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【MAKEは続くよ】ライ滝第二五話【どこまでも】
[678]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2013/02/28(木) 22:52:09 ID:??? A:やはり最初の攻めは俺の役目だな! パス下さい! 滝「やっぱ最初の突破とチャンスメイクは俺の仕事だよな! 光太郎さん!」 光太郎「わかった! 頼んだぞ!」 指示を聞いた光太郎からボールを受け取ると、滝はすぐさまライン際を高速で駆け上がり始めた。 デネブ「生田(仮)、まずは滝君がサイドアタックで突破を図るようだ!」 侑斗「ま、生田(仮)で一番確実な手だからな。そりゃ使う」 その滝の前に真っ先に立ち塞がるのはこの男である。 反町(やっぱり速いな。けどここで止めて出鼻を挫く!) 滝「来たな反町!(こいつ意外と守備上手いし、油断は出来ないな)」
[679]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2013/02/28(木) 22:53:10 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【滝→!card+ドリブル75+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】 【反町→!card+タックル74+(ディフェンシブフォワード+2)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→滝さんまずは反町を突破! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(生田(仮)ボールでスローイン、ランダム、日向がフォロー) ≦−2→言いたい事も言えないこんな世の中じゃ 【捕捉・補正】 ▼滝のカードがダイヤだった場合「ビーバーイリュージョン(+5)」が発動します ▼滝のカードがハートだった場合「急加速ビーバーダッシュ(+4)」が発動します ▼滝のカードがスペードだった場合「ビーバージャンプ(+3)」が発動します ▼スキル「3つの肺を持つ男」の効果で、滝のドリブルでの通常消費ガッツは30になっています ▼反町のカードがダイヤだった場合「ポイズンアンカー(+4)」が発動します 「ポイズンアンカー」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手は吹っ飛びます ▼反町のカードがハート、スペードだった場合「ポイゾナスタックル(+2)」が発動します ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい 今日はここまで ではでは〜
[680]森崎名無しさん:2013/02/28(木) 22:53:45 ID:??? 【滝→ ダイヤK +ドリブル75+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】
[681]森崎名無しさん:2013/02/28(木) 22:54:53 ID:??? 【反町→ ハート3 +タックル74+(ディフェンシブフォワード+2)=】
[682]森崎名無しさん:2013/02/28(木) 23:00:55 ID:??? 最初からクライマックスだねー
[683]森崎名無しさん:2013/02/28(木) 23:01:25 ID:??? >妹にやらかしを押し付けるとは全く駄目な兄貴ですね乙感謝 そして自分はこの引きである
[684]森崎名無しさん:2013/03/01(金) 00:36:10 ID:??? 反町タックル上手いなあ。滝が相手じゃなかったら取られるかも DFに回ったら回ったで結構強そうだけど、DFW発動しなさそうだな
[685]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2013/03/02(土) 22:15:50 ID:??? >>682 この調子で味方が最後までクライマックスだと良いですね >>683 正に外道 >>684 本人の元々の適正+改造人間となった事でこんな守備力になりました。決勝の相手ですしね スキルについては御明察です 滝→ダイヤK+ドリブル75+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)+(ビーバーイリュージョン+5)=98 反町→ハート3+タックル74+(ディフェンシブフォワード+2)+(ポイゾナスタックル+2)=81 →滝さんまずは反町を突破! ▼滝がKで勝利したのでパスカット、ブロック、サッカー経験値+1 ※73以上の能力はフラグを持っていても該当の能力を使ったプレイで覚醒した時以外+1されません ▼滝のドリブル技は現時点ではこれ以上成長しません 反町「そこだ!」 ディフェンシブフォワードなどという異名を貰っているだけあり反町のタックルは中々に鋭かった。 言いたい事も言えないチキンハートの持ち主である反町も、後方にまだ味方がいるという状況ならば思い切ったプレイが出来るのである。 滝「悪いな。そいつは残像だ」 反町「なにィ」 だが今回は相手があまりにも悪かった。 滝は残像が見える程の高速ステップを駆使して反町のタックルをあっさりとかわしたのである。
[686]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2013/03/02(土) 22:17:03 ID:??? デネブ「滝君、まずは一番槍の反町君を軽々とかわしたぞ」 侑斗「守備側にとっちゃ体の温まってないのっけからあのスピードに対応するのは難しいだろうな」 こうして早速凶悪なドリブルで反町を突破した滝だったが、まだまだゴールまでの道のりに障害は残っていた。 丈「ふっ、以前よりも更に早くなっていか。面白い! 行くぞ東條!」 東條「そうだね。ここでこいつを止めれば俺はきっと英雄になれるはずだし」 今度はサイドハーフの丈とボランチの東條が揃って滝を囲みに来たのである。 吉良(いっそ怪我をさせても構わん。滝のドリブルは早い段階で止めるのじゃ!) 滝「二人がかりだろうと!」
[687]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2013/03/02(土) 22:18:05 ID:??? 【分岐】 先着三名様で、 【滝→!card+ドリブル75+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】 【反町→!card+タックル74+(人数補正+1)=】 【東條→!card+タックル75+(人数補正+1)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→滝さん止まりません! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(生田(仮)ボールでスローイン、ランダム、藤川がフォロー) ≦−2→東邦、ボール奪取 【捕捉・補正】 ▼滝のカードがダイヤだった場合「ビーバーイリュージョン(+5)」が発動します ▼滝のカードがハートだった場合「急加速ビーバーダッシュ(+4)」が発動します ▼滝のカードがスペードだった場合「ビーバージャンプ(+3)」が発動します ▼スキル「3つの肺を持つ男」の効果で、滝のドリブルでの通常消費ガッツは30になっています ▼スキル「−ペナ耐性」により滝はガッツ減少による−ペナルティ以外のバッドペナルティを無効化します ▼丈のカードがダイヤだった場合「タイガー霞返し(+4)」が発動します ▼丈のカードがハート、スペードだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します 「強引なタックル」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼東條のカードがダイヤ、ハートだった場合「クリスタルブレイク(+4)」が発動します 「クリスタルブレイク」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼東條のカードがダイヤだった場合「フリーズベント」が発動し、相手に−3のペナを与えます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[688]森崎名無しさん:2013/03/02(土) 22:18:19 ID:??? 【滝→ スペードJ +ドリブル75+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】
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0ch BBS 2007-01-24