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【海賊王女に】森崎の聖戦14【おらはなる】
[749]森崎名無しさん:2013/05/26(日) 12:21:56 ID:??? 来生 鋼鉄ジーグ レベル10 EXP0 HP 42/42 マッハドリル(攻速…15 必殺…JOKER・完全一致) 命中判定→ スペード4 +12+5(NTLv2)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ ダイヤ6 +44+ 1 ×3= 回避判定→ ダイヤJ +24+5(NTLv2)+3(3すくみ)= 守備判定→ ハートK +9=
[750]森崎名無しさん:2013/05/26(日) 12:22:32 ID:??? ラケシス プリンセス レベル9 EXP70 HP 40/40 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ スペード4 +18+2(指揮)= 攻撃判定→ クラブ3 +23= 回避判定→ スペードK +15+2(指揮)= 回避判定→ クラブQ +15+2(指揮)= 回避判定→ ダイヤ6 +15+2(指揮)= 守備判定→ ハート3 +16=
[751]森崎名無しさん:2013/05/26(日) 12:46:08 ID:??? >来生の武器「マッハドリル」は、攻撃判定がダイヤ以外だと攻撃失敗となりダメージを与えられません。 …戦力には、ならんかな。不安定すぐる。
[752]森崎名無しさん:2013/05/26(日) 14:03:28 ID:??? 補正込みで考えると 来生の回避がcard+32 ラケシスの命中がcard+20となり JOKER以外ほぼ命中しない計算 来生側の命中率もそれ程高くないのに3/4がミス(祈り発動時はさらに1/2でミス) 空振り合戦の予感がするが、いきなりJOKERであっさり終わっても来生らしいか
[753]森崎名無しさん:2013/05/26(日) 17:19:08 ID:??? 闘技場って引き分けなかったっけ?
[754]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/05/26(日) 17:43:25 ID:??? もうちょっとしたら千日手関連の説明が出ます。たぶん。 ================================= 来生 鋼鉄ジーグ レベル10 EXP0 HP 42/42 マッハドリル(攻速…15 必殺…JOKER・完全一致) 命中判定→ スペード4 +12+5(NTLv2)+3(3すくみ)=24 攻撃判定→ ダイヤ6 +44+ 1 ×3=53 回避判定→ ダイヤJ +24+5(NTLv2)+3(3すくみ)=43 守備判定→ ハートK +9=22 ラケシス プリンセス レベル9 EXP70 HP 40/40 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ スペード4 +18+2(指揮)=24 攻撃判定→ クラブ3 +23=26 回避判定→ スペードK +15+2(指揮)=30 回避判定→ クラブQ +15+2(指揮)=× 回避判定→ ダイヤ6 +15+2(指揮)=× 守備判定→ ハート3 +16=19 鋼鉄ジーグの攻撃! ラケシスは身をはかわした! ラケシスの攻撃! 鋼鉄ジーグは身をかわした!
[755]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/05/26(日) 17:45:25 ID:??? 鋼鉄ジーグ「ヒャッホー!」 全身緑の角ばった男が、大声でぐるぐると走り回る。 ラケシス「?? ???」 戦う気が無いとしか思えないその行動に、ラケシスは戸惑いを隠せない。そこへ… ゴゴゴゴゴ…ギュウンンン… チャーリー「おおっと、空中から巨大なドリルが出現! そして鋼鉄ジーグ選手、 これに動きをあわせる?!」 鋼鉄ジーグ「ドッキングだぜ! いえい! 死ねえ!!」 ガチョオオオン!! その腕に、ドリルが装着され…ラケシスに襲いくる。 ラケシス「き、来ました…どうしよう…こっちっ!!」
[756]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/05/26(日) 17:46:57 ID:??? ササッ! 思考の隙無しに襲いかかってきたドリルだったが… 間一髪、直感でかわすことに成功する。 森崎「おーかわしたかわした、姫さんやるじゃねえか…って、あいつ何やってんだ??」 ラケシス「あぶないところでした、反撃を…????」 彼らの目線の先には、ガッツポーズをとる謎の男の姿が。 鋼鉄ジーグ「ヒュー! 真っ二つにしてやったぜ! ユグド原人め、全滅だ!!」 ラケシス「…………」 森崎「………なんか見たことあるぞ、これ」 …ワッハッハッハッハッハッハッハ!! チャーリー「ぷぷぷ…どうやら鋼鉄ジーグ選手、倒したと勘違いしている模様です! あっけにとられるラケシス選手、反撃の機会をのがしてしまいました…どわっはっは!!」 鋼鉄ジーグ「………はれ??」 ラケシス「き、気をとりなおして…いきますっ!」
[757]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/05/26(日) 17:47:58 ID:??? 先着『2名』様で ラケシス プリンセス レベル9 EXP70 HP 40/40 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→!card+18+2(指揮)= 攻撃判定→!card+23= 回避判定→!card+15+2(指揮)= 回避判定→!card+15+2(指揮)= 回避判定→!card+15+2(指揮)= 守備判定→!card+16= 来生 鋼鉄ジーグ レベル10 EXP0 HP 42/42 マッハドリル(攻速…15 必殺…JOKER・完全一致) 命中判定→!card+12+5(NTLv2)+3(3すくみ)= 攻撃判定→!card+44= 回避判定→!card+24+5(NTLv2)+3(3すくみ)= 守備判定→!card+9= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 来生の武器「マッハドリル」は、攻撃判定がダイヤ以外だと攻撃失敗となりダメージを与えられません。 来生はスキル「超バカ」により、9がクラブA扱いとなります。もちろん覚醒なんてしません。 来生はスキル「ニュータイプLv2」により、命中・回避に補正がかかっています。 ラケシスはスキル「槍回避」により、対槍のとき回避判定が3個に ラケシスは装備武器「祈りの剣」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避 (回避判定が複数のときは採用カードで判定)
[758]森崎名無しさん:2013/05/26(日) 17:51:05 ID:??? ラケシス プリンセス レベル9 EXP70 HP 40/40 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ クラブ7 +18+2(指揮)= 攻撃判定→ スペード3 +23= 回避判定→ スペード9 +15+2(指揮)= 回避判定→ スペードJ +15+2(指揮)= 回避判定→ ダイヤ8 +15+2(指揮)= 守備判定→ クラブA +16=
[759]森崎名無しさん:2013/05/26(日) 17:53:19 ID:??? 来生 鋼鉄ジーグ レベル10 EXP0 HP 42/42 マッハドリル(攻速…15 必殺…JOKER・完全一致) 命中判定→ クラブJ +12+5(NTLv2)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ ダイヤA +44= 回避判定→ ダイヤ6 +24+5(NTLv2)+3(3すくみ)= 守備判定→ クラブ7 +9=
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0ch BBS 2007-01-24