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【妖精審判は】キャプテン霊夢23【いつでも公平だ】
[15]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/08/21(火) 01:16:11 ID:??? ○試合形式 基本的にはダイスではなくカード。大会は前後半30分ハーフで行われます。(次回大会決勝のみ40分ハーフ) ハーフタイムの回復量は一律100。試合中のガッツ回復は1分につき5回復します。 ○反則・怪我について 本スレと同じ仕様になります。どちらもクラブだった場合に、数値が低い方の反則となります。 (能力値とカード数値の合計ではなく、カード数値の大小のみでどちらが反則したかを決定します) 攻撃側に有利な状況の場合は流すこともありますが、GKとの1対1では確実にPKとなります。 ○ポスト・枠外について シューターとゴールキーパーの数値が一致した場合はポスト。マークも一致した場合は枠外となります。 また、DFやGKが止めている場合、そちらが優先されます(守備側に不利な判定の場合、ポスト優先)。 (ツインシュートやトリプルシュート、未完成のシュートは特殊な判定が存在します) ○覚醒について(若干仕様変更) Kはフラグ獲得で、JOKERは一発覚醒で新技習得となります。 なお、行動ごとにフラグは別の扱いとなります。K2回での覚醒はその行動の能力値+1ですが、 JOKER覚醒した場合は全能力が+1されます。また、JOKERは基本的にダイヤの15扱いです。 フラグを持ったままJOKER覚醒した場合、フラグはそのまま残ります。 ※総合能力の低いキャラのみ、K2回の覚醒でも全能力が+1されるように仕様を変更しました。 現在の対象キャラは『ウサギC、ウサギB、ウサギA』となります。 ○行動について(NEW!) 「より良い結果を」「先に」出した方が優先されますが、JOKERのみ最優先で採用されます。 (ただし、キーパーとブロッカーは別々のブロックとして扱います) また、敵は完全に敗北した場合は覚醒しませんが、味方の場合は敗北しても覚醒します。 例外として、総合能力が低い、もしくは名無しの場合、完全に敗北しても覚醒します。 自分より前の相手が先に止めていた場合、JOKER以外では覚醒しません。
[16]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/08/21(火) 01:17:23 ID:??? ○疲労ペナについて 基本的に本スレ準拠です。 ガッツ300以下で全判定(-1) ガッツ200以下で全判定(-2) ガッツ100以下で全判定(-3) ガッツ0以下で(-5)&確率発動の必殺発動無し ○ブロック・クリア―について ブロックはブロック値。クリア―はせりあい値+浮球補正で行われます。 (敵のシュート)−(DFのブロックorクリア―)が 5以上→減衰されずにGKと勝負 2以上4以下→威力減衰(−1) 1→威力減衰→(−2) 0、−1→こぼれ球(クリア―の場合、コーナーキック) −2→味方チームボールに(クリア―の場合、味方有利でランダム) となります。 ○スルーについて このスレではスルーも行うことが可能です。判定はせりあい値+浮球補正で行われます。 2差以上で勝った場合、キーパーがバランスを崩した状態でボールが渡りますが、 回数を重ねるごとにバランスを崩さない確率も上がっていきます。 ○ポストプレイについて ゴール前の混戦ではポストプレイも可能です。判定は(せりあい値+パス値)/2+浮球補正で行われます。 成功すると相手DFを引きつけた状態でシュート体勢に入れる為、瞬間フリー補正がつきます。 ○吹っ飛び判定について(NEW!) 通常、吹っ飛び係数持ちの技相手に対してその値を下回る値だった場合吹き飛びますが、 非接触プレイの場合、守備側のマークがダイヤ・ハートの場合は吹き飛びません。 ただし、技によっては例外もあります(例:マーダーショット)
[17]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/08/21(火) 01:18:43 ID:??? ○PKについて 基本的に、下記の形式で行われます。キッカー有利のルールに変更しました。 (例) ★キッカー→シュート 20+(完全フリー補正+2)+!card = ★ ★GK→パンチング 21+!card = ★ キッカーのマークがダイヤだった場合、無条件でゴールとなります。 GKのマークがダイヤの場合、キッカーのマークがダイヤ以外で通常通りの判定勝負となります。 それ以外のマークの場合は、マークが一致した場合のみセーブチャンスが生まれます。 また、キッカーは地上シュートのみ使用可能。GKは必殺セービングを使えません。 テンプレは以上となります。>>961さん、>>965さんスレタイを提供して頂き、ありがとうございました! たくさんの候補があった為悩みましたが、前スレで印象的だったのが妖精審判AのJOKERだった事と、 今回のスレでも最初から仕事の機会が訪れている事から>>961さんのスレタイを採用させて頂きました。 これからも、キャプテン霊夢を宜しくお願い致します。
