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【俺たち】ファイアーモリブレム42【無頼男】
[802]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2013/09/05(木) 17:34:13 ID:??? 先着『2名』様で ★マジ 26/26 鋼の斧(攻速…0+3『疾走』 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→!card+11+指揮(2)+支援(2)= 攻撃判定→!card+20+指揮(2)+支援(2)=★ ★弓兵C 24/24 鉄の弓(攻速…4 係数…) 回避判定→!card+7+指揮(1)= 守備判定→!card+7+指揮(1)=★ と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。 【補足・補正】 マジの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+5 弓兵Cの回避判定がダイヤで『集中』で+3 戦闘計算式は>>11を参照してください
[803]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 17:34:36 ID:??? ★マジ 26/26 鋼の斧(攻速…0+3『疾走』 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→ クラブK +11+指揮(2)+支援(2)= 攻撃判定→ ハート4 +20+指揮(2)+支援(2)=★
[804]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 17:35:40 ID:??? ★弓兵C 24/24 鉄の弓(攻速…4 係数…) 回避判定→ スペード3 +7+指揮(1)= 守備判定→ クラブA +7+指揮(1)=★
[805]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2013/09/05(木) 17:39:47 ID:??? ★マジ 26/26 鋼の斧(攻速…0+3『疾走』 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→ クラブK +11+指揮(2)+支援(2)=28 攻撃判定→ ハート4 +20+指揮(2)+支援(2)=28★ ★弓兵C 24/24 鉄の弓(攻速…4 係数…) 回避判定→ スペード3 +7+指揮(1)=11 守備判定→ クラブA +7+指揮(1)=9★ マジの攻撃!弓兵Cに19ダメージ! マジは10の経験値を得た。 ========== 先着『2名』様で ★バーツ 29/29 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜3) 命中判定→!card+15+指揮(2)+支援(5)= 攻撃判定→!card+22+指揮(2)+支援(5)=★ ★弓兵C 5/24 鉄の弓(攻速…4 係数…) 回避判定→!card+7+指揮(1)= 守備判定→!card+7+指揮(1)=★ と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。 【補足・補正】 バーツの攻撃判定がダイヤで『衝撃』で相手を『麻痺』状態にする バーツの攻撃判定がハートで『怪力』で+5 弓兵Cの回避判定がダイヤで『集中』で+3 戦闘計算式は>>11を参照してください
[806]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 17:42:57 ID:??? ★バーツ 29/29 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜3) 命中判定→ ハート7 +15+指揮(2)+支援(5)= 攻撃判定→ クラブ8 +22+指揮(2)+支援(5)=★
[807]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 17:52:17 ID:??? ★弓兵C 5/24 鉄の弓(攻速…4 係数…) 回避判定→ ダイヤ2 +7+指揮(1)= 守備判定→ ダイヤ7 +7+指揮(1)=★
[808]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2013/09/05(木) 18:10:38 ID:??? ★バーツ 29/29 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜3) 命中判定→ ハート7 +15+指揮(2)+支援(5)=29 攻撃判定→ クラブ8 +22+指揮(2)+支援(5)=37★ ★弓兵C 5/24 鉄の弓(攻速…4 係数…) 回避判定→ ダイヤ2 +7+指揮(1)+3『集中』=13 守備判定→ ダイヤ7 +7+指揮(1)=15★ バーツの攻撃!弓兵Cに22ダメージ! 弓兵Cはたおれた。バーツは40の経験値を得た ========== 大陸でも有数の名声を誇る剣闘士オグマをリーダーとし、 タリス王の絶大な信頼を受ける国お抱えの傭兵団。