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【妖精審判は】キャプテン霊夢23【いつでも公平だ】
[217]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/09/01(土) 23:38:55 ID:nm9JHJOI ★妖夢(本)→ドリブル 45+(相互補正+1)+!card = 妖夢(霊)→ドリブル 45+(相互補正+1)+!card = ★ ★天子→タックル 44+(補正合計+2)+!card = メイドF→タックル 42+(人数補正+1)+!card = こいし→タックル 44+(補正合計+3)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 妖夢が更に突破! 1= 霊夢がフォロー! 0= こぼれ球、ランダム -1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン! -2≧ 天子達がボール奪取!そう簡単にチャンスは作らせない! 妖夢のマークがダイヤ・ハートで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、 スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。 妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差の際、有利な判定になります。 浦辺のマークがダイヤで『鋭いタックル(+2)』が発動します。 天子のマークがダイヤで『緋想の剣(+4)』が発動します。 こいしのマークがダイヤ・ハートで『恋の埋火(+2)』が発動します。相手とマークが一致した時、更に(+2)されます。 こいしの数値が4の倍数の時『イドの解放』が発動し、判定に(+2)されます。
[218]森崎名無しさん:2012/09/01(土) 23:39:37 ID:??? ★妖夢(本)→ドリブル 45+(相互補正+1)+ ダイヤ2 = 妖夢(霊)→ドリブル 45+(相互補正+1)+ クラブJ = ★
[219]森崎名無しさん:2012/09/01(土) 23:41:37 ID:??? ★天子→タックル 44+(補正合計+2)+ クラブA = メイドF→タックル 42+(人数補正+1)+ ハート10 = こいし→タックル 44+(補正合計+3)+ クラブJ = ★
[220]森崎名無しさん:2012/09/01(土) 23:41:52 ID:??? ★天子→タックル 44+(補正合計+2)+ ダイヤJ = メイドF→タックル 42+(人数補正+1)+ ダイヤ6 = こいし→タックル 44+(補正合計+3)+ ハート5 = ★
[221]森崎名無しさん:2012/09/01(土) 23:42:11 ID:??? >浦辺のマークがダイヤで『鋭いタックル(+2)』が発動します。 メイドFの苗字が判明しましたw
[222]森崎名無しさん:2012/09/01(土) 23:45:53 ID:??? >妖夢(本)「半霊ばかりに頼ってはいられません!私自身の力で抜いて見せます!」 だが本体の引きではメイドFすら抜いていない件
[223]森崎名無しさん:2012/09/01(土) 23:48:59 ID:??? >>221 いやいやまだ天子かこいしが浦辺と結婚した可能性も(ないない)
[224]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/09/02(日) 00:05:42 ID:mHzRIBog >>221さん メイドFもついに名前有選手に……!ごめんなさい勿論削除漏れですorz >>222さん 妖夢さん……その内半霊に乗っ取られますよ・゚・(つД`)・゚・ >>223さん そのカップリングは新しいw ★妖夢(本)→ドリブル 45+(相互補正+1)+ ダイヤ2 = 妖夢(霊)→ドリブル 45+(相互補正+1)+ クラブJ = 57★ ★天子→タックル 44+(補正合計+2)+ クラブA = 47 ※反則発生!※ メイドF→タックル 42+(人数補正+1)+ ハート10 = 53 ※行動キャンセル!※ こいし→タックル 44+(補正合計+3)+ クラブJ = 58★ ※行動キャンセル!※ -1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!……の筈が天子の反則! 2人掛かり(実際には3人)で妖夢を止めに行く虹色有頂天。 彼女たちのタックル力は決して低くはなく、十分に止められる可能性はあった。 しかし、事態は思わぬ方向へと転がる。 ガツッ! 天子「(ゲッ!?)」 妖夢(霊)「(!?)」 余り使用していないスタジアムという事でグラウンド状態が若干悪く、天子が躓いてしまったのである。 天子がただ躓いただけならば、妖夢のドリブルなら吹き飛ばすなり交わすなり出来たかもしれない。 しかし、今回はたまたま妖夢が正面突破を狙っていた事もあり、二人は正面から衝突してしまう。 ドシーン!!! 妖精審判A「(あ、今ぶつかったよね!よーし、出番到来!)」 ピィーーーーーーーーー!!!
[225]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/09/02(日) 00:08:22 ID:mHzRIBog 天狗A「あっと、これは天子選手が妖夢選手に体当たりのような形でぶつかってしまった! このプレイには当然ホイッスルが鳴ります!」 天子「うわ、何これ、つめた!?」 妖夢(霊)「(……ヤメテー)」 妖夢(本)「ひゃあ、ちょ、ちょっとくすぐったいです!?」 もつれて倒れた際に、妖夢の半霊の冷たさに驚く天子。 半霊は実体化しているとは言え幽霊なので、体温はほとんどない。 その中に、妖精審判Aがゆっくりと近づいていく。 妖精審判A「(んと、この場面は……)」 ★怪我をしてないので若干緩め→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 10〜K→お咎め無し 6〜10→注意 3〜5→警告! A〜2→厳重注意! クラブ2→妖夢のファウル!?誤審炸裂! クラブA→イエローカード! JOKER→「えーと……トラベリング!」 サッカーは走るスポーツです。
[226]森崎名無しさん:2012/09/02(日) 00:09:17 ID:??? ★怪我をしてないので若干緩め→ スペード7 ★ さすがスレタイキャラ出番が多いな
[227]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/09/02(日) 00:31:29 ID:mHzRIBog >>226さん 既にファウル3回目ですからね。中々にハイペースです。 ★怪我をしてないので若干緩め→ スペード7 ★ 6〜10→注意 妖精審判A「もー!あんな風にぶつかったら危ないじゃない!注意してね!」 天子「(何だか調子狂うわね、この子)ああ、うん。ごめんなさい」 子供っぽい妖精審判Aの注意に毒気を抜かれ、素直に謝る天子。 特に相手が怪我をしていないという事もあり、妖精審判Aは注意だけして戻っていく。 ※天子が注意を受けました。次回にファウルをした際、カードが出やすくなります。 ルナサ「妖夢、大丈夫か?見たところ、怪我はなさそうだが」 妖夢(霊)「(コクリ)」 白蓮「しかし、せっかく良い流れでしたのに、相手に戻られてしまいましたね」 ウサギC「でも、フリーキックだし直接狙えるんじゃない?」 霊夢「うーん……でも、まだちょっと距離があるわね。空、焔。体力はどんな感じ?」 空「最初撃ってからあんまり動いてないし、余裕だよ!後2発はいけると思う!」 焔「私もまだ大丈夫かな。前半中は後1発しか撃てそうにないけど」 今の位置は、左サイドのフィールド中央より少し進んだ辺り。 割とゴールまでの距離はあるが、狙おうと思えば狙えない事もない。
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0ch BBS 2007-01-24