信号と考えていただければ。 計算上は楽勝できるはずだったビリーに20ダメージもらった実績もありますので…。 >>559 そうですね。攻撃力は初期状態ですから、ここでしっかり鍛えていきたいところです。 体術がホームグラウンドというキャラ付けも面白いですね。 >>560 戦争パートはメインイベント扱いなので、(リアルな時系列にはちょっと目をつぶってもらって) 訓練パートを消化した後に出撃となります。 いきなり戦争でどうにもならず詰み…という状態を回避するための救済措置ですが、 休憩一回の回復量をご覧いただいて、来月の戦略を練っていただければと思います。
[564]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/07/03(火) 00:17:26 ID:MmjyUQVY *訓練ダイス ※訓練は前後半に分かれていますが、休憩が選ばれた今月は前半だけとなっています。 ★マークごとにお一人づつ、!と numnumの間のスペースを消してダイスを引いてください。 目標値【50】に対しプラスマイナス30以内で成功、プラス31以上で大成功、マイナス31以下で失敗となります。 大成功時は成果が1.5倍、失敗時は0.5倍となります。 ★ 前半(剣術)1 !numnum + !numnum + !numnum = ★ 前半(剣術)2 !numnum + !numnum + !numnum = ★
[565]傍観者 ◆YtAW.M29KM :2012/07/03(火) 00:19:12 ID:??? 前半(剣術)1 07 + 66 + 13 =
[566]源氏 ◆rLDAH8Hy8Y :2012/07/03(火) 00:21:07 ID:??? ★ 前半(剣術)2 97 + 77 + 28 =
[567]傍観者 ◆YtAW.M29KM :2012/07/03(火) 00:21:35 ID:??? あちゃ、こりゃ酷い。cp3とEP5を使って、せめて13を23にします。
[568]源氏 ◆rLDAH8Hy8Y :2012/07/03(火) 00:27:55 ID:??? CPを使うの初めてなのでこれで良いのか分かりませんが >>566の二番目にCP3を使用して77に+5で82にすると大成功に出来るのかな? 合っていたらCP3使用でお願いします。
[569]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/07/03(火) 00:32:00 ID:??? >>567,568 はい、両宣言とも承りました。
[570]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/07/03(火) 02:01:33 ID:??? *** 皆様、ご回答ありがとうございます。 それぞれEP1を進呈いたします。 *訓練結果 前半(剣術)1 07 + 66 + 13(+10) = 成功2 失敗1 前半(剣術)2 97 + 77(+5) + 28 = 大成功2 成功1 →大成功2 成功3 失敗1
[571]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/07/03(火) 02:02:34 ID:??? //剣術訓練 「百九十一、百九十二、百九十三―――」 汗の臭いと熱気の充満する屋内訓練場に谺するのは、数をかぞえる声である。 ぶうん、と風を切る音が響くたび、その数は増えていく。 「……うへえ。モリサキのヤツ、気合入ってるなー」 「出撃が近いという緊張感の現れだ、お前も見習え」 遠くからはそんな仲間たちの声が聞こえる。 しかし、剣を振るう森崎の精神はそれほど研ぎ澄まされているわけではない。 むしろその内心は焦りに乱れ始めていたのである。 走り、投げられ、悪夢の如き筋肉痛と戦い続ける内に身体は少しづつ元の通り動くようになってきた。 しかし剣の勘はまだまだ戻っているとは言い難い。 これで戦えるのか、幾多の敵と刃を交え、いくさ場から生きて戻れるのか。 焦りは迷いを生み、迷いは剣筋を鈍らせ、鈍った剣筋がまた焦りを呼ぶ。 そんな悪循環から目を逸らすように、森崎は闇雲に剣を振るっていたのである。 腕が軋む。肩が痛む。背筋が引き攣る。しかしそれ以上に、胸の奥に澱む何かが、重かった。 「―――そこまでだ、モリサキ」 数が三百を超えた頃、彼を止めたのは鋭く重い声。 主任教官、ヤング・マジョラムであった。
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0ch BBS 2007-01-24