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【妖精審判は】キャプテン霊夢23【いつでも公平だ】
[92]森崎名無しさん:2012/08/26(日) 23:19:02 ID:??? ★ウサギBがこぼしたのでこちら有利→ ハート7 ★
[93]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/08/26(日) 23:24:52 ID:LYJu928E ★ウサギBがこぼしたのでこちら有利→ ダイヤJ ★ ダイヤ→リリーWがフォロー! リリーW「もらいましたよ〜!」 フラン「あっ!?」 天子「(ちっ、こうなったら霊夢にボールが渡る前に奪う方が効率が良いわね!)」 天狗A「この混戦から抜け出したのはリリーW選手!しかしすぐさま天子選手が詰め寄る! 虹色有頂天、何とかチャンスを作ろうと必死です!」 霊夢「リリー、こっちよ!」 リリーW「分かりました〜!届け、レインボーパス!」 ★リリーW→レインボーパス 46+!card = ★ ★天子→カット 43+(隠れMLv1+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢、パスキャッチ! 1= 白蓮がフォロー! 0= こぼれ球、ランダム -1= こいしがフォロー! -2≧ 天子がリリーのパスをカット! リリーWのマークがダイヤで『スピンパス(+2)』が発動します。 天子のマークがダイヤで『カナメファンネル(+5)』が発動します。
[94]森崎名無しさん:2012/08/26(日) 23:28:25 ID:??? ★リリーW→レインボーパス 46+ ダイヤ8 = ★
[95]森崎名無しさん:2012/08/26(日) 23:29:44 ID:??? ★天子→カット 43+(隠れMLv1+1)+ ダイヤ3 = ★
[96]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/08/26(日) 23:48:35 ID:LYJu928E ★リリーW→レインボーパス 46+ ダイヤ8+スピンパス(+2) = 56★ ★天子→カット 43+(隠れMLv1+1)+ ダイヤ3+カナメファンネル(+5) = 52★ 2≦ 霊夢、パスキャッチ! 天子「落ちろ!要石『カナメファンネル』!!!」 シューン!!! 自身の武器である要石を飛ばしてリリーWのパスを撃墜にいく天子。 ギュルルルルン!!! 天子「嘘っ!?なにそれ!?」 リリーW「私のパスは虹を描くパスですよ〜!」 しかし、要石が当たる直前でボールが急激にスピンし、その上をかわしていく。 リリーWも早苗程ではないが、パスに関してはそれなりに自信を持っている。 霊夢「ナイスパス、リリー!さぁ、今度こそ2点目を取るわよ!」 天狗A「天子選手のカットも届かず、ボールは中央の霊夢選手へ! さぁ、今度はマリオとヨッシーFCの攻撃です! 前半も半分を過ぎました!未だ点差は1−0のまま変わらず! シュートは空選手が最初に放った一本のみ! 両チーム、中々決定機を掴む事が出来ません!」 「リリーちゃーん!」「残念だ、彼女は揺れないか……」
[97]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/08/26(日) 23:50:46 ID:LYJu928E 焔「よーし、今度こそシュート撃つぞ!」 空「段々回復してきたよー!」 浦辺「(く、さっきから中々調子が出ないな。デコーも少しずつ眠そうにしてきやがったし、 早いうちに動いておかないとまずい事になりそうだ)」 メイドF「メイド部隊の名にかけて、ここは通しません!」 メイドE「右に同じく!」 霊夢「(さっきから奪い合いになってるし、何とかチャンスを作りたいわね)」 パスを受け取った霊夢は素早く状況を確認する。 前線の選手やこいしはまだ戻る事が出来ていない為、守備には参加できない状況だ。 焔も空も既に前線へと上がっており、中盤さえ突破出来れば一気にチャンスになる。 霊夢「(ここはどうしようかしら)」 霊夢の現在ガッツ:765/765 A ドリブルで突破!(浦辺、メイドF、メイドE) B 左サイドの妖夢にパス!(浦辺) C 右サイドのルナサにパス! D 前線の焔にパス! E 前線の空にパス! F その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[98]森崎名無しさん:2012/08/26(日) 23:51:43 ID:hbzGTOWU D
[99]森崎名無しさん:2012/08/27(月) 00:14:06 ID:TxUOOLMw B
[100]森崎名無しさん:2012/08/27(月) 00:19:46 ID:9/gDX1oU B
[101]森崎名無しさん:2012/08/27(月) 00:22:09 ID:??? >未だ点差は1−0のまま変わらず! 未だ点数は1−0のまま変わらず! または 未だ点差は1のまま変わらず! あるいは 未だ1点差のまま変わらず! が正しいんじゃなかろうか
[102]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/08/27(月) 00:46:17 ID:1UPP8two >>101さん あ、確かにその通りです。「点差」という表現はおかしかったですね。 大天狗「今回は誤字じゃないからおまけで0.5点の減点にして上げよう。ちなみに小数点は四捨五入だから」 天狗A「それ意味なくないですか!?」 B 左サイドの妖夢にパス!(浦辺) ちらっと左サイドに目をやると、浦辺が妖夢のマークを離れてこちらを止めに来ている。 ただし、妖夢へのパスコースはしっかりと塞いでおり、上手くプレッシャーをかけている。 霊夢「(あいつがこっちに来てるって事は、妖夢に渡せれば左サイドは薄い筈!)妖夢っ!」 白蓮「(こぼれ球に備えてフォローをしなくては!)」 浦辺「させるか!」 ★霊夢→パス 48+(相互補正+1)+!card = ★ ★浦辺→カット 43+(謎の生物デコー+5)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 妖夢、パスキャッチ! 1= 白蓮がフォロー! 0= こぼれ球、ランダム -1= メイドFがフォロー! -2≧ 浦辺がカット成功!中盤の争いが続く! 霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。 霊夢のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(7/50)。
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0ch BBS 2007-01-24