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【海賊王女に】森崎の聖戦14【おらはなる】
[954]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/08/04(日) 01:10:49 ID:??? もうしわけありません。 多忙かつ体調が低空飛行気味のため、次の更新までは間があいてしまいそうです。 次スレタイトル案を先に募集させていただきます。 【】森崎の聖戦15【】 お一人様いくつでもかまいません。どんどんお寄せください。
[955]森崎名無しさん:2013/08/04(日) 06:12:39 ID:??? 【シスコン王】森崎の聖戦15【エルトしゃん】 【黒騎士の】森崎の聖戦15【魔剣】 【ゴール前を】森崎の聖戦15【固めろ】 【クロスナイツの】森崎の聖戦15【中央突破】 【飛行騎】森崎の聖戦15【アーダン】
[956]森崎名無しさん:2013/08/04(日) 20:46:29 ID:??? 【鉄壁】森崎の聖戦15【ラケシス】
[957]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/09/22(日) 00:01:32 ID:??? おもむろに再開。更新ペースは期待しないでください。 ================================= クラブ→ 傭兵 ジェネラル レベル20 銀の槍 チャーリー「4回戦の相手は、はるばるエバンスより出張! 闘技場常連の槍ジェネラルです。 森崎選手、彼の厚い装甲を貫くことができるか?」 先着『2名』様で 森崎 キーパー レベル22 EXP10 HP 49/49 SDUGAパンチ(攻速…18 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 命中判定→!card+26+2(指揮)= 追撃判定→!card+26+2(指揮)= 攻撃判定→!card+37= 回避判定→!card+29+2(指揮)= 守備判定→!card+13= 傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0 HP 60/60 銀の槍(攻速…5 必殺…なし) 命中判定→!card+19+1(指揮)= 攻撃判定→!card+22= 回避判定→!card+5+1(指揮)= 守備判定→!card+18= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に 森崎はスキル「見切り・心」により相手の攻撃スキルと必殺をすべて無効 傭兵のスキル「必中」は「見切り・心」により無効化されています。 傭兵はスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
[958]森崎名無しさん:2013/09/22(日) 00:04:34 ID:??? 森崎 キーパー レベル22 EXP10 HP 49/49 SDUGAパンチ(攻速…18 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 命中判定→ スペード8 +26+2(指揮)= 追撃判定→ スペード3 +26+2(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤ3 +37= 回避判定→ スペードQ +29+2(指揮)= 守備判定→ ハート2 +13=
[959]森崎名無しさん:2013/09/22(日) 00:05:16 ID:??? 傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0 HP 60/60 銀の槍(攻速…5 必殺…なし) 命中判定→ ハートJ +19+1(指揮)= 攻撃判定→ ハート5 +22= 回避判定→ ハート2 +5+1(指揮)= 守備判定→ ハート10 +18=
[960]森崎名無しさん:2013/09/22(日) 00:05:37 ID:??? 傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0 HP 60/60 銀の槍(攻速…5 必殺…なし) 命中判定→ クラブQ +19+1(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤK +22= 回避判定→ スペード9 +5+1(指揮)= 守備判定→ スペードK +18=
[961]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/09/22(日) 00:26:33 ID:??? 森崎の守備と傭兵の攻撃を修正。 ======================= 森崎 キーパー レベル22 EXP10 HP 49/49 SDUGAパンチ(攻速…18 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 命中判定→ スペード8 +26+2(指揮)=36 追撃判定→ スペード3 +26+2(指揮)=31 攻撃判定→ ダイヤ3(貫通) +37=40 回避判定→ スペードQ +29+2(指揮)=43 守備判定→ ハート2 +23=15 傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0 HP 60/60 銀の槍(攻速…5 必殺…なし) 命中判定→ ハートJ +19+1(指揮)=31 攻撃判定→ ハート5 +36=41 回避判定→ ハート2 +5+1(指揮)=8 守備判定→ ハート10 +18→0(貫通)=10/28 森崎の攻撃! 「貫通」発動! 傭兵に30のダメージ! 傭兵の攻撃! 森崎は身をかわした! 森崎の攻撃! 傭兵に12のダメージ!
[962]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/09/22(日) 00:27:36 ID:??? 先着『2名』様で 傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0 HP 18/60 銀の槍(攻速…5 必殺…なし) 命中判定→!card+19+1(指揮)= 攻撃判定→!card+36= 回避判定→!card+5+1(指揮)= 守備判定→!card+18= 森崎 キーパー レベル22 EXP10 HP 49/49 SDUGAパンチ(攻速…18 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 命中判定→!card+26+2(指揮)= 追撃判定→!card+26+2(指揮)= 攻撃判定→!card+37= 回避判定→!card+29+2(指揮)= 守備判定→!card+23= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に 森崎はスキル「見切り・心」により相手の攻撃スキルと必殺をすべて無効 傭兵のスキル「必中」は「見切り・心」により無効化されています。 傭兵はスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
[963]森崎名無しさん:2013/09/22(日) 00:29:07 ID:??? 傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0 HP 18/60 銀の槍(攻速…5 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ4 +19+1(指揮)= 攻撃判定→ ハート2 +36= 回避判定→ スペード10 +5+1(指揮)= 守備判定→ ハートQ +18=
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0ch BBS 2007-01-24