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【ゴブの】森崎転生:第四章【奇妙な冒険】
[14]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2012/08/15(水) 21:46:33 ID:??? 通常時の合体判定 クラブA→合体事故(スキル)(弱) JOKER→合体事故(仲魔)(弱) それ以外→合体成功 満月時の合体判定 ハート→合体事故(仲魔)(弱) クラブA→合体事故(スキル)(弱) JOKER→合体事故(仲魔)(強) それ以外→合体成功 新月時の合体判定 ハート→合体事故(スキル)(弱) クラブA→合体事故(仲魔)(弱) JOKER→合体事故(スキル)(強) それ以外→合体成功 月食時の合体判定 ハート→合体事故(仲魔)(弱)&合体事故(スキル)(弱) クラブA→合体事故(仲魔)(弱)&合体事故(スキル)(弱) JOKER→合体事故(仲魔)(強)&合体事故(スキル)(強) それ以外→合体成功 合体事故の内容 合体事故(仲魔) 通常の合体よりLvの高い仲魔が生まれます。 合体事故により生まれた仲魔はLv差に関係無く仲魔に出来ます。 (弱)(強)の2種類があり、(弱)で10Lv程高く、(強)では魔王クラスが生まれる可能性があります。 どんな仲魔が生まれるかは、別途判定を行います。
[15]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2012/08/15(水) 21:48:13 ID:??? 合体事故(スキル) 通常生まれ持つスキル以外に新たなスキルを得ることが出来ます。 (弱)(強)の2種類があり、(弱)では通常スキルですが、(強)では希有なスキルを得る事が出来ます。 どんなスキルを持つかは、別途判定を行います。 武器合体 所持している武器と仲魔を合体し、武器の強化を行えます。 ☆攻撃力→!dice☆ ☆月齢判定→!card☆ ☆合体結果は?→!card☆ 上記3つの判定を行い、ダイスが1〜3の場合、武器の固定攻撃力が数値分上がります。 2D6+3の武器でダイスが2の場合、2D6+5になります。 4〜6の場合、ダイスが1つ追加され、3D6+3になります。 また、合体に使った仲魔の属性抵抗値の最も高い属性が武器属性に追加されます。 通常、武器は物理属性のみで、戦闘の判定の際には(物理:○)の部分で計算されます。 例えば合体で火属性が追加された場合、武器の属性が「物理/火」となり 攻撃を行った時に、敵の属性値での計算が物理か火の数値が低いほうで計算されます。 (物理:5、火:-2の敵を相手にした場合、火:-2でダメージ計算を行います。) 月齢判定、合体結果については、基本的には2、3神合体と同様です。 武器合体時の合体事故 合体時の月齢判定について 各マークのK→満月 各マークのA→新月 JOKER→月食(満月と新月の両方の効果発動) その他→特になし
[16]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2012/08/15(水) 21:52:10 ID:??? 通常時の合体判定 クラブA→合体事故(スキル)(弱) JOKER→合体事故(ステータス)(弱) それ以外→合体成功 満月時の合体判定 ハート→合体事故(ステータス)(弱) クラブA→合体事故(スキル)(弱) JOKER→合体事故(ステータス)(強) それ以外→合体成功 新月時の合体判定 ハート→合体事故(スキル)(弱) クラブA→合体事故(ステータス)(弱) JOKER→合体事故(スキル)(強) それ以外→合体成功 月食時の合体判定 ハート→合体事故(ステータス)(弱)&合体事故(スキル)(弱) クラブA→合体事故(ステータス)(弱)&合体事故(スキル)(弱) JOKER→合体事故(ステータス)(強)&合体事故(スキル)(強) スキルの場合、合体に使った仲魔のスキルを、その武器を装備している間使用できます。 (弱)の場合は、ランダムで1つ。(強)の場合は全て付与されます。 ステータスの場合、合体に使った仲魔の最も高いステータスが付与されます。 (弱)の場合は1。(強)の場合は2でさらに、他のステータスが全て+1されます。 (複数同値がある場合は 力>知>魔>体>速>運 の順で優先順位有り) 憑依について 仲魔を自分に憑依させて自身の能力を上げる事が出来ます。 ただし憑依出来るのは自分のLv以下の仲魔のみです。
[17]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2012/08/15(水) 21:54:25 ID:??? 熟練度 憑依した仲魔との熟練度が存在し、熟練度が上がるにつれ、アップする能力が増えたり使えるスキルが増 えたりします。 Lv0〜Lv8まであり、憑依状態での戦闘回数によりアップします。 Lv0〜Lv1→戦闘1回 Lv1〜Lv2→戦闘2回 Lv2〜Lv3→戦闘3回 ・・・・・・・ Lv7〜Lv8→戦闘8回 計36回戦闘を行う事でLv8になります。 熟練度による憑依での能力アップ Lv0→HP10/MP5アップ Lv1→仲魔のステータスで1番高い物が+1される。 (複数同値がある場合は 力>知>魔>体>速>運 の順で優先順位有り) Lv3→仲魔の所持しているスキルを使用可能になる。ただし、消費HP/MPは+5%される。 Lv5→仲魔の所持しているスキルを消費HP/MPの増加無しで使用可能になる。 Lv7→仲魔のステータスで1番高い物が+2される。 (複数同値がある場合は 力>知>魔>体>速>運 の順で優先順位有り) また、その他のステータスが全て+1される。 ※仲魔の抵抗値は、Lv0の状態から全てそのまま反映され加算されます。 例) 森崎の物理:1で仲魔の物理:1の場合は物理:2、森崎の火:1で仲魔の火:-1の場合は火:0になります。 一度憑依をすると、熟練度がLv8になるまで憑依の解除が出来ません(途中で他の仲魔を憑依出来ない) 憑依を解除した仲魔を再度COMPへ戻す事は出来ません。 憑依を解除した仲魔は、魔晶変化と呼ばれる変異を起こしアイテムへと変化します。 変化するアイテムは仲魔によって様々です。 また、憑依する仲魔のLvが元のLvより高い場合はより良いアイテムに変化する可能性があります。 例)Lv4ノッカーとLv10ノッカーでは、変異後のアイテムの質が変わる等 クラブ「クレテイシャス」 デビルサマナーご用達のお店。下記の行動のいずれかを行う事が出来る。 ただし行動回数は2回までで同じ行動は選べません。
[18]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2012/08/15(水) 22:00:10 ID:??? A 依頼を受ける→判定により、様々な依頼を受ける事が出来ます。 ただし受けるには条件が必要な物もあります。 B アイテムを買う(売る)→装備や道具の売買が出来ます(売る場合は、元の値段の半額で売れます) ラインナップは森崎のLvにより変動。 C 情報を得る→クレテイシャス内で情報収集をします。判定によっては意味の無い情報を得たりします。 D 魔の森へ行く→魔の森で探索する事により悪魔と戦う事が出来ます。また仲魔にする事も出来ます。 魔の森での戦闘は、終わる度にHP/MPが全回復します。探索回数は2回。 1回で帰る事も出来ますが、行動回数の繰越はありません。 E 邪教の館へ行く→合体、憑依を行えます。 F 帰る→クレテイシャスを後にします。(行動回数が残っていても、繰越はありません。) 日常の行動 1日1回何かしらの行動を行える A クレテイシャスに行く B 町をうろつく C どこか知っているところに行く(自由投票枠) 情報を得たり話が進むにつれて行動範囲が広がるらしい
[19]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2012/08/15(水) 22:03:34 ID:??? 現在のステータス及び、仲魔のステータス 森崎 Lv15(Next 195/225) HP 217/217 MP 174/174 力:13 知:15 魔:10 体:6 速:15 運:5 物理:0 火:0 氷:0 衝:0 電:0 破:10 呪:10 武器 グラディウス 攻撃力 5D6 防具 テトラジャマー 防御力 10 破:10 呪:10 スキル 無し 憑依 無し 現在の攻撃力:13+5D6+2(力ボーナス) 現在の防御力:10+6 道具 傷薬5(HPを30回復) ディスポイズン3(毒を治す) 宝玉3(HPを全回復) 木星のピラー 魔石2(最大HPの1/4回復) ディスパライズ3(麻痺を治す) ジオンガストーン3(電撃属性 4D6+3) ディストーン1(石化を治す) サバイバーベスト 防御力 6 物理:1 回避+1 日本刀 攻撃力 3D6+5 所持金:9250円 無三 Lv14(Next 155/210) HP 220/220 MP 218/218 力:5 知:18 魔:20 体:7 速:8 運:5 物理:1 火:1 氷:1 衝:3 電:2 破:4 呪:4 アクセサリ 銀のリング 防御力 0 衝:3 電:2 スキル メディ/MP8(パーティ全員のHPを15回復) アギラオ/MP10(火属性 4D6+2) ラクカジャ/MP7(パーティ全員の体を2倍にする。効果永続。重ね掛け不可) 攻撃力:5+2D6 防御力:7 妖精 ジャックランタン Lv13(Next 107/195) 変異発生率アップ中 HP 111/111 MP 116/116 力:8 知:8 魔:12 体:5 速:8 運:8 物理:0 火:10 氷:-10 衝:0 電:3 破:6 呪:3 スキル アギ/MP3(火属性 1D6+3) マハラギ/MP5(火属性 1D6+5 全体攻撃魔法) アギラオ/MP10(火属性 4D6+2)
