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【俺たち】ファイアーモリブレム42【無頼男】
[612]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2013/08/20(火) 18:46:23 ID:??? 先着『2名』様で ★ドーガ 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→!card+12+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→!card+19+指揮(2)+支援(1)= 回避判定→!card+5+指揮(2)+支援(1)= 守備判定→!card+14+指揮(2)+支援(1)=★ ★重騎士B 26/26 鉄の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→!card+14+指揮(1)= 攻撃判定→!card+18+指揮(1)= 回避判定→!card+6+指揮(1)= 守備判定→!card+13+指揮(1)=★ と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。 【補足・補正】 ドーガの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3 ドーガの守備判定がダイヤで『小盾』で受けるダメージを半分(切り捨て)にする ドーガの回避判定がダイヤで『捌き』でカードの数値を守備合計に加算 重騎士Bの攻撃判定がダイヤ・ハートで『練気』で+2 重騎士Bの守備判定がダイヤ・ハートで『鉄壁』で+4 戦闘計算式は>>11を参照してください
[613]森崎名無しさん:2013/08/20(火) 18:46:43 ID:??? ★ドーガ 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ クラブ4 +12+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→ ハート7 +19+指揮(2)+支援(1)= 回避判定→ ハート6 +5+指揮(2)+支援(1)= 守備判定→ ハートK +14+指揮(2)+支援(1)=★
[614]森崎名無しさん:2013/08/20(火) 18:46:59 ID:??? ★ドーガ 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ クラブ4 +12+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→ スペード3 +19+指揮(2)+支援(1)= 回避判定→ JOKER +5+指揮(2)+支援(1)= 守備判定→ クラブ10 +14+指揮(2)+支援(1)=★
[615]森崎名無しさん:2013/08/20(火) 18:47:45 ID:??? ★重騎士B 26/26 鉄の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ スペードA +14+指揮(1)= 攻撃判定→ ダイヤA +18+指揮(1)= 回避判定→ ダイヤ10 +6+指揮(1)= 守備判定→ クラブ10 +13+指揮(1)=★
[616]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2013/08/20(火) 18:59:59 ID:??? ★ドーガ 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ クラブ4 +12+指揮(2)+支援(1)=19 攻撃判定→ ハート7 +19+指揮(2)+支援(1)=29 回避判定→ ハート6 +5+指揮(2)+支援(1)=14 守備判定→ ハートK +14+指揮(2)+支援(1)=30★ ★重騎士B 26/26 鉄の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ スペードA +14+指揮(1)=16 攻撃判定→ ダイヤA +18+指揮(1)+2『練気』=22 回避判定→ ダイヤ10 +6+指揮(1)=17 守備判定→ クラブ10 +13+指揮(1)=24★ ドーガの攻撃!重騎士Bに5のダメージ! 重騎士Bの反撃!ドーガは攻撃を受け止めた! ドーガは10の経験値を得た ========== ドーガ「(アラン殿があれ程の傷を受けるとは、こいつらの攻撃力は馬鹿にならない)」 ドーガは防御を重点的に考えた動きで重騎士Bを攻撃する。 こちらの攻撃は若干ゆるくなってしまったが、狙い通りに相手の攻撃の無力化に成功する。 重騎士B「おのれ……同じ重騎士として簡単にはやられはせんぞ!」 ドーガ「俺は反撃時により実力を発揮できるタイプなんでな。お前たちの攻撃、楽しみに待ってるぜ」 セシル「次はアタシの番ね。ドーガさんが削ってくれたこの敵をここで倒せれば大きいのだけれど」 セシルはできるだけダメージを受けないように、大きく距離を開けて手槍で攻撃する。 セシル「アタシのスピードならこの重量の武器でも連続攻撃が可能なのよ!くらいなさいっ!」 重騎士B「ぐぬぬ……ちょこざいな!」
[617]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2013/08/20(火) 19:01:23 ID:??? 先着『2名』様で ★セシル 23/23 手槍(攻速…4 係数…ダイヤK〜4) 命中判定→!card+17+指揮(2)+支援(1)= 追撃判定→!card+17+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→!card+18+指揮(2)+支援(1)=★ ★重騎士B 21/26 鉄の槍(攻速…0 係数…) 回避判定→!card+6+指揮(1)= 守備判定→!card+13+指揮(1)=★ と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。 【補足・補正】 セシルの攻撃判定がダイヤK〜Jで『武器破壊』で相手の武器を【破壊】する 重騎士Bの守備判定がダイヤ・ハートで『鉄壁』で+4 戦闘計算式は>>11を参照してください
[618]森崎名無しさん:2013/08/20(火) 19:01:36 ID:??? ★セシル 23/23 手槍(攻速…4 係数…ダイヤK〜4) 命中判定→ ハートK +17+指揮(2)+支援(1)= 追撃判定→ ダイヤ10 +17+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→ ダイヤ10 +18+指揮(2)+支援(1)=★
[619]森崎名無しさん:2013/08/20(火) 19:03:54 ID:??? ★重騎士B 21/26 鉄の槍(攻速…0 係数…) 回避判定→ スペード8 +6+指揮(1)= 守備判定→ スペード10 +13+指揮(1)=★
[620]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2013/08/20(火) 19:18:12 ID:??? ★セシル 23/23 手槍(攻速…4 係数…ダイヤK〜4) 命中判定→ ハートK +17+指揮(2)+支援(1)=33 追撃判定→ ダイヤ10 +17+指揮(2)+支援(1)=30『必殺』 攻撃判定→ ダイヤ10 +18+指揮(2)+支援(1)=31★ ★重騎士B 21/26 鉄の槍(攻速…0 係数…) 回避判定→ スペード8 +6+指揮(1)=15 守備判定→ スペード10 +13+指揮(1)=24★ セシルの攻撃!重騎士Bに7ダメージ! セシルの追撃!必殺の一撃!重騎士Bに21ダメージ! 重騎士Bは倒れた。セシルは40の経験値を得た ========== セシルの攻撃はスピードに優れている。そして一定以上のスピードは豊富なパワーを生み出す。 セシル「せーいっ!!」 ドゴォォォォン!! 重騎士B「ば、馬鹿な……こ、こんなことが……」 勢いよく投げ出された手槍は重騎士Bの急所を的確に打ち貫き、見事な大打撃を与えた。 ルーク「ヒュー!さっすがは暴力女の異名を持つセシルだぜ!」 セシル「アンタもあのアーマーみたいにぶっ飛ばされたいのかしらァ?」 ルーク「イエエンリョシテオキマス」 マリーシア「あの二人って顔合わすたびにいっつも喧嘩しちゃってますよね。飽きないのかなぁ」
[621]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2013/08/20(火) 19:20:29 ID:??? アラン「(第七小隊の実力はもはやアリティア騎士団の中心となりつつあるな。 すでに私の力など及ばぬ程にレベルアップしている。あとは実践の経験を積み より強力な戦闘技術を身につけることができれば言うことなしなのだが)」 マリーシアに傷の治療をしてもらいつつ、アランは相手の攻撃に備えるために守備の陣を敷く準備をする。 ※アランのHPがマリーシアのライブの杖で14回復しました! ※マリーシアは20の経験値を手に入れました。 ★基本に忠実に→!card★ !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ・ハート→守備に優れるドーガを壁役にする スペード・クラブ→さらに体力に優れるルークも壁役にする JOKER→その時アランの頭に名案が浮かんだ!
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0ch BBS 2007-01-24