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【海賊王女に】森崎の聖戦14【おらはなる】
[130]森崎名無しさん:2012/07/31(火) 01:15:38 ID:??? 海賊→ ダイヤ8 + パスカット35+2(指揮)=
[131]森崎名無しさん:2012/07/31(火) 01:15:39 ID:??? 海賊→ スペード10 + パスカット35+2(指揮)=
[132]森崎名無しさん:2012/07/31(火) 01:17:22 ID:??? さっきからなんなの、この草サッカーw
[133]森崎名無しさん:2012/07/31(火) 01:24:07 ID:??? まあ、一応通ってるし・・w
[134]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/07/31(火) 01:32:15 ID:??? 森崎→ ダイヤA + パス46+1(指揮)+1(支援)=49 海賊→ スペード10 + パスカット35+2(指揮)=47 ≧2→ パスがエスニャに渡る! ドバールまでは誰もいない! ※森崎に経験値10が入ります。 森崎「まあ海賊なら楽勝だろう。そーらっと!」 海賊「おれたちゃ、かいぞく!」 かすっ! …ぱしっ! 森崎「あ、あれ?」 エスニャ「も、森崎さん?! 今のあぶなかったですよ?! ともあれ、ブリギッドさんたちが戻らない、今のうちです! 走りますよ!」 エスニャの俊足に、ブリギッドは必死でついていこうとするが…あと一歩、足りない。 ブリギット「やべえっ! ドバール、たのむっ!」 ピサール「ブリギッドがもう少し下がっていれば、エスニャに追いつけたかもしれんがな… まったく、前に出過ぎだ」 エスニャ「ブーストをかけていては、ブリギッドさんが来てしまいます。このまま勝負っ!」 ドバール「へっ、女嫌いはとうの昔に克服したぜ! 来いよ!」
[135]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/07/31(火) 01:38:00 ID:??? 先着『2名』様でブロックごとに エスニャ→!card+ ドリブル58/シュート37+1(指揮)+1(支援)= ============ ドバール→!card+ シュートにそなえる49+2(指揮)+1(支援)= !と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。 【攻撃側】−【守備側】 ≧2→ エスニャ突破! 突撃が発動していなければゴール確定 =1、0、−1→ こぼれだま。左ほど攻撃側有利 ゴールはからっぽだ! ≦−2→ ドバールがおさえる! 【補足・補正】 エスニャ:4の倍数以外でドリブル、4の倍数でシュート ドバールは「シュートにそなえる」が「ドリブルにそなえる」より6以上高いので行動固定です。 キーパーは読み当てで+3、読み外しで−3の補正がつきます。 エスニャの「スカイウォーカー(未完成)」は、現状では一対一では発動しません。 ドバールはスキル「突撃」により、相手がドリブルかつ自分がクラブで敗北時に即再マーク 攻撃側がシュート選択時のみ、キッカーとキーパーの数値一致でポストとなります。 攻撃側がドリブル選択時のみ、接触判定扱いとなり反則判定があります。 ドリブル突破時は、守備側が一人以上「突撃」を発動させている限り得点にはなりません。
[136]森崎名無しさん:2012/07/31(火) 01:39:53 ID:??? エスニャ→ スペードA + ドリブル58/シュート37+1(指揮)+1(支援)=
[137]森崎名無しさん:2012/07/31(火) 01:45:34 ID:??? ドバール→ ダイヤ3 + シュートにそなえる49+2(指揮)+1(支援)= エスニャのバカ・・。
[138]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/07/31(火) 01:49:54 ID:??? ひどい引きが続くものの、能力差でばっちり決めたところで今日はここまでです。 おつかれさまでした! JOKER以外で覆せないレベルの差がついていることが多々ありますが、 このスレではこういうものだと思ってください。そのためのJOKER絶対勝利でもあります。 ただ、今後は能力上限30の壁があるので、差は縮まってくるはずです
[139]森崎名無しさん:2012/07/31(火) 19:07:58 ID:??? 逆に言えば負けてもしょうがないバランスは結構好き
[140]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/07/31(火) 21:53:03 ID:??? ありがとうございます。 今後も別な意味で極端なゲームバランスになってくるとは思いますが、 そのぶん選択肢1つ1つの意味合いが大きくなってきます。 ================================================= エスニャ→ スペードA + ドリブル58+1(指揮)+1(支援)=61 ドバール→ ダイヤ3 + シュートにそなえる49+2(指揮)+1(支援)-3(読み外し)=52 ≧2→ エスニャ突破! 先制だ! ※エスニャに経験値100が入ります。 エスニャはレベル16にあがった!
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0ch BBS 2007-01-24