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【マシンガンを】私の巫女様3【ブッ放せ】
[805]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2012/12/16(日) 14:35:38 ID:??? >>804 単純な入力ミスです……手元のデータでは26になっています。 洗い直し作業は今から開始します。
[806]森崎名無しさん:2012/12/16(日) 17:44:02 ID:??? 自分なりにフォーメーションと作戦を考えてみた −J−−− J剣立 一馬 −−−H− H鎌瀬 一 −−I−− I有栖 桃子 (菱形 咲夜) −F−G− F君代 命 G有栖 菜々子(守伊 亜鈴) −E−D− E有栖 涼 Dボランチ (守伊 優羽) −BAC− B橘 風華 A黒咲 明堂 C仁科 美月 −−−−− −−@−− @シスターズ1 その他 シスターズ2、シスターズ3 作戦はこの前、命達が話していたように伊藤誠を菜々子と命の二人で防ぐ。橘右京に対してはある程度対応できるらしい 黒咲、橘、涼の3人があたるようにする。 攻撃面では剣立、鎌瀬のどちらかが疲れたら、1トップにして桃子、菱形の2人をトップ下にする。
[807]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2012/12/19(水) 00:00:39 ID:??? 一応洗い直しを終えました。 表に反映するので、まだ暫くお待ちください。
[808]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2012/12/19(水) 13:04:20 ID:??? ついでに幾つか修正中です ・個別に設定していたフリーキック補正を撤廃、スキルに一本化 ・スキル名と説明文書き換え 内容に変化無し ・習得しているのに反映されていなかったスキル書き加え ・スキルと必殺技の差別化 ・フラグが立ってないのに習得していたスキルを削除 予想以上にボロボロでした。
[809]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2012/12/21(金) 02:16:48 ID:??? 名前 ド パ シ タ カ ブ せ 総合 ガッツ 低/高 希望 君代 命 ┃26┃26┃22┃32┃26┃21┃20┃173┃670┃1/1┃DF 有栖 桃子 ┃24┃18┃16┃13┃16┃12┃12┃111┃480┃1/0┃攻撃的MF 有栖 涼 ┃15┃14┃18┃25┃19┃14┃18┃123┃500┃2/3┃守備的MF&FW 有栖 菜々子 ┃24┃28┃19┃18┃27┃16┃10┃142┃400┃0/0┃攻撃的MF 黒咲 明堂 ┃16┃07┃16┃25┃12┃13┃24┃113┃600┃2/2┃DF&FW 仁科 美月 ┃19┃19┃13┃25┃24┃21┃18┃139┃600┃3/1┃みぃ? 橘 風華 ┃16┃17┃16┃20┃17┃17┃20┃123┃500┃1/1┃どこでも構いませんよ 菱形 咲夜 ┃21┃25┃22┃17┃16┃13┃17┃131┃650┃2/1┃攻撃的MF 剣立 一馬 ┃15┃11┃27┃10┃13┃25┃23┃124┃600┃2/2┃DF&FW シスターズ1 ┃07┃17┃08┃13┃11┃19┃12┃*87┃560┃0/0┃GK シスターズ2 ┃07┃16┃07┃10┃12┃13┃08┃*73┃400┃0/0┃どこでも… シスターズ3 ┃12┃11┃14┃12┃13┃12┃12┃*85┃400┃0/0┃どこでも… 守伊 亜鈴 ┃21┃21┃16┃17┃17┃11┃10┃113┃500┃0/0┃攻撃的MF 守伊 優羽(ラプ)┃22┃19┃19┃18┃16┃14┃15┃123┃600┃1/0┃守備的MF GK 名前 セ キ パ せ ガッツ 低/高 シスターズ1 ┃19┃21┃23┃12┃560┃0/0┃ 黒咲 明堂 ┃10┃12┃14┃24┃600┃2/2┃ 有栖 涼 ┃*9┃11┃13┃18┃500┃2/3┃ 橘 風華 ┃*9┃11┃12┃20┃500┃1/1┃ 必殺技・スキル シスターズ1 コース読みセービング(任意・キャッチ+2)ガッツ消費100 黒咲 明堂 ビール瓶斬り(1/4でパンチング+3)
[810]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2012/12/21(金) 02:19:24 ID:??? 必殺技・スキル 君代 命 カミソリタックル(1/2でタックル+2) カミソリシュート(地上シュート+4 右サイドから狙える)160消費 正確なクロス(クロスボール時、味方に小さく補正を掛ける) スキル・開運御守【小】(ちょっと運がいいです) スキル・我慢強い(怪我時、ペナルティを1/2で軽減します) スキル・短気(特定の技に掛かり易くなる。