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【ロスト】ライ滝第二四話【ヒーローズ】
[38]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/09/16(日) 21:49:11 ID:??? 隼人 サイクロンアタック(1/2でドリブル+3。吹っ飛び係数3) ライダー卍キック(高シュート力+9、吹っ飛び係数1)ガッツ消費300 ライダーキック(高シュート力+6、吹っ飛び係数2)ガッツ消費200 ライダークラッシャー(1/4でタックル+5。吹っ飛び係数2) サイクロンカッター(1/4でタックル+4。吹っ飛び係数4) ハイパワーブロック(1/2でブロック+6) ライダーきりもみシュート(地上せりあい時1/4でせりあい+5) ライダー二段返し(高低せりあい時1/4でせりあい+4) ライダー返し(高低せりあい時1/2でせりあい+3) 改造人間(消費ガッツが3/4になる) 風力エネルギー(一度判定で勝利後、ボールを手放すまで全能力+1) 力の二号(1/2で相手の吹っ飛び係数と同数値の+補正が発生) 結城 頭脳的なドリブル(1/2でドリブル+2) スウィングアーム(1/2でパス+4) パワーアーム(1/4でタックル+4、吹っ飛び係数3) 頭脳的なタックル(1/2でタックル+2) ネットアーム(ブロック時1/2で相手のシュートの威力を1減衰) ドリルアーム(パンチング+6。鋭いパンチングと重複します)消費ガッツ150 鋭いパンチング(1/2でパンチング+2) 飛竜三段蹴り(クリアー、飛び出し力+5)消費ガッツ150 一対一+2 栄光のライダー4号(一試合で一度だけ任意でゴールだった相手シュートをコーナーキックに出来る。スキル使用後出場不能に) ▼結城がブロック、セービングに参加した場合のみ使用可
[39]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/09/16(日) 21:50:12 ID:??? 神 ぜんまいねずみドリブル(1/4でドリブル+4) ハリネズミドリブル(1/2でドリブル+3。吹っ飛び係数2) マウスtoマウス(ワンツー補正+3)▼要滝 ガッツ消費100 フルパワーサンダーショット(シュート力+9。吹っ飛び係数3)ガッツ消費250 サンダーショット(シュート力+7。吹っ飛び係数4)ガッツ消費200 トールハンマー(高シュート力+4。吹っ飛び係数2)ガッツ消費200 ハリネズミチャージ(1/4でタックル力+2。吹っ飛び係数4) エアバッグ(空中戦で吹っ飛ばされてもガッツの追加消費なし) 全能力フラグ さくら ショットガンドリブル(1/2でドリブル+3。吹っ飛び係数2) ハイドロシューター(1/4でパス+4) スコープショット(1/2でパス+3) シューターハリケーン(シュート力+6。距離補正無効)ガッツ消費200 デュアルクラッシャー(シュート力+8、吹っ飛び係数3)ガッツ消費300 頭脳的なタックル(1/2でタックル+2) サブチーフ(明石がフィールド上にいる間全能力+1) ゲン 強引なドリブル(1/2でドリブル+2。吹っ飛び係数2) エネルギー光球(シュート力+7。吹っ飛び係数2) ガッツ消費200 ハンドスライサー(パンチング セーブ力+8。1/4でボールを切断)ガッツ消費180 レオキック(飛び出し力+6。吹っ飛び係数2) ガッツ消費200 心眼(一対一の読み当て成功率が3/4になる) スキル・飛び出し+3 スキル一対一+2
[40]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/09/16(日) 21:51:12 ID:??? 【行動フェイズについて】 基本的に一ヶ月が上旬フェイズと下旬フェイズに分かれています それぞれに三回の自由行動フェイズがあり、上旬と下旬の間に治安維持フェイズもしくは特殊フェイズが発生。 下旬終了時に練習フェイズがあります。 〈自由行動フェイズ〉 自由気ままに行動します。買い物をするなり自主連練をするなりご自由にどうぞ。 〈治安維持フェイズ〉 街の治安を守るために悪の組織と戦うフェイズです。 メンバーの中から数人を連れて行き、戦う悪の組織を選択しながら進みます。 選ばれなかったメンバーはサッカー経験値が+1されます。 〈練習フェイズ〉 サッカー部員全員で練習を行うフェイズです。
[41]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/09/16(日) 21:52:14 ID:??? 【このスレ独自のルールについて】 ・現在、生田(仮)の【部員の上限は20人】です。今は満員なので部員を増やす事は出来ません。 ・冬のサッカー選手権は【40分ハーフ】で試合を行います。【同点の場合は決勝のみ延長が発生、それ以外はPKで決着】になります。 ・冬の全国サッカー選手権には【特別枠】が存在しています。 特別枠の選手は一試合ごとに変更が可能、スポーツのプロ選手以外ならばどんな人物でも登録する事が出来ます。 現在生田(仮)が起用出来る特別枠の選手は【本郷、海城、一条寺、ダン、一文字、結城、おゝとり(一試合のみ)】です。 また、特別枠とは別に高校女子、十五歳以下の者も出場が可能となっています。こちらは複数人を同時起用出来ます ただし、必ずフィールド上には部員を7人以上出さなければいけません。 ・生田(仮)の選手にはサッカー経験が存在しています 試合中に勝負をした際に初心者は−2、中級者は−1のペナルティを受けます サッカー経験は試合でKを引くか、上級者以外は判定に参加した場合にそれぞれ+1。JOKERを引いた場合+2されます 初心者は6、中級者は10まで経験値が溜まるとそれぞれ中級者、上級者にランクアップします 上級者はサッカー経験値が10に到達すると一番低い能力が+1されます。一番低い能力が複数ある場合は判定で上がる能力が決定します ・接触プレイで双方クラブだった場合は、数値に関わらず守備側の反則になります ・マーク、スルーは存在せずポストは【旧ルール】、ポストプレイは【浮き球+せりあい】で行います。 ・試合中にKを引き勝利した場合(守備時のみ敗北ても)、その選手は覚醒します。 覚醒した選手は全能力が+1。65以上の能力は覚醒二回で+1されます。 JOKERは覚醒二回分の効果があります。 ・一つの能力値が73(良太郎のみ憑依状態の能力値で76)に到達した場合、成長に制限が発生します。 覚醒しても73に到達した能力はその能力を使用した場合しか成長しません。 例えばドリブルとパスが73でその他の能力が70の選手がドリブルで覚醒した場合、パス以外の能力値が覚醒の対象になります。 ・一年目での基礎能力の成長限界値は「77」(良太郎は80)です
[42]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/09/16(日) 21:53:43 ID:??? 怪我の発生率 ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受 吹飛 吹飛 吹飛 万全の状態 無 無 中 小 中 大 軽傷治療済 小 中 中 中 大 大 軽傷未治療 中 中 大 大 大 危 重症治療済 中 大 大 大 危 必 重症未治療 大 危 必 必 必 必 プレイ不能 必 必 必 必 必 必 無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13 中=クラブの偶数 大=クラブ 危=クラブかスペード 必=必ずケガをする
[43]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/09/16(日) 21:56:06 ID:??? テンプレは以上です スレタイは敬介と茂の事とゲームを踏まえこれを使用させて頂きました。皆さん沢山のスレタイ案ありがとうございました! で、申し訳ないのですがちょっと力尽きちゃったので今日の更新はこれだけとなります。全部明日が普通に仕事なのが悪いんや…… ではでは〜
[44]森崎名無しさん:2012/09/16(日) 22:43:01 ID:??? 新スレ乙デース!茂まで消えてしまったのも全て乾巧って奴の仕業なんだ
[45]アナカン ◆lphnIgLpHU :2012/09/18(火) 12:57:28 ID:??? 新スレおめでとうございまs−。 黄札とか怪我とかで大荒れなふらの戦でしたが、熱い試合を楽しめました。 マッケンジーさんマジイケメンやはり、MAKEさんとは違う。 そしてアルと二三の意外すぎる少女漫画展開にwktkです、甘酸っぺーーーー なんだかんだいってクールキャラ、スンキャラが乙女回路を働かせると破壊力あると思うんです。 今後の展開が楽しみだなあ(勿論試合の方もです。) それと個人的にゲンさんを応援してます、名前はあれですが初期OPが格好良いので。 ではこのスレも更新楽しみにしてます。
[46]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/09/18(火) 20:08:47 ID:??? どうも体調が良くないので今日の更新は休ませて頂きます コメレスの方も明日やらせて頂きます。ご了承くださいませ それでは〜
[47]森崎名無しさん:2012/09/18(火) 21:28:04 ID:??? お大事に〜
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