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【ソックス】キャプテン霊夢25【無残】
[482]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/02/03(日) 01:40:23 ID:6+NeFsUo 毎度毎度期間が空いて申し訳ないです。 >>478さん なんか怖い方から乙を頂きましたー!?お、乙ありです! >>479さん 試合も終盤という事で、羽目玉Uの治療はスルーされていますw >>480さん 乙ありです! ポストプレイについてですが、個人的な見解で申し訳ないのですが、 「ポストプレイはDFを引き付ける事によって瞬間的にFWをフリーにする」 という定義にしていますので、瞬間フリー補正が付くのはそのままシュートを 撃った場合のみ、という仕様にしてあります。 ★妖夢(本)→ドリブル 50+(相互補正+1)+ JOKER+芸術的で強引なドリブル(+4) = 66 ※JOKER覚醒!※ 妖夢(霊)→ドリブル 50+(相互補正+1)+ クラブ8 = ★ ★羽目玉U→タックル 43+(軽傷未治療-1)+ スペード9 = 51★ ※吹っ飛び!※ 2≦ 妖夢が突破成功!エレンと1対1に! 妖夢(本)「(ミハエルさんや夢美さん、そして霊夢に早苗さん……。 あの人達のドリブルを見ていると、時々羨ましく思います)」 前半からベンチで試合を見ていた妖夢は、ミハエルや夢美のドリブルを何度も見ていた。 自分にもあれだけのテクニックがあれば、と思う事もあった。 妖夢(本)「(ですが、ないものねだりをしていても仕方がありません)」 妖夢は決して器用な選手ではない。むしろ不器用と言っても良い。 柔らかいボールタッチ、といったいわゆる天性の感覚が彼女にはないのだ。 しかし、妖夢には他の誰も持っていない、素晴らしい武器を持っていた。 白玉楼の庭師として日々鍛え上げた、強靭な足腰である。
[483]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/02/03(日) 01:42:34 ID:6+NeFsUo 妖夢(本)「(私は私の武器を活かすのみ……妖夢、いきます!)」 ガッ!ガッ!ガッ!ガッ!ガッ! ただ真っ直ぐ突っ込むだけの強引なドリブルではない。 かと言って、テクニックを駆使した華麗なドリブルでもない。 練習量と足腰の強さに物を言わせた強引なステップの繰り返し。 だが、そのステップの速度と力強さは人間離れしたものであり、 それはまさしく妖夢にしか出来ないドリブルであった。 羽目玉U「(く、くそ!ただ抜かせてたま……)」 ドガァ! 羽目玉U「(ぐぎゃあ!?)」 羽目玉Uも何とか食らいつこうとボールにぶつかっていくものの、 無残にも跳ね飛ばされてしまう。これが妖夢のドリブルの武器であり、 フェイントについていってもパワーがなければ止められないのだ。 ※妖夢がJOKERを引いた為、全能力+1!更に…… ★この試合FW陣のJOKER2枚目→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。 K→スキル『魂魄「幽明求聞持聡明の法」』が進化! 10〜Q→新必殺ドリブル習得!+更にドリブル値+1! 6〜9→新必殺ドリブル習得! A〜5→スキル『強靭な足腰』が進化! JOKER→幻想郷ナンバーワンプレイヤーのフラグが進みます
[484]森崎名無しさん:2013/02/03(日) 01:47:14 ID:??? ★この試合FW陣のJOKER2枚目→ ダイヤ3 ★
[485]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/02/03(日) 02:10:19 ID:6+NeFsUo ★この試合FW陣のJOKER2枚目→ ダイヤ3 ★ A〜5→スキル『強靭な足腰』が進化! ※妖夢のスキル『強靭な足腰』が進化しました! 妖夢がドリブルをする場合、0差でも必ず味方ボールとなります! ワァアアアアアアアアアアアアアア!!! 天狗A「妖夢選手、まるで反復横跳びのような高速のステップを繰り返し、 そのままダンプカーのごとく羽目玉U選手を弾き飛ばした! 妖夢選手、これでキーパーと1対1!科学と魔法の融合、 今度こそ絶体絶命のピンチです!」 「今度は妖夢ちゃんか!」「ついに2点差か!?」「エレンちゃーん!止めてくれー!」 松山「あんな思いっきりステップするのを繰り返してよく大丈夫だな……。 一体どういう足腰をしてるんだ、あの子は……」 翼「日向君や三杉君とは違うタイプのドリブルだね」 タイプこそ違えど、ドリブルが得意なプレイヤーである松山と翼の二人は、 妖夢のドリブルの異質さに気付いていた。テクニックや体格が明らかに不足 しているのを、妖夢は彼女にしか出来ない方法で補っているのだ。 妖夢(本)「霊夢が繋いでくれたボール……ここは絶対に決めます!」 妖夢(霊)「(……!)」 ダダダダダッ! 羽目玉Uを抜いた妖夢はそのままキーパーのエレンへと突っ込む。 遮るDFはもうおらず、完全な1対1である。
[486]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/02/03(日) 02:13:12 ID:6+NeFsUo 霊夢「妖夢!決めちゃいなさい!」 夢美「エレン!まぐれでもなんでもいいから止めて!」 妖夢(本)「勝負!」 妖夢(霊)「(……グッ!)」 エレン「はぁ、はぁ……もう疲れちゃったよ〜……」 ★妖夢の行動→!dice★(1でシュート。それ以外でドリブル) ★エレンの読み→!dice★(1,2でシュート、それ以外でドリブルにそなえる) ★妖夢(本)→ドリブル/未来永劫斬 51/53+(相互補正+1)!card = 妖夢(霊)→ドリブル/未来永劫斬 51/53+(相互補正+1)/+!card = ★ ★エレン→そなえる 46+(疲労ペナ-1)+!card = ★ ※エレンが読み当てた場合、(+2)の補正が掛かります。読みを外すと、(-2)の補正が掛かります。 ※半霊の行動は本体の行動に依存します ★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 妖夢が決めた!勝負あり! 1= メルランがフォロー!ゴールはからっぽだ! 0= 何とかコーナーに逃げた! -1= 小兎姫がフォロー! -2≧ 妖夢(笑) 妖夢のマークがダイヤ・ハートで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、 スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。 妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差の際、有利な判定になります。
[487]森崎名無しさん:2013/02/03(日) 02:14:36 ID:??? ★妖夢の行動→ 4 ★
[488]森崎名無しさん:2013/02/03(日) 02:17:12 ID:??? ★エレンの読み→ 3 ★
[489]森崎名無しさん:2013/02/03(日) 02:19:40 ID:??? ★妖夢(本)→ドリブル/未来永劫斬 51/53+(相互補正+1) ハート9 = 妖夢(霊)→ドリブル/未来永劫斬 51/53+(相互補正+1)/+ スペード8 = ★
[490]森崎名無しさん:2013/02/03(日) 02:22:16 ID:??? ★エレン→そなえる 46+(疲労ペナ-1)+ クラブ9 = ★
[491]森崎名無しさん:2013/02/03(日) 02:27:37 ID:??? これってポスト?
[492]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/02/03(日) 02:28:21 ID:??? 無情にもエレンさんが吹き飛ばされた上に怪我までしてしまいました。 後半20分にようやく追加点が決まった!というところで今日はここまでです。 これで完全に試合は決まりましたので、残り10分はダイジェストとします。 残り時間が少ない上に体力も残っていないメンバーが多いので、 カードは全員一律1回とします。 皆様、遅くにお付き合い頂き、ありがとうございました。
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0ch BBS 2007-01-24