それがタリス傭兵団である。 聞こえはいいがその実態は腕自慢の木こりが私兵として雇われている程度のものであり、 他国の騎士団や傭兵部隊のような特別な訓練を積んでいるというわけでもない。 弓兵C「(それなのに、それなのに……なぜこいつらはこんなにも『強い』んだ!?)」 その重量差から敬遠されがちな斧という武器を、自分の手足のように器用に振り回し、 いかにも鈍そうな筋肉の塊であるその巨体を迅速に動かすパワーとスピードを兼ね備える。 タリス島の人間は大陸の人間と体のつくりが違う。そんな言葉をどこかで聞いたことを弓兵Cは思い出した。 ガゴッ!ドガァッ! マジ「ちぇっ、俺ひとりで片付けちまう予定だったのによ」 バーツ「へへっ、美味しいところを頂いちまって悪いねぇ」 マジ「これは貸しにしとくぜ。次は俺に獲物をプレゼントしてくれよ」 弓兵C「(戦闘民族タリス人……あの噂は本当だったというのか……ガクリ)」
[809]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2013/09/05(木) 18:11:43 ID:??? 自分たちとのあまりの力量の差に呆然としながら、弓兵たちは意識を失った。 リフ「おおお……あいもかわらず素晴らしい力量ですな、マジ殿、バーツ殿」 マルス「これで天馬騎士が撃ち落とされる心配は無くなったね。もう一息だよ!」 重騎士A「あ、あっというまに3人の弓兵がやられただと……馬鹿な!」 重騎士B「うろたえてんじゃねー!アイツ等がやれるのはせいぜい貧弱な弓兵どまり。 俺たちの鉄壁の守りがあれば、恐るるに足りんだろうさ」 ウォレン「……ならば試してみるか。獣狩りと違ってあまり楽しめそうにはないがな」 物心つく頃からハンティングを生業としてきたウォレンが力強く弓を引く。 ========== 先着『2名』様で ★ウォレン 26/26 鉄の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→!card+15+指揮(2)= 追撃判定→!card+15+指揮(2)= 攻撃判定→!card+19+指揮(2)=★ ★重騎士A 26/26 鉄の槍(攻速…0 係数…) 回避判定→!card+6+指揮(1)= 守備判定→!card+13+指揮(1)=★ と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。 【補足・補正】 ウォレンの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3 重騎士Aの守備判定がダイヤ・ハートで『鉄壁』で+4 戦闘計算式は>>11を参照してください
[810]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 18:11:59 ID:??? ★ウォレン 26/26 鉄の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ ダイヤK +15+指揮(2)= 追撃判定→ クラブK +15+指揮(2)= 攻撃判定→ クラブ5 +19+指揮(2)=★
[811]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 18:14:15 ID:??? ★重騎士A 26/26 鉄の槍(攻速…0 係数…) 回避判定→ スペードK +6+指揮(1)= 守備判定→ ハート4 +13+指揮(1)=★
[812]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2013/09/05(木) 18:28:27 ID:??? ★ウォレン 26/26 鉄の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ ダイヤK +15+指揮(2)=30『必殺』 追撃判定→ クラブK +15+指揮(2)=30 攻撃判定→ クラブ5 +19+指揮(2)=26★ ★重騎士A 26/26 鉄の槍(攻速…0 係数…) 回避判定→ スペードK +6+指揮(1)=20 守備判定→ ハート4 +13+指揮(1)=18★ ウォレンの攻撃!必殺の一撃!重騎士Aに24ダメージ! ウォレンの追撃!重騎士Aに8ダメージ! 重騎士Aは倒れた。ウォレンは40の経験値を得た =========== 今回の戦闘は救出戦という特殊なケースだったため、 弓兵の特権である先制射撃を撃つ機会を得られなかったウォレン。 その鬱憤を吹き飛ばすがごとく、強烈な射撃が重騎士Aに襲いかかる。 ドシュウッ!!バシュッ! 重騎士A「た、たかが鉄製の矢でどうしてそんな威力が……!?」 ウォレン「お前の鎧から強烈な獣臭がした。ならば急所を狙い打つには苦労しない」 重騎士B「確かにアイツはちょっと臭うところがあったがそこまで言うこたないだろう!」 重騎士C「鬼!悪魔!」 まさか不衛生が原因で必殺の一撃をもらってしまったとは重騎士Aも思わないだろう。 ウォレンは満足そうに後列へと下がり、マルスに攻撃権を繋ぐ。 マルス「皆のおかげで一気に優勢に立てた。僕もこの流れに乗ってみせる!」
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0ch BBS 2007-01-24