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【変化する戦術】Another-CU_6【ロベルトの章】
[588]森崎名無しさん:2013/01/15(火) 13:36:56 ID:kt8D8RvE E 相手が一番嫌なのはブンブンに持たれることじゃないかな、と。 オジオへのパスは読まれていそう
[589]森崎名無しさん:2013/01/15(火) 14:02:03 ID:shWQNbcM D
[590]森崎名無しさん:2013/01/15(火) 14:03:20 ID:/AfmTXAA E これも誘導させられてる気がするけどしゃあない
[591]森崎名無しさん:2013/01/15(火) 14:04:10 ID:KtCXUmhI E
[592]アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/01/15(火) 15:29:32 ID:??? > E ブンナークへパスを上げさせた ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 三杉(ここでの選択は攻める≠ゥ攻めない≠ゥの二択だった。 そして僕はここで攻める事を選んだが… 吟味してみて、選択肢の少なさに驚いた物だ。) 新田の残り体力の少なさは言うまでもなく、ドリブルさせても翼の網にかかる。 オジオへのサイドチェンジも一つの可能性としてあったが、読まれてる懸念が大きかったし、 何より中盤が立て直される余裕を与えたくなかった。 三杉(結果、ブンナークへ直接パスさせる指示を出した。 しかし…) オワイランは未完にもかかわらず、中盤でも並の選手程度に働ける汎用性を既に有していた。 しかし彼はあくまでDFであり、その行動の基底にあるのはセーフティ。 50-70-90の概念における90をほとんどのプレイで課せられている選手なのだ。 ゆえにブンナークへのパスも、バビントンの頭を確実に越し、 インターセプトのリスクを避けられるフライボールを選ぶのは当然だった。 三杉(元の位置関係ゆえに、それは早過ぎるアーリークロスにしかならなかった。 グランダ−で出す実力と度胸、いきなりオワイランに求めるのは酷だったという事か。)
[593]アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/01/15(火) 15:30:44 ID:??? ―― ――――― ―――――――― ―――――――――― オワイラン「ブンナーク!」 シュパアァァァァァン! ブンナーク「おうっ!(っと…言ったはいいけどよ、この角度じゃ撃てなくねえか?)」 アマラウ「ふん、上げて来たか。 ようやく叩き潰す事が出来るわ。」 ロベルト(さあ頼むぞアマラウ。 お前がこれを跳ね返すのが逆転への最低条件だ。) 先着2名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★ブンナーク ハイパワーポスト(!card)75+(!dice + !dice)=★ ★アマラウ 高クリア(!card)74+(!dice + !dice)=★ と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。 【攻撃Max】−【守備Max】 ≧2 → ポストプレイ成功! ダイヤ・ハートでオジオ、スペード・クラブで新田が走り込む! =1〜-1 → 左から順に(新田がフォロー、ランダム、石崎がフォロー) ≦-2 → サンパウロボールに。 【基本ルール以外の補正・補足・備考】 アマラウのカードがダイヤで[究極コンドルクリア(+4吹飛2)]、ハート・スペードで[コンドルクリア(+2)]発動。
[594]森崎名無しさん:2013/01/15(火) 15:34:27 ID:??? ★ブンナーク ハイパワーポスト( ハート6 )75+( 5 + 1 )=★
[595]森崎名無しさん:2013/01/15(火) 15:38:42 ID:??? ★アマラウ 高クリア( ハートK )74+( 2 + 5 )=★
[596]森崎名無しさん:2013/01/15(火) 17:14:58 ID:??? アマラウさんアニメ出演オメ
[597]森崎名無しさん:2013/01/15(火) 17:40:16 ID:??? 下げたほうが良かったかな
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