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【全力で】ライ滝第二三話【MAKE!】
[289]森崎名無しさん:2012/07/24(火) 18:44:21 ID:??? 【小田→ スペード5 +タックル68+(人数補正+1)=】
[290]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/07/24(火) 18:51:19 ID:??? 光太郎→クラブ5+ドリブル73+(BLACK ACTION+2)=80 剣→スペード4+タックル70+(人数補正+1)=75 小田→スペード5+タックル68+(人数補正+1)=74 →まあここは突破してもらわんと 光太郎「悪いが時間はかけずに抜かせてもらうぞ! トゥア!」 剣「中々やるな!」 小田「ヴェノア」 時間はかけないという言葉通り、光太郎は特に技らしい技を使う事なく二人の間をすり抜けるように突破する。 名護「光太郎君、まずはふらののツートップを事もなげに抜き去ったな」 照井「問題はここからか」 矢車「お前、俺の弟達を笑ったな? 俺も笑ってもらおうか……」 光太郎「矢車。今の俺に奴が抜けるのか……?」 続けてボールを奪いに来た矢車の姿を確認し、光太郎は――
[291]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/07/24(火) 18:52:43 ID:??? 【分岐】 先着一名様で、 【どうする光太郎→!card】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します 【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ダイヤ、ハート→巧! ここはワンツーで行くぞ! スペード、クラブ→恐れていては駄目だ! 勝負! JOKER→その時、不思議な(ry
[292]森崎名無しさん:2012/07/24(火) 18:53:32 ID:??? 【どうする光太郎→ スペード7 】
[293]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/07/24(火) 19:01:49 ID:??? どうする光太郎→スペード7 →恐れていては駄目だ! 勝負! 今日の自分は不調である。 ここまでの出来でそう自覚していた光太郎だったが、彼はここでワンツーによる突破を選択はしなかった。 光太郎「(確かに今日の俺の力で奴を抜けるかはわからない。だが恐れていては駄目だ! 恐怖を乗り越えた先に必ず活路はある!) 勝負だ、矢車!」 光太郎は意を決し、そのままドリブルで矢車に勝負を挑むのだった。 矢車「良いよなぁ、お前は。何があっても地獄に堕ちる気配がなくて……どうせ俺なんか……」
[294]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/07/24(火) 19:02:56 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【光太郎→!card+ドリブル73=】 【矢車→!card+タックル74=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→やったぞ光太郎さん! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(巧がフォロー、ランダム、松山がフォロー) ≦−2→兄貴! 【捕捉・補正】 ▼光太郎のカードがダイヤだった場合「高速ドリブル(+4)」が発動します ▼光太郎のカードがハートだった場合「スパークリングアタック(+3)」が発動します 「スパークリングアタック」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時、相手は吹っ飛びます ▼光太郎のカードがスぺードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します ▼矢車のカードがダイヤ、ハートだった場合「ホッパータックル(+3)」が発動します 「ホッパータックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時、相手は吹っ飛びます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[295]森崎名無しさん:2012/07/24(火) 19:03:03 ID:??? さあA対決だ!
[296]森崎名無しさん:2012/07/24(火) 19:04:17 ID:??? 【光太郎→ ハート4 +ドリブル73=】
[297]森崎名無しさん:2012/07/24(火) 19:05:19 ID:??? 【矢車→ クラブA +タックル74=】
[298]森崎名無しさん:2012/07/24(火) 19:05:29 ID:??? ちょw
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0ch BBS 2007-01-24