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[41]森崎名無しさん:2012/06/04(月) 07:44:35 ID:GrFHE+kU 3かな
[42]森崎名無しさん:2012/06/04(月) 20:34:41 ID:??? 完全運のテスト段階だからそう思うだけなんだろうけど 運だけならPK合戦でいいんじゃね?と思ってしまう
[43]森崎名無しさん:2012/06/04(月) 23:22:52 ID:??? >>42 全くその通りです。 そしてお付き合いいただいた>>19さんに申し訳ないんですが。 サッカーゲームの戦前予想というものを、最初っから間違えてました。 そこでもう一度、提案し直してみます。
[44]森崎名無しさん:2012/06/04(月) 23:34:15 ID:??? 4ってほどではありませんが 現状の仕様に加え以下の2点を妄想してみました。 ・流れポイントとゴールポイントを別にする (前者は現状の仕様。後者は攻撃側が獲得し減少はなし。何ポイントかで1ゴール扱い) ・シーンに参加する人数も判定する (攻守ともに4人くらいまで。人数差を覆すほど獲得ポイントが加算される。)
[45]森崎名無しさん:2012/06/04(月) 23:43:57 ID:??? >>44 ありがとうございます! 参考にして取り入れさせて頂きます! そちらとは別に、戦前の試合予想という形を、もう一度洗い直してみました。 特攻名無しチームFWH-Jの合計能力値→!card判定3回 特攻名無しチームMFE-Gの合計能力値→!card判定3回 特攻名無しチームDFA-Dの合計能力値→!card判定4回 下克上モブチームFWH-Jの合計能力値→!card判定3回 下克上モブチームMFE-Gの合計能力値→!card判定3回 下克上モブチームDFA-Dの合計能力値→!card判定4回 こういう形で、両チームのメンバーの判定をポジション別に行います。 特攻名無しチームFWの総合値>下克上モブチームDFの総合値で、特攻名無しチームFWの1得点 特攻名無しチームMFの総合値>下克上モブチームMFの総合値で、FWの攻撃が上回っていた場合、×2の効果。 特攻名無しチームDFの総合値>下克上モブチームFWの総合値で、失点を防ぎます。 まだ、構想段階を抜け出してなく、大抵枚数が多いDFの総合値がFWのそれより高くなる問題。 GKの扱い。固有必殺技が試合に及ぼす変化。 ハットトリックを含めた大量得点ワンサイドゲームの予想をどう行うかなど。 修正すべき点は多々ありますが、先日のテストに続くもう一つの案と捉えてください。
[46]森崎名無しさん:2012/06/04(月) 23:58:55 ID:??? totoの根幹は予想だけどあまり運の要素あげると予想が不可能になる キャラを操作しないのなら八百長の心配ないからランダムで チーム能力、戦術、陣形を組み合わせて試合させたほうが予想の要素が出てくると思う
[47]森崎名無しさん:2012/06/05(火) 00:38:27 ID:??? 一つ決めるんのもこんなに難しいもんなんだな…
[48]アナカン ◆lphnIgLpHU :2012/06/05(火) 01:29:51 ID:??? 明日か明後日に1〜2時間ほど要してテスト試合を実施したく思います。 対戦カードはボルドー・ユースvsインテル・プリマヴェーラ。 両チームのフォーメーション並びにメンバーは以下の通りです。 ボルドー・ユース 4-4-2 −−−−−−− −−J−H−− Jボッシ HBol_RFW_9 −−−−−−− −−−I−−− Iピエール F−−−−−G FBol_LMF_7 GBol_RMF_8 −−−E−−− Eフランシス −−−−−−− CBol_LSB_4 DBol_RSB_5 −C−A−D− −−−B−−− ABol_LCB_2 Bギルバート −−−@−−− @アモロ インテル・プリマヴェーラ 4-4-2 −−−−−−− −−J−H−− JInt_LFW_J Hマッテオ −−−−−−− E−−−−−F −−G−I−− EInt_LMF_6 G葵 Iルーベン Fイゴール −−−−−−− C−−−−−D CInt_LSB_4 DInt_RSB_5 −−A−B−− AInt_ LCB_2 B男爵ディーノ −−−−−−− −−−@−−− @ヘルナンデス
[49]アナカン ◆lphnIgLpHU :2012/06/05(火) 01:32:02 ID:??? ミスしたので貼り直し ボルドー・ユース 4-4-2 −−−−−−− −−J−H−− Jボッシ HBol_RFW_9 −−−−−−− −−−I−−− Iピエール F−−−−−G FBol_LMF_7 GBol_RMF_8 −−−E−−− Eフランシス −−−−−−− −C−A−D− CBol_LSB_4 ABol_LCB_2 DBol_RSB_5 −−−B−−− Bギルバート −−−@−−− @アモロ インテル・プリマヴェーラ 4-4-2 −−−−−−− −−J−H−− JInt_LFW_J Hマッテオ −−−−−−− E−−−−−F EInt_LMF_6 Fイゴール −−G−I−− G葵 Iルーベン −−−−−−− C−−−−−D CInt_LSB_4 DInt_RSB_5 −−A−B−− AInt_ LCB_2 B男爵ディーノ −−−−−−− −−−@−−− @ヘルナンデス
[50]アナカン ◆lphnIgLpHU :2012/06/05(火) 01:47:04 ID:??? [参考:ボルドー戦力(技については勘案せず)] ◎ピエール 突破力A 得点力A ボールカットA フィジカルB 浮き玉A ◎フランシス 突破力B 得点力B ボールカットA フィジカルB 浮き玉A ◎ボッシ 突破力B 得点力B ボールカットC フィジカルB 浮き玉C ◎モブFW 突破力D 得点力C ボールカットD フィジカルD 浮き玉E ◎モブMF 突破力D 得点力D ボールカットD フィジカルE 浮き玉E ◎モブDF 突破力E 得点力E ボールカットD フィジカルD 浮き玉D ◎アモロ vsシュートC vs1対1C
[51]アナカン ◆lphnIgLpHU :2012/06/05(火) 01:48:06 ID:??? [参考:インテル戦力(技については勘案せず)] ◎ルーベン 突破力A 得点力B ボールカットB フィジカルB 浮き玉B ◎葵 突破力B 得点力B ボールカットB フィジカルC 浮き玉C ◎マッテオ 突破力C 得点力B ボールカットC フィジカルC 浮き玉C ◎イゴール 突破力B 得点力C ボールカットC フィジカルC 浮き玉C ◎男爵ディーノ 突破力C 得点力C ボールカットB フィジカルB 浮き玉C ◎モブFW 突破力C 得点力C ボールカットD フィジカルD 浮き玉D ◎モブMF 突破力C 得点力D ボールカットC フィジカルE 浮き玉E ◎モブDF 突破力D 得点力D ボールカットC フィジカルD 浮き玉D ◎ヘルナンデス vsシュートA vs1対1A
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