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【海賊王女に】森崎の聖戦14【おらはなる】
[762]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/05/26(日) 18:31:49 ID:??? チャーリー「鋼鉄ジーグ選手のカウンタードリルが炸裂! ラケシス選手の左肩にヒット! 深い当たりではありませんが、なにせこのドリルです! ダメージは大きいでしょう!」 鋼鉄ジーグ「ヒャホー!!」 森崎「くっそー…やべえな、もう一撃当たったらおしまいだ。どうするか?」 ☆どうしますか? A ラケシスを全力で応援する! この試合のみラケシスの全判定に+3、勝利すればさらに友好度上昇します。 全力で応援ができるのは、1選手につき1回までです。 B ここは黙って見守る。 C 鋼鉄ジーグにレクスボルトをかます。(3/4で反則負け、森崎も出場できなくなります) 2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
[763]森崎名無しさん:2013/05/26(日) 18:32:39 ID:mEW8m6Lk A
[764]森崎名無しさん:2013/05/26(日) 18:44:46 ID:aTU+LFhk A
[765]森崎名無しさん:2013/05/26(日) 18:53:06 ID:aLACtWzw A
[766]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/05/26(日) 18:57:36 ID:??? A ラケシスを全力で応援する! 森崎「なんかあいつ超むかつくんだよな…おーい姫さん! あんなのぎったんぎったんに のしてやっていいぜ! 俺が許す!!」 ラケシス「…わ、わかりました、ぎったんぎったんですね!! …って、またきました〜?!」 鋼鉄ジーグ「ヒャッホー!!」 ※この試合のみ、ラケシスに声援+3補正がつきます。
[767]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/05/26(日) 18:58:50 ID:??? 先着『2名』様で 来生 鋼鉄ジーグ レベル10 EXP0 HP 42/42 マッハドリル(攻速…15 必殺…JOKER・完全一致) 命中判定→!card+12+5(NTLv2)+3(3すくみ)= 攻撃判定→!card+44+ !dice×3= 回避判定→!card+24+5(NTLv2)+3(3すくみ)= 守備判定→!card+9= ラケシス プリンセス レベル9 EXP70 HP 12/40 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→!card+18+2(指揮)+3(声援)= 攻撃判定→!card+23+3(声援)= 回避判定→!card+15+2(指揮)+3(声援)= 回避判定→!card+15+2(指揮)+3(声援)= 回避判定→!card+15+2(指揮)+3(声援)= 守備判定→!card+16+3(声援)= と!とcard、diceの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 来生の武器「マッハドリル」は槍属性です。 来生の武器「マッハドリル」は、攻撃判定がダイヤ以外だと攻撃失敗となりダメージを与えられません。 来生の武器「マッハドリル」により、先制攻撃時、初撃のみdice×3の補正がかかります。 来生はスキル「超バカ」により、9がクラブA扱いとなります。もちろん覚醒なんてしません。 来生はスキル「ニュータイプLv2」により、命中・回避に補正がかかっています。 来生はスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘 ラケシスはスキル「槍回避」により、対槍のとき回避判定が3個に ラケシスは装備武器「祈りの剣」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避 (回避判定が複数のときは採用カードで判定)
[768]森崎名無しさん:2013/05/26(日) 19:00:16 ID:??? 来生 鋼鉄ジーグ レベル10 EXP0 HP 42/42 マッハドリル(攻速…15 必殺…JOKER・完全一致) 命中判定→ ハート4 +12+5(NTLv2)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ スペード6 +44+ 5 ×3= 回避判定→ ハート3 +24+5(NTLv2)+3(3すくみ)= 守備判定→ ハート4 +9=
[769]森崎名無しさん:2013/05/26(日) 19:00:39 ID:??? ラケシス プリンセス レベル9 EXP70 HP 12/40 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤJ +18+2(指揮)+3(声援)= 攻撃判定→ スペード6 +23+3(声援)= 回避判定→ ダイヤ9 +15+2(指揮)+3(声援)= 回避判定→ ハートK +15+2(指揮)+3(声援)= 回避判定→ ハート8 +15+2(指揮)+3(声援)= 守備判定→ スペード7 +16+3(声援)=
[770]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/05/26(日) 20:11:29 ID:??? 来生 鋼鉄ジーグ レベル10 EXP0 HP 42/42 マッハドリル(攻速…15 必殺…JOKER・完全一致) 命中判定→ ハート4 +12+5(NTLv2)+3(3すくみ)=× 攻撃判定→ スペード6 +44+ 5 ×3=× 回避判定→ ハート3 +24+5(NTLv2)+3(3すくみ)=35 守備判定→ ハート4 +9=13 ラケシス プリンセス レベル9 EXP70 HP 12/40 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤJ +18+2(指揮)+3(声援)=34 攻撃判定→ スペード6 +23+3(声援)=32 回避判定→ ダイヤ9 +15+2(指揮)+3(声援)=× 回避判定→ ハートK +15+2(指揮)+3(声援)=35 回避判定→ ハート8 +15+2(指揮)+3(声援)=× 守備判定→ スペード7 +16+3(声援)=26 来生の攻撃! ミス! ダメージを与えられない! ラケシスの攻撃! 来生は攻撃をかわした!
[771]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/05/26(日) 20:13:00 ID:??? 先着『2名』様で ラケシス プリンセス レベル9 EXP70 HP 12/40 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→!card+18+2(指揮)+3(声援)= 攻撃判定→!card+23+3(声援)= 回避判定→!card+15+2(指揮)+3(声援)= 回避判定→!card+15+2(指揮)+3(声援)= 回避判定→!card+15+2(指揮)+3(声援)= 守備判定→!card+16+3(声援)= 来生 鋼鉄ジーグ レベル10 EXP0 HP 42/42 マッハドリル(攻速…15 必殺…JOKER・完全一致) 命中判定→!card+12+5(NTLv2)+3(3すくみ)= 攻撃判定→!card+44= 回避判定→!card+24+5(NTLv2)+3(3すくみ)= 守備判定→!card+9= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 来生の武器「マッハドリル」は、攻撃判定がダイヤ以外だと攻撃失敗となりダメージを与えられません。 来生はスキル「超バカ」により、9がクラブA扱いとなります。もちろん覚醒なんてしません。 来生はスキル「ニュータイプLv2」により、命中・回避に補正がかかっています。 ラケシスはスキル「槍回避」により、対槍のとき回避判定が3個に ラケシスは装備武器「祈りの剣」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避 (回避判定が複数のときは採用カードで判定)
[772]森崎名無しさん:2013/05/26(日) 20:13:38 ID:??? ラケシス プリンセス レベル9 EXP70 HP 12/40 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ スペード7 +18+2(指揮)+3(声援)= 攻撃判定→ ハートA +23+3(声援)= 回避判定→ クラブ5 +15+2(指揮)+3(声援)= 回避判定→ クラブ5 +15+2(指揮)+3(声援)= 回避判定→ スペードJ +15+2(指揮)+3(声援)= 守備判定→ ハート3 +16+3(声援)=
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0ch BBS 2007-01-24