[18]森崎名無しさん:2012/08/21(火) 01:24:55 ID:??? 新スレ乙です 今更ながらうどんちゃんを様付けで呼ぶキャラがいるのはこのスレぐらいだな どこでもロクな扱い受けて無いもんなあ メインヒロインだったスレもさっぱり音沙汰ないし
[19]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/08/21(火) 01:45:02 ID:??? >>18さん 新スレの乙をありがとうございます! 様付けに関しては、「鈴仙はウサギ達に実は慕われてると良いな〜」というスレ主の願望が反映されてたりします。 (からかわれてる表情豊かな鈴仙も好きなのですが、軍人として育てられて冷静な思考を持ってる鈴仙、というのも好きです) 鼎に関しては格闘少女という設定がついたので、元軍人の鈴仙を師匠にするのが適当かなという感じです。 あのスレは自分も好きなスレだったので、ほぼ停止状態になっているのが寂しいですね……。 いつか復活してくれる日を切に願っております。 >>前スレ991さん お気遣いありがとうございます! 確かになおりかけで無理をして悪化したら元も子もないですし、 今日は後少しだけ更新したらお休みさせて頂こうと思います。
[20]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/08/21(火) 01:46:17 ID:I/BckBlY ★焔→ドリブル 46+(火と氷の剣+1)+ クラブ3 = 50★ ※反則発生!※ ★メイドF→タックル 42+(人数補正+1)+(メイド特攻スライディング部隊Lv1+1)+ クラブQ = 56 ※怪我発生!※ メイドE→タックル 42+(人数補正+1)+(メイド特攻スライディング部隊Lv1+1)+ ダイヤ7 = こいし→タックル 44+(不意打ち+2)+(バックアタック+1)+ ダイヤ5 = ★ -2≧ メイドF達が止めたー!……の筈が焔の反則!更にメイドFが怪我! 焔「でやぁあああ!!!」 ダダダッ! 霊夢「(ちょ、ちょっと、そんなにただ真っ直ぐ突っ込むだけじゃ……)」 メイドF「私たちも甘く見られたものですわね!はぁ!!!」 ズシャアアアアアアアア!!! 焔は先ほどからの好調に明らかに舞い上がっていた。 先ほどフラン達を抜いた時よりも更に単調な、ただ突っ込むだけのドリブル。 それでは抜けるものも抜けないが、今回はより悪い結果を引き起こす事となる。 ガキィッ!!! メイドF「いたっ!?」 焔「あっ!?」 強引に突破をしようとした焔が、タックルに向かってきたメイドFの足を思いっきり蹴ってしまったのである。 妖精審判A「(あ!今また足が引っ掛かった!よーし、今度こそ!)」 ピィーーーーーーーーーーー!!!
[21]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/08/21(火) 01:47:38 ID:I/BckBlY 天狗A「あーっと!これは焔選手の突破がやや強引と判断されたか、ホイッスルが鳴りました! どうやら焔選手のファウルを取った模様です!……あ、これはメイドF選手、 怪我をしてしまったのでしょうか!まだ起き上がる様子を見せません!」 メイドF「ぐっ……」 焔「ご、ごめんなさい!大丈夫!?」 メイドE「だ、大丈夫ですか!?」 起き上がれないメイドFに慌てて近寄る虹色有頂天のメンバー。 まだ衣玖が戻ってこれないのに、早くも二人目の怪我だ。流石にこれはまずい。 そんな中、妖精審判Aが何処か楽しそうな表情で焔に近づいていく。 妖精審判「(えーと、こういう時は確か……)」 焔「(ど、どうしよう〜……大丈夫かな……)」 ★新スレ早々誤審なるか?→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。 J〜K→注意のみ! 7〜10→警告! 3〜6→厳重注意! A〜2→イエローカード! クラブ2→メイドFのファウル!誤審炸裂だ! クラブA→レッドカード!一発退場! JOKER→「赤J番、プッシング!」 それサッカーちゃう!バスケや!
[22]森崎名無しさん:2012/08/21(火) 01:48:41 ID:??? ★新スレ早々誤審なるか?→ クラブ3 ★ 新スレ乙!
[23]22:2012/08/21(火) 01:50:06 ID:??? ビックリしたー2と3を見間違えていたでござる
[24]森崎名無しさん:2012/08/21(火) 01:54:00 ID:??? 連続でクラブ3とはさすが焔だな それと誤審のおかげでちょっとだけカード率は下がるんだね
[25]森崎名無しさん:2012/08/21(火) 02:03:52 ID:??? いや、サッカーにもプッシングってあるでしょ と思ったら赤J番の方かw
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0ch BBS 2007-01-24