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【海賊王女に】森崎の聖戦14【おらはなる】
[814]森崎名無しさん:2013/06/02(日) 02:03:07 ID:??? ラケシス プリンセス レベル9 EXP80 HP 5/40 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ ハート5 +18+2(指揮)+3(声援)= 攻撃判定→ ダイヤ8 +23+3(声援)= 回避判定→ ハートK +15+2(指揮)+3(声援)= 守備判定→ クラブ9 +16+3(声援)=
[815]森崎名無しさん:2013/06/02(日) 08:13:08 ID:??? 来生JOKER二枚目かw
[816]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/06/02(日) 12:47:42 ID:??? おまえじゃneeeeee ================= 来生 鋼鉄ジーグ レベル10 EXP0 HP 22/42 スピンストーム(攻速…7 必殺…JOKER) 命中判定→ クラブH→1 +13+5(NTLv2)=19 攻撃判定→ クラブ8(突撃(HP不足のためキャンセル)) +31=39 回避判定→ スペード2 +16+5(NTLv2)=23 守備判定→ JOKER +9=24 ラケシス プリンセス レベル9 EXP80 HP 5/40 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ ハート5 +18+2(指揮)+3(声援)=28 攻撃判定→ ダイヤ8 +23+3(声援)=34 回避判定→ ハートK +15+2(指揮)+3(声援)=33 守備判定→ クラブ9 +16+3(声援)=28 来生の攻撃! ラケシスは身をかわした! ラケシスの攻撃! 来生に10のダメージ! 来生守備覚醒→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。 ダイヤ→ スキル「防壁」 1/4で被ダメージ半減 習得 ハート→ スキル「ビームコート」 ビーム兵器のダメージを常に12軽減 習得 スペード→ 最大HP+1、守備+1 クラブ→ 守備+1 クラブA→ HP全回復 JOKER→ スキル「ファンタジスタ」 習得
[817]森崎名無しさん:2013/06/02(日) 12:52:42 ID:??? 来生守備覚醒→ スペードJ
[818]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/06/02(日) 13:01:48 ID:??? スペード→ 最大HP+1、守備+1 ※来生の最大HPが42→43、守備が9→10に上がりました。 先着『2名』様で ラケシス プリンセス レベル9 EXP80 HP 5/40 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→!card+18+2(指揮)+3(声援)= 攻撃判定→!card+23+3(声援)= 回避判定→!card+15+2(指揮)+3(声援)= 守備判定→!card+16+3(声援)= 来生 鋼鉄ジーグ レベル10 EXP0 HP 12/43 スピンストーム(攻速…7 必殺…JOKER) 命中判定→!card+13+5(NTLv2)= 攻撃判定→!card+31= 回避判定→!card+16+5(NTLv2)= 守備判定→!card+10= !とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 来生の武器「スピンストーム」は雷属性の物理攻撃です。 来生はスキル「超バカ」により、9がクラブA扱いとなります。もちろん覚醒なんてしません。 来生はスキル「ニュータイプLv2」により、命中・回避に補正がかかっています。 来生はスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘 ラケシスは装備武器「祈りの剣」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
[819]森崎名無しさん:2013/06/02(日) 13:04:47 ID:??? ラケシス プリンセス レベル9 EXP80 HP 5/40 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ クラブ3 +18+2(指揮)+3(声援)= 攻撃判定→ クラブ10 +23+3(声援)= 回避判定→ ハート10 +15+2(指揮)+3(声援)= 守備判定→ ダイヤA +16+3(声援)=
[820]森崎名無しさん:2013/06/02(日) 13:10:54 ID:??? 来生 鋼鉄ジーグ レベル10 EXP0 HP 12/43 スピンストーム(攻速…7 必殺…JOKER) 命中判定→ クラブ3 +13+5(NTLv2)= 攻撃判定→ ハート9 +31= 回避判定→ スペード5 +16+5(NTLv2)= 守備判定→ ダイヤ8 +10=
[821]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/06/02(日) 13:27:02 ID:??? ラケシス プリンセス レベル9 EXP80 HP 5/40 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ クラブ3 +18+2(指揮)+3(声援)=26 攻撃判定→ クラブ10 +23+3(声援)=36 回避判定→ ハート10 +15+2(指揮)+3(声援)=30 守備判定→ ダイヤA +16+3(声援)=20 来生 鋼鉄ジーグ レベル10 EXP0 HP 12/43 スピンストーム(攻速…7 必殺…JOKER) 命中判定→ クラブ3 +13+5(NTLv2)=21 攻撃判定→ ハートH→1 +31=32 回避判定→ スペード5 +16+5(NTLv2)=26 守備判定→ ダイヤ8 +10=18 ラケシスの攻撃! 来生に18のダメージ! 来生は倒れた ラケシスは40の経験値を得た ラケシスはレベル10にあがった!
[822]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/06/02(日) 13:29:05 ID:??? ラケシス プリンセス レベル10 EXP20 成長率 HP 40/40 ○+ 力 11 ○ 魔 9 × 技 13 × 速 16 △ 運 7 △+ 守 16 △+ 防 11 × 先着『1名』様で ラケシス 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定魔→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定守→!card 成長判定防→!card !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
[823]森崎名無しさん:2013/06/02(日) 13:29:27 ID:??? ラケシス 成長判定H→ ハートK 成長判定力→ スペードK 成長判定魔→ スペード6 成長判定技→ ハート9 成長判定速→ ダイヤ3 成長判定運→ ハート8 成長判定守→ スペード6 成長判定防→ スペード10
[824]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/06/02(日) 19:30:40 ID:??? ラケシス 成長判定H→ ハートK +1 成長判定力→ スペードK 成長判定魔→ スペード6 成長判定技→ ハート9 成長判定速→ ダイヤ3 +1 成長判定運→ ハート8 +1 成長判定守→ スペード6 成長判定防→ スペード10 ラケシス プリンセス レベル10 EXP20 成長率 HP 41/41 ○+ 力 11 ○ 魔 9 × 技 13 × 速 17 △ 運 8 △+ 守 16 △+ 防 11 × 以上のようになりました。
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0ch BBS 2007-01-24