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【俺たち】ファイアーモリブレム42【無頼男】
[810]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 18:11:59 ID:??? ★ウォレン 26/26 鉄の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ ダイヤK +15+指揮(2)= 追撃判定→ クラブK +15+指揮(2)= 攻撃判定→ クラブ5 +19+指揮(2)=★
[811]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 18:14:15 ID:??? ★重騎士A 26/26 鉄の槍(攻速…0 係数…) 回避判定→ スペードK +6+指揮(1)= 守備判定→ ハート4 +13+指揮(1)=★
[812]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2013/09/05(木) 18:28:27 ID:??? ★ウォレン 26/26 鉄の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ ダイヤK +15+指揮(2)=30『必殺』 追撃判定→ クラブK +15+指揮(2)=30 攻撃判定→ クラブ5 +19+指揮(2)=26★ ★重騎士A 26/26 鉄の槍(攻速…0 係数…) 回避判定→ スペードK +6+指揮(1)=20 守備判定→ ハート4 +13+指揮(1)=18★ ウォレンの攻撃!必殺の一撃!重騎士Aに24ダメージ! ウォレンの追撃!重騎士Aに8ダメージ! 重騎士Aは倒れた。ウォレンは40の経験値を得た =========== 今回の戦闘は救出戦という特殊なケースだったため、 弓兵の特権である先制射撃を撃つ機会を得られなかったウォレン。 その鬱憤を吹き飛ばすがごとく、強烈な射撃が重騎士Aに襲いかかる。 ドシュウッ!!バシュッ! 重騎士A「た、たかが鉄製の矢でどうしてそんな威力が……!?」 ウォレン「お前の鎧から強烈な獣臭がした。ならば急所を狙い打つには苦労しない」 重騎士B「確かにアイツはちょっと臭うところがあったがそこまで言うこたないだろう!」 重騎士C「鬼!悪魔!」 まさか不衛生が原因で必殺の一撃をもらってしまったとは重騎士Aも思わないだろう。 ウォレンは満足そうに後列へと下がり、マルスに攻撃権を繋ぐ。 マルス「皆のおかげで一気に優勢に立てた。僕もこの流れに乗ってみせる!」
[813]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2013/09/05(木) 18:30:15 ID:??? 先着『2名』様で ★マルス 32/32 レイピア特効(攻速…15 係数…ダイヤ ハートK) 命中判定→!card+22+指揮(2)= 追撃判定→!card+22+指揮(2)= 攻撃判定→!card+25+指揮(2)= 回避判定→!card+14+指揮(2)= 守備判定→!card+11+指揮(2)=★ ★重騎士B 26/26 鉄の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+14+指揮(1)+有利(3)= 攻撃判定→!card+18+指揮(1)+有利(3)= 回避判定→!card+6+指揮(1)+有利(3)= 守備判定→!card+13+指揮(1)+有利(3)=★ と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。 【補足・補正】 マルスの攻撃判定がダイヤで『破砕』で相手の守備合計を半分(切り捨て)にし守備スキルを無効化 マルスの攻撃判定がハートで『連続』で2回攻撃 マルスの回避判定がダイヤ・ハートで『観察』で相手の攻撃・命中スキルを無効化 重騎士Bの攻撃判定がダイヤ・ハートで『練気』で+2 重騎士Bの守備判定がダイヤ・ハートで『鉄壁』で+4 戦闘計算式は>>11を参照してください
[814]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 18:31:04 ID:??? ★マルス 32/32 レイピア特効(攻速…15 係数…ダイヤ ハートK) 命中判定→ クラブ3 +22+指揮(2)= 追撃判定→ ハートK +22+指揮(2)= 攻撃判定→ ハート10 +25+指揮(2)= 回避判定→ ハートK +14+指揮(2)= 守備判定→ クラブ10 +11+指揮(2)=★
[815]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 18:31:24 ID:??? ★重騎士B 26/26 鉄の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→ クラブA +14+指揮(1)+有利(3)= 攻撃判定→ ダイヤ10 +18+指揮(1)+有利(3)= 回避判定→ スペード3 +6+指揮(1)+有利(3)= 守備判定→ ハートJ +13+指揮(1)+有利(3)=★
[816]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 18:31:53 ID:??? ★重