選択肢の一部が消滅する事も) 【カミソリパスカット(未完成)】(0/4でパスカット時+2) 【習得度 0/13】 【ロングパサー(未完成)】(パス距離補正を軽減します) 【習得度 13/25】 【闘志(未完成)】(闘志溢れるプレーをします) 【習得度 0/25】 有栖 桃子 アリスターン(ドリブル時、1/4で+3)ガッツ消費90 天才的なパス(地上任意発動パス+2 ただし受け手の能力を低下させる)ガッツ消費90 エナジー・フォース(任意・地上シュート+4)ガッツ消費150 有栖さん姉妹コンビネーション(パス力+【参加人数】の連続ワンツー、要菜々子and涼)ガッツ消費100】 スキル・天恵の幸運(???) スキル・天恵の美貌(???) スキル・天才(練習をしない・???) 有栖 涼 ムーンサルトクリア(任意・高クリア力+1)ガッツ80消費 ムーンサルトパスカット(1/4でパスカット時+4) ムーンスラッシュ(1/4でタックル時+2) パイルムーン【未完成】(0/4でタックル時+3、吹き飛ばし係数2) ムーンスライス(任意・高空シュート+2)ガッツ消費120 スキル・武術(武術による反則技を1/4で無効化します) 【有栖さん姉妹コンビネーション(パス力+【参加人数】の連続ワンツー、要菜々子or桃子)消費100*参加者】
[811]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2012/12/21(金) 02:22:16 ID:??? 有栖 菜々子 幻惑するドリブル(ドリブル時、1/4で+4) ヒールパス(任意・近距離パス+2) 消費60 グラスドライヴ(任意・地上パス+3、芝のグラウンドでのみ使用可能) 消費100 フェアリーショット(任意・地上完全フリー・FK時のみ。GKと絵柄一致しない限り+6) 消費150 【有栖さん姉妹コンビネーション(パス力+【参加人数】の連続ワンツー、要桃子or涼)消費100*参加者】 スキル・誘惑の美貌(???) スキル・スペランカー(2段階深い怪我判定を使用します) スキル・古傷持ち(怪我を負うと治療が二倍遅れます。また、ガッツを100消費する毎に全能力が低下します) スキル・痛覚過敏(ケガのペナルティが2倍になります) スキル・変幻自在のフリーキック(フリーキック時、数値が+3されます) 菱形 咲夜 バーニングスマッシュ(低空シュート+2)ガッツ120消費 バーニングディバイド(空中シュート+3、二回引き) ガッツ250消費 ファイアバレット(地上シュート+3) ガッツ150消費 バレットパス(地上任意パス+2) ガッツ90消費 スキル・怪我しやすい(怪我判定表を参照する際、一つ下の物を使用) スキル・不安(敗北時、能力値が-1される。何度でも加算されるが、勝利すれば解除) スキル・恐怖心(自分より数値が高い相手に対して能力値が小さく低下) 剣立 一馬 ライトニングブラスト(低空シュート+2 吹き飛ばし係数3)ガッツ150消費 ボアタックル(タックル時、1/4で強制敗北) スキル・怪我しにくい(怪我時、別途で判定し無効化する事がある)
[812]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2012/12/21(金) 02:23:17 ID:??? 橘 風華 スキル・刃には刃を(反則を受ける・吹き飛ばされる等痛覚で能力上昇) スキル・武術(武術による反則技を2/4で無効化します) スキル・断華右京返し(断華右京を1/4で反射します) 黒咲 明堂 ビール瓶斬り(1/4でパンチング+3) 旋回脚(任意・低空シュート+2) ガッツ120消費 水面蹴(タックル時、1/4で+2 吹き飛ばし係数"2") 飛燕疾風脚(任意・競り合い時+3 吹き飛ばし係数"2")ガッツ200消費 空手のクセ(接触プレーでのスペード時、クラブ扱いになる) スキル・武術(武術による反則技を2/4で無効化します) スキル・怪我慣れ(怪我時ペナルティ軽減) スキル・短気(怒りやすい)
[813]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2012/12/21(金) 02:24:25 ID:??? 守伊 亜鈴 軽快なドリブル(1/4でドリブル+2) トリックパス(任意地上パス+2)ガッツ消費80 スキル・寒さに強い(寒いと元気になります) スキル・魔法の王子様(???) スキル・尻下がり(尻下がりに調子を落とします。出場時間で発症) 守伊 優羽(守伊 ラプ) レラシゥ【つむじ風】(タックル時、1/2で+2 吹飛係数5) レラ・ムツベ【風・刃】(地上シュート+3 吹飛係数5)ガッツ消費120 シチカプ・エトゥ【鷹・くちばし】(高空シュート+1)ガッツ消費80 スキル・寒さに強い(寒いと元気になります) スキル・スロースターター(立ち上がりに難があります。出場時間・ボールタッチで緩和) スキル・短気(一部のスキルに弱いです)
[814]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2012/12/21(金) 02:27:18 ID:??? これで正確な数値、……の筈です。 試合開始までは修正可能ですが、その後はちょっと勘弁して下さい。 スキルに関しては、覚えている筈なのに反映されていない物は付け足しました。 数値補正自体は変わっていません。 酷く疲れたので今日はこれだけ。
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0ch BBS 2007-01-24