※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【勇儀】キャプテン霧雨93【再来】
[19]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/11/04(日) 21:08:35 ID:??? ☆【コンビ】について ・【相互補正】を発生させる 引き等や会話などによって補正が強化される場合もあります。1人の最大は5です ※【コンビ】相手でなくても相互補正は発生しますが、補正上昇はそれなりに難しいです ・【コンビ】状態でのみ使える技もある 使用条件が条件なので、他の技に比べ習得条件が緩いです ・他キャラと【コンビ】状態であるキャラ相手にコンビへの勧誘はかなり判定が厳しくなる 例:チルノ・空 など ・コンビ解消・締結で感情度は変化しない(わざわざそのことを言いに行かなければ確実に) ・【コンビ素養】を持っているキャラとは補正が発生しやすい !!!!!【現在のコンビ相手】は ぬえ です !!!!! ☆幻想郷での日常フェイズについて ・お金は万能です。あったほうが楽に日常を進められますし、強化も楽になります ・鬼畜な行動をしすぎると魔理沙がどんどんSになります ・バッドスキルは一人で悩みすぎずに他の人に相談するのも手です ・基本的に試合はリセットできません。敗戦のままストーリーが進みます ・試合前のガッツ配分はそれなりに重要です ・基本的に、交友関係は大事にしておいたほうがいいです。約束を破ると結構後を引きます ・話題は風化することがあります。大切な用件なら間をおかず行動しましょう ←New!! ・一部メンバーは感情度にブレーキが存在します。そのメンバーと仲良くなるには、まずその限界まで感情度を上げ、 その上で関係を親しいものに変化させる必要があります ・仲間も鍛えないと試合は辛いかも ・固定選手以外は、関係が悪化しすぎるとチームを離脱することがあります ・現在【ぬえルート】に入っています ・【負傷】への対策は怠りなく! ☆以下は自宅に住む場合の注意点 ・ご飯は買わないと出てきません。きちんと買いましょう ・家に泊めたり同居させる時は、他の同居人と喧嘩しないようにがんばりましょう ・チーム本拠地へ移動しないとチームでの練習などはできません ・チームの人たちを誘って練習する場合はペナルティがかかる可能性があります ・今やらなければならないこと、などは有志の方によってwikiのページにまとめられていますので一度ご覧くださいな
[20]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/11/04(日) 21:09:41 ID:??? ☆勧誘 今までの絆が勝敗を分けます。ただ、既に所属チームが決まっている場合などもあります。 【幻想郷編】では名有りの勧誘は失敗した場合、再トライに条件があります。 現在、チームが完成しているのでやや勧誘しにくい状態にあります。 ☆EXポイントについて 現在24.5 ・試合中、有効でないK1枚につき0.5、JOKER1枚につき1ポイント加算 ○利用法 ・マヨヒガに行く→紫と話す→EXポイントを使う で利用可能 ・ランダムで誰か1人の能力を1つ、これまたランダムに+1 消費ポイント 5 ・指定で誰か1人の能力を1つ、これまた指定して+1 消費ポイント 10 ※魔理沙は指定できません ・わざマシンをランダムに1つもらえる 消費ポイント 20 ☆人間である事について ・魔理沙は1度のみ他の種族へと変化する事ができます。1度変更したら他の種族には変更できません ・現在の魔理沙の意思は【人間を捨てない】です ・意思は選択のみでは例えどんな状況でも、何票集まったとしても変化できません。選択後にJOKERを引かれる必要があります。 それ以外の場合では意思は変更できません。また、JOKERが引けなかった場合は意思は変わらないものとして話が進みます ・人間でいたい場合は【カリスマ】の使いすぎにはご注意を ・守矢ルートでは人間・非人間が話の分岐になるやも ・ぬえルートでは、魔理沙の意思が重要になるやも ☆【サディスト】消滅について 魔理沙は現在、スキル【サディスト】を消滅させるべく奮戦しています。 治す方法として現在、必殺技を封印して試合することが判明しています。 これらの方法を駆使し、何とか魔理沙を更生(?)させてやってください。 なお、言動によるポイントの変動はほとんどなく、また余程のことない限りはそれほど大きくはありません。 また、ちらちら出ているように解法は1つではありません。