[20]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2012/08/15(水) 22:08:01 ID:??? 妖精 ジャックランタン Lv13(Next 107/195) 変異発生率アップ中 HP 111/111 MP 116/116 力:8 知:8 魔:12 体:5 速:8 運:8 物理:0 火:10 氷:-10 衝:0 電:3 破:6 呪:3 スキル アギ/MP3(火属性 1D6+3) マハラギ/MP5(火属性 1D6+5 全体攻撃魔法) アギラオ/MP10(火属性 4D6+2) 攻撃力:8+2D6 防御力:5 魔獣 ネコマタ Lv21(Next 58/315) HP 164/164 MP 131/131 力:12 知:12 魔:9 体:9 速:14 運:5 物理:1 火:0 氷:1 衝:0 電:2 破:6 呪:5 スキル ザンマ/MP10(衝撃属性 3D6+5) マリンカリン/MP15(相手を魅了する) 引っかき/HP10%(物理攻撃 1D6の2回攻撃) 攻撃力:12+3D6+2 防御力:9 妖精 ゴブリン Lv12(Next 105/180) 変異発生率アップ中 HP 139/139 MP 110/110 力:7 知:9 魔:7 体:8 速:10 運:6 物理:0 火:0 氷:1 衝:0 電:3 破:6 呪:5 スキル タルカジャ/MP4(パーティ全員の力を2倍にする。効果永続。重ね掛け不可) ラクカジャ/MP7(パーティ全員の体を2倍にする。効果永続。重ね掛け不可) アギ/MP3(火属性 1D6+3) 攻撃力:7+2D6 防御力:8 妖鳥 ハーピー Lv9(Next 80/90) HP 61/61 MP 70/70 力:6 知:9 魔:5 体:6 速:15 運:6 物理:5 火:0 氷:1 衝:-5 電:1 破:10 呪:0 スキル ドルミナー/MP3(敵1体を睡眠状態にする) 引っかき/HP10%(物理攻撃 1D6の2回攻撃) はばたき/MP10(衝撃属性 敵全体に2D6ダメージ) 攻撃力:6+2D6 防御力:6
[21]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2012/08/15(水) 22:12:24 ID:??? 女神 アメノウズメ Lv18(Next 105/270) HP 210/210 MP 173/173 力:12 知:10 魔:11 体:10 速:12 運:8 物理:2 火:3 氷:3 衝:3 電:3 破:10 呪:10 スキル ディアラマ/MP10(回復魔法 対象のHP200回復) セクシーダンス/HP5%(敵1体を魅了する) 攻撃力:12+2D6+2 防御力:10+2
[22]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2012/08/15(水) 22:16:19 ID:??? 用語辞典 悪魔召喚プログラム(あくましょうかんぷろぐらむ) 悪魔との交渉、契約、召喚をPCで行う事が出来る。かつて中島朱美と言う男が作ったと言うが、、、、 ちなみに、BASIC言語で作られたらしい。今作品ではSTEVEN(すてぃーぶん)作。 ハンドヘルドコンピューター(はんどへるどこんぴゅーたー) ノートPCよりも小型のパソコン。本作では、キーボード部分を腕に装着している。 COMP(こんぷ) 悪魔召喚プログラムを搭載しているPCの総称。銃、メリケンサック、サックス等様々な形があるらしい 悪魔(あくま) 魔界の住人の総称。 仲魔(なかま) デビルサマナーと契約し、仲間となった悪魔の総称。 デビルサマナー(でびるさまなー) 悪魔を仲魔として使役する者の総称。悪魔使いとも言う。
[23]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2012/08/15(水) 22:26:37 ID:??? 生体マグネタイト(せいたい まぐねたいと)【略称:MAG】 悪魔が人間界で活動する為に必要なエネルギー。悪魔との契約は、このMAGのやりとりが必須となる。 MAGを得る為に、悪魔は仲魔になると言った方が早いか。今作品ではやりとりは省略 アカラナ回廊 現在、過去、未来。世界中の全ての時間軸を見る事の出来る場所。 ピラー 人間界から魔界へと行くことが出来る鍵のようなもの。 メシア教会 唯一神を信仰。神の神による神の為の世界である千年王国設立が目的。 ガイア教団 弱肉強食。無法をモットーとする集団。
[24]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2012/08/15(水) 22:42:51 ID:??? 前回までのあらすじ 森崎パソコンで色々Hな動画とか写真を探してたら悪魔召喚プログラムゲット ↓ なんか勢いでデビルサマナーとして歩みだす ↓ その頃世界各地でサッカー選手の行方不明事件が発生。対応に追われ森崎のプロ入りの話が延期となる ↓ これはいかんと、行方不明事件の捜査開始 ↓ メシア教会、ガイア教団が怪しいとの情報を得る ↓ メシア、ガイアの中心?と思わしき人物達に会う。どちらも協力をしろと要請してきた。 ↓ まずはメシア教会側。危険な思想と判断し、話は決別。メシア教会のトールマンが正体を現し襲ってきた ↓ トールを退ける。次に五島に会うのだが、そちらも危険と判断し決別。五島と一戦退ける ↓ 中里が休みを取ったので気になって家に行ってみる。悪魔退治の依頼を受けたよう修行するようだ ↓ 協力を申し込むも、中里仲魔のハーレムっぷりに嫉妬。自身も悪魔召喚師(ハーレム)を目指す!? ↓ クレテイシャスにて、謎の女性 麗鈴舫(レイ・レイホゥ)に遭遇 ↓ 探偵で、この世界と魔界とを繋ぐ儀式を行おうとしている者の退治を受けているとの事 ↓ 森崎、面白そうなので助っ人をする事に
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0ch BBS 2007-01-24