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【クラブ一族総出で】キャプテン霊夢24【支援します】
[268]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/11/08(木) 01:07:22 ID:ADNCH6Xc (ハーフタイム:紅組チーム) 霊夢「うーん、中々攻めが上手くいかないわね」 妖夢「申し訳ありません……」 焔「向こう守備固すぎだよー」 ルナサ「攻撃の駒はこちらも揃っているのだがな」 早苗「攻め方を少し変えた方が良いかもしれませんね」 リリカ「んだねー。霊夢ももうちょい積極的に上がってみたら?」 鼎「そういえば、前半キャプテンドリブルしてなかったね」 ウサギA「(足りない……足りないぞー!!!)」 前半は中盤の攻防こそ互角だったものの、守備では完全に白組が上回っていた。 結局紅組はキーパーの心までボールを届かせる事も出来なかったのだ。 霊夢「(さて、ハーフタイムにする事はあるかしら?)」 霊夢の現在ガッツ:730/765 A 鼎に必殺セーブを使うように言う(基本的に指示がない限り、パンチングのみを使用) B メンバーのポジションを変更する C メンバーの変更を提案する D 特に指示はなし。試合再開! E その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[269]森崎名無しさん:2012/11/08(木) 01:10:18 ID:??? (効果:守備の判定において、自分より能力の高い相手に(+1)の補正が掛かり、低い相手に(-1)の補正が掛かる) これは判定に使う素の能力ですか?それとも能力値の合計ですか?
[270]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/11/08(木) 01:11:17 ID:??? >>269さん 分かりづらい表記で申し訳ありません。 スキル・人数補正も含めた判定に使われる能力値の合計となります。
[271]森崎名無しさん:2012/11/08(木) 01:14:44 ID:??? 了解です つまり>>250のケースでは 46対45で+1になるということですね
[272]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/11/08(木) 01:17:20 ID:??? >>269さん はい、その通りです。ストライカーの必殺シュートに対して発動しやすい反面、 大人数で囲んだりするとマイナスになりやすい、という感じです。
[273]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/11/08(木) 01:24:39 ID:??? すみません、短いですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。 皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
[274]森崎名無しさん:2012/11/08(木) 01:25:05 ID:zlmEWNPQ D
[275]森崎名無しさん:2012/11/08(木) 08:07:37 ID:pqH1acQE D
[276]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/11/09(金) 00:18:51 ID:??? 申し訳ありません、今日は更新をお休みさせて頂きます。 明日は更新出来ると思います。
[277]森崎名無しさん:2012/11/09(金) 00:35:16 ID:??? アマラウ 「乙でした」
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