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【ロスト】ライ滝第二四話【ヒーローズ】
[949]森崎名無しさん:2012/11/06(火) 22:27:18 ID:??? まさかの枠外
[950]森崎名無しさん:2012/11/06(火) 22:27:38 ID:??? 普通に止められた挙句枠外wwwwww
[951]森崎名無しさん:2012/11/06(火) 22:28:34 ID:??? なんかグダって来てないか(笑)
[952]森崎名無しさん:2012/11/06(火) 22:32:33 ID:??? 八百長だな間違いない
[953]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/11/06(火) 22:40:31 ID:??? >>949-950 これはひどい >>951 こっちとしちゃ心臓に悪い事この上ないっすw >>952 一体誰の差し金なんだ…… 巧→スペード10+シュート70+(ファイズブラスター+3)=83 (方向:グー) 魚住→スペード10+セービング76=86 (方向:グー) →WA・KU・GA・I☆ PK前、巧が少々気負いすぎてやいないかと懸念していた滝だったが、悪い事にその懸念は的中してしまう。 巧「あっ!?」 魚住(これは……動くまでもないな) 巧の蹴ったボールは打った瞬間枠を外れると分かる程の盛大な宇宙開発。 ボールはバーの遥か上を通過して行き、生田(仮)は勝負を決める大チャンスを逃してしまうのだった。 生○○×× 南○×× デネブ「ああーっと! 今度は巧君までもがPKに失敗! 勝負の行方は混沌としてきたぞ!」 侑斗「……PKって普通は決まり易いもんだよな?」
[954]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/11/06(火) 22:41:55 ID:??? 長野「よし! こっちにもまだチャンスはある! 行くぞ!」 ゲン(この少年には妙な親近感を感じる……が、だからといって手抜きはしない!) 【分岐】 先着二名様で、 【長野→!card+シュート72+(TAKE ME HIGHER+2)= (方向:!jan)】 【ゲン→!card+セービング74+(鯵DEATHの帽子・改+2)= (方向:!jan)】 !とcard、janの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧1→長野のPKがゴールに突き刺さる! ≦0→ゲンが見事にセービング! 【捕捉・補正】 ▼PK戦では両者のjanのマークが一致した場合のみ数値勝負になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[955]森崎名無しさん:2012/11/06(火) 22:42:54 ID:??? 【長野→ スペード2 +シュート72+(TAKE ME HIGHER+2)= (方向: チョキ )】
[956]森崎名無しさん:2012/11/06(火) 22:43:21 ID:??? 【ゲン→ スペード9 +セービング74+(鯵DEATHの帽子・改+2)= (方向: グー )】
[957]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/11/06(火) 22:53:55 ID:??? 長野→スペード2+シュート72+(TAKE ME HIGHER+2)=76 (方向:チョキ) ゲン→スペード9+セービング74+(鯵DEATHの帽子・改+2)=85 (方向:グー) →方向不一致。長野のPKがゴールに突き刺さる! 長野「デヤッ!」 ゲン「いかんっ!」 右に飛んだゲンに対し、長野が蹴ったPKは真ん中。当然ゲンに防ぐ手立てはなく、ボールはゴールネットを揺らす。 生○○×× 南○××○ デネブ「長野君決めたーっ! 南葛、崖っぷちから勝負を五分に戻したぞ!」 侑斗「今日の試合そのまんまな状況になってきたな。このままサドンデスに行くか、それとも最後で勝負が決まるか……」 そして、滝がPKの準備に入った。 滝(M)「(南葛の面子を見る限り、この後出てくるのは恐らく浦辺だ。調子のいい時のアイツのキック相手じゃゲンさんでも厳しい。 とにかくここを決めないと色々と不味い!)決める!」 魚住「意気込んだ所で好きにはさせん!」
[958]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/11/06(火) 22:55:17 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【滝→!card+シュート72+(マジンパワー+2)= (方向:!jan)】 【魚住→!card+セービング76= (方向:!jan)】 !とcard、janの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧1→滝のPKがゴールに突き刺さる! ≦0→魚住がボールを弾いた! こりゃヤバいわ 【捕捉・補正】 ▼PK戦では両者のjanのマークが一致した場合のみ数値勝負になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
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0ch BBS 2007-01-24