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【矛×盾】キャプテンレミリア52【2つのミラン】
[482]森崎名無しさん:2013/04/03(水) 19:12:00 ID:??? A
[483]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2013/04/03(水) 19:14:20 ID:2WtW+hxU 選手交代を行う レミリア「この辺で選手の交代を行うわ」 ※1票入った案で続行します チームメイトの中からベンチに下げる人物と 出場させたい人物を選んでください。 (例 下げる選手←→出場させたい選手) −−−−− −K−H− Kフランドール Hルーミア −−−−− −−I−− I霊夢 S−−−Q S輝夜 Q魔理沙 −J−G− Jレミリア Gアリス −−−−− D−A−24 D諏訪子 Aクスタ 24オワイラン −−@−− @ソフィア ベンチメンバー↓ 幽香、ファーミシルス、小悪魔、てゐ 冴月麟、映姫、輝夜、ルイズ
[484]森崎名無しさん:2013/04/03(水) 19:57:30 ID:??? レミリア←→小悪魔
[485]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2013/04/03(水) 20:28:28 ID:2WtW+hxU レミリア←→小悪魔 レミリア「小悪魔、私と交代よ」 小悪魔「わかりました」 ※小悪魔とレミリアが交代しました。 レミリア「延長の後半に入る前に交代は必要かしら? スコアは4−2、相手は孫が退場していて10人よ。 どうしようかしら?」 ※1票入った選択肢で続行します A選手交代を行う(残り1人) B何かあれば明記してください Cこのまま試合再開 ベンチメンバー↓ 幽香、ファーミシルス、てゐ 冴月麟、映姫、輝夜、ルイズ
[486]森崎名無しさん:2013/04/03(水) 20:37:38 ID:??? B グロウエッグを霊夢に装備させる
[487]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2013/04/03(水) 20:39:37 ID:2WtW+hxU B グロウエッグを霊夢に装備させる レミリア「霊夢、これを装備するのよ」 霊夢「ええ」 ※霊夢はヒールリングを外してグロウエッグを装備しました。 レミリア「延長の後半に入る前に交代は必要かしら? スコアは4−2、相手は孫が退場していて10人よ。 どうしようかしら?」 ※1票入った選択肢で続行します A選手交代を行う(残り1人) B何かあれば明記してください Cこのまま試合再開 ベンチメンバー↓ 幽香、ファーミシルス、てゐ 冴月麟、映姫、輝夜、ルイズ
[488]森崎名無しさん:2013/04/03(水) 20:42:01 ID:??? C
[489]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2013/04/03(水) 22:10:41 ID:2WtW+hxU Cこのまま試合再開 実況「ジェノアのキックオフで延長戦後半の開始です」 ルーミア「こちらからいくわよ」 フラン「いっくよー!!」 先着1名様で ★ベッラッツィーニ ドリブル 61+!card= ルーミア タックル 57+不調-3+!card= フラン タックル 61+不調-2+!card=★ !とcardの間のスペースを消して 上記の ベッラッツィーニ〜フラン の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→ベッラッツィーニ、ドリブルで突破 =−1、0、1→霊夢、ランダム、トンマーソ ≦−2以下→タックル成功 ルーミアのマークがダイヤで『ミッドナイトバード+3』 ハートで『鋭いタックル+2』 ルーミアの数値が8で『ナイトレイヴン』が発動。位置取り補正が入ります。 フランのマークがダイヤ・ハートで『パワータックル+2』が発動します
[490]森崎名無しさん:2013/04/03(水) 22:11:13 ID:??? ★ベッラッツィーニ ドリブル 61+ ハート4 = ルーミア タックル 57+不調-3+ ハートJ = フラン タックル 61+不調-2+ ダイヤ4 =★
[491]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2013/04/03(水) 22:23:21 ID:2WtW+hxU ★ベッラッツィーニ ドリブル 61+ ハート4 =65 ルーミア タックル 57+不調-3+ ハートJ+鋭いタックル+2=67 フラン タックル 61+不調-2+ ダイヤ4 =★ ≦−2以下→タックル成功 ベッラッツィーニ「わっ…もう延長の後半なのに、 なんであんなに元気なんだ」 ルーミア「霊夢!」 霊夢「ナイスパスよ」 先着1名様で ★霊夢 ドリブル 63+不調ペナ-3+!card= トンマーソ タックル 60+!card=★ !とcardの間のスペースを消して 上記の 霊夢〜トンマーソ の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→霊夢、ドリブルで突破 =−1、0、1→ゲラルディ、ランダム、魔理沙 ≦−2以下→ドリブル失敗 霊夢のマークがダイヤで『勘で突破を図る+5』 ハートで『素早いフェイント+5』 スペードで『飛び越える+5』 クラブで『ヒールリフト+4』が発動します 霊夢の数値が5の倍数で『勘が鋭い』が発動し+3されます。 霊夢と相手のマークの一致で『天性の勘』が発動し 相手の必殺技を無効化、または数値に+5します。
[492]森崎名無しさん:2013/04/03(水) 22:26:38 ID:??? ★霊夢 ドリブル 63+不調ペナ-3+ スペードQ = トンマーソ タックル 60+ ダイヤ6 =★
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0ch BBS 2007-01-24