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【俺たち】ファイアーモリブレム42【無頼男】
[788]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 16:48:46 ID:??? ★カチュア 23/23 銀の槍(攻速…8 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→ ダイヤ3 +17+指揮(2)+支援(3)= 追撃判定→ クラブ3 +17+指揮(2)+支援(3)= 攻撃判定→ ハート9 +21+指揮(2)+支援(3)=★
[789]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 16:49:53 ID:??? ★弓兵A 24/24 鉄の弓(攻速…4 係数…) 回避判定→ ダイヤ6 +7+指揮(1)= 守備判定→ ダイヤ10 +7+指揮(1)=★
[790]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2013/09/05(木) 16:53:37 ID:??? ★カチュア 23/23 銀の槍(攻速…8 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→ ダイヤ3 +17+指揮(2)+支援(3)=25 追撃判定→ クラブ3 +17+指揮(2)+支援(3)=25 攻撃判定→ ハート9 +21+指揮(2)+支援(3)=35★ ★弓兵A 24/24 鉄の弓(攻速…4 係数…) 回避判定→ ダイヤ6 +7+指揮(1)+3『集中』=17 守備判定→ ダイヤ10 +7+指揮(1)=18★ カチュアの攻撃!弓兵Aに合計34ダメージ! 弓兵Aはたおれた。カチュアは40の経験値を得た。 カチュアのレベルが9に上がった! 先着『1名』様で ★カチュア ペガサスナイト レベル9 成長率 H 23 70+!numnum= 力 7 40+!numnum= 技 10 80+!numnum= 速 15 80+!numnum= 運 11 40+!numnum= 武 10 70+!numnum= 守 9 20+!numnum= 魔 6 3+!numnum=★ !と cardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。 ※合計が100を超えれば1アップです。
[791]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 16:55:09 ID:??? ★カチュア ペガサスナイト レベル9 成長率 H 23 70+ 50 = 力 7 40+ 13 = 技 10 80+ 83 = 速 15 80+ 94 = 運 11 40+ 33 = 武 10 70+ 09 = 守 9 20+ 61 = 魔 6 3+ 83 =★
[792]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2013/09/05(木) 16:59:32 ID:??? ★カチュア ペガサスナイト レベル9 成長率 H 23 70+ 50 =120→+1 力 7 40+ 13 =53 技 10 80+ 83 =163→+1 速 15 80+ 94 =174→+1 運 11 40+ 33 =73 武 10 70+ 09 =79 守 9 20+ 61 =81 魔 6 3+ 83 =86★ カチュア ペガサスナイト レベル9 EXP0 4戦3勝0敗 成長率 HP23/24 70 力 7 40 技 11 80 速 16 80 運 11 40 武 10 70 守 9 20 魔 6 3 以上のようになりました。
[793]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2013/09/05(木) 17:01:33 ID:??? 先着『2名』様で ★パオラ 26/26 銀の槍(攻速…9 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→!card+18+指揮(2)+支援(4)= 追撃判定→!card+18+指揮(2)+支援(4)= 攻撃判定→!card+27+指揮(2)+支援(4)=★ ★弓兵B 24/24 鉄の弓(攻速…4 係数…) 回避判定→!card+7+指揮(1)= 守備判定→!card+7+指揮(1)=★ と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。 【補足・補正】 パオラのカードがダイヤ・ハートで『安定』で最低値が5になる パオラの攻撃判定がダイヤで『貫通』で相手の守備が0になる 弓兵Bの回避判定がダイヤで『集中』で+3 戦闘計算式は>>11を参照してください
[794]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 17:01:58 ID:??? ★パオラ 26/26 銀の槍(攻速…9 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→ クラブJ +18+指揮(2)+支援(4)= 追撃判定→ クラブ10 +18+指揮(2)+支援(4)= 攻撃判定→ ハートA +27+指揮(2)+支援(4)=★
[795]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 17:02:01 ID:??? ★パオラ 26/26 銀の槍(攻速…9 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→ ハートQ +18+指揮(2)+支援(4)= 追撃判定→ スペードA +18+指揮(2)+支援(4)= 攻撃判定→ ハート10 +27+指揮(2)+支援(4)=★
[796]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 17:03:01 ID:??? ★弓兵B 24/24 鉄の弓(攻速…4 係数…) 回避判定→ クラブ5 +7+指揮(1)= 守備判定→ ハート5 +7+指揮(1)=★
[797]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 17:03:14 ID:??? ★弓兵B 24/24 鉄の弓(攻速…4 係数…) 回避判定→ ダイヤ7 +7+指揮(1)= 守備判定→ クラブ9 +7+指揮(1)=★
[798]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2013/09/05(木) 17:11:07 ID:??? ★パオラ 26/26 銀の槍(攻速…9 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→ クラブJ +18+指揮(2)+支援(4)=35 追撃判定→ クラブ10 +18+指揮(2)+支援(4)=34 攻撃判定→ ハートA→5『安定』 +27+指揮(2)+支援(4)=38★ ★弓兵B 24/24 鉄の弓(攻速…4 係数…) 回避判定→ クラブ5 +7+指揮(1)=13 守備判定→ ハート5 +7+指揮(1)=13★ パオラの攻撃!弓兵Bに25ダメージ!弓兵Bはたおれた。 パオラは40の経験値を得た。パオラのレベルが11に上がった! 先着『1名』様で ★パオラ ペガサスナイト レベル11 成長率 H 26 70+!numnum= 力 13 50+!numnum= 技 13 80+!numnum= 速 16 20+!numnum= 運 9 10+!numnum= 武 12 30+!numnum= 守 12 20+!numnum= 魔 6 3+!numnum=★ !と cardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。 ※合計が100を超えれば1アップです。
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0ch BBS 2007-01-24