[21]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/11/04(日) 21:10:43 ID:??? ☆缶ジュースについて ・カルピスの回復量は100 その他は基本50 ・変なものだとガッツが減る事も ・幻想郷に自販機があるわけない?こまけぇことは(ry ☆お花の世話について ・花は累積3日世話をしないと枯れます ・1日1回世話をすれば、充分に世話したとみなされます ・世話を放置すると元気がなくなります ☆野菜に関して ・世話と収穫は別行動です。世話の後、改めて選択してください。消費ガッツは100です ・収穫後4日以上経過すると、廃棄されます。また、収穫せずに4日放置すると種に戻ります。 ・再生産できる種とできない種があります。基本的にできないほうが回復量は多目です ・元気がなくなっている場合、回復量に悪影響があります ・花とは違い、世話自体でガッツは回復しません ・食べないと収穫後4日後で自動的に廃棄されます ☆今の魔理沙の日常データ 魔理沙所持金 1400円 持ってるハイポーションの数 8 持ってるポーションの数 0 S度:1/4の確率で相手を怪我させる程度のサディスト
[22]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/11/04(日) 21:11:43 ID:??? ☆地底杯ルール 反則・負傷:通常通り。退場処分者は次の試合に出場できない 大会形式:4チーム総当たり戦。勝ちで3、負けで0、引き分けで1の勝ち点。 総合点で優勝を決定。同値の場合はチームの対戦成績を参照。引き分けだった場合は再試合 試合時間:30分ハーフ 同点時:15分前後半の延長戦。それでも決着がつかない場合のみ引き分け扱い。最終戦に限り引き分けなしのサドンデス 助っ人:自由 交代枠:6 賞品:優勝チーム・得点王のみあり 大会日程(※印は守矢の試合): 【33日】 昼:守矢vs地底 済 夜:妖怪vs愉快 済 【34日】 夜:守矢vs妖怪 済 【35日】 朝:地底vs愉快 済 【36日】 昼:地底vs妖怪 済 【37日】 朝:守矢vs愉快 済 【39日】 朝:守矢vs地底 テンプレは以上です。再開はしばらくお待ちください。
[23]またしても90スレ25:2012/11/04(日) 21:12:59 ID:??? 海あけおめです……ってだからいつまで>>1に海あけましておめでとうございますって書き続けるんですかw
[24]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/11/04(日) 21:35:46 ID:??? >>23 またやってしまった…。これは次スレも海あけおめ言っときますか!w さすがに新年はこのスレ中には来ないでしょうしw お燐→ドリブル 65+ ハートQ=77 こいし→タックル 57+ スペード8=65+【無意識(+2)】=67 >>お燐ちゃんが突破! お燐「ええいっ!」 こいし「無理無理」 一線級の選手から見れば見劣りするとはいえ…。 その突破力は並の選手ならば対応すらできない。 ましてやタックル練習をサボり気味なこいしならなおさらであった。 サルバトーレ「(……頼むぜ、スワコ!)」 諏訪子「(作戦通り、私が上がって止める!)」 ダッ!! 実況「この主従対決はお燐ちゃんが制した! しかぁし!すぐさま第二陣、諏訪子くんが向かって行く! お燐ちゃん、ここも抜いて姐さんにセンタリングを出すことができるのか!?」 諏訪子「させないよ!」 お燐「このまま…!」
[25]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/11/04(日) 21:37:14 ID:??? 先着2名様で お燐→ドリブル 65+!card ケロ様→タックル 59+【神徳LV4相互(+6)】+!card と書き込んでください 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します 2≦ お燐ちゃんが突破! 1= 勇儀がフォロー 0= 勇儀とサルバトーレがせりあいに -1= こぼれだま ランダム -2≧ 止めたァ! 【順番どおりではない書き込みは無効です】 お燐のカードがダイヤ・スペードの時『キャットウォーク(+3)』が発動します ミスティアの【HOLY LONLY LIGHT】の効果によって、こぼれだまは地底有利となります 諏訪子のカードがダイヤ・ハートの時『手長足長さま(+4)』が発動します
[26]森崎名無しさん:2012/11/04(日) 21:39:21 ID:??? お燐→ドリブル 65+ ダイヤ5
[27]森崎名無しさん:2012/11/04(日) 21:43:20 ID:??? ケロ様→タックル 59+【神徳LV4相互(+6)】+ クラブ5
[28]森崎名無しさん:2012/11/04(日) 21:46:57 ID:??? くっ!しんこうがたりない!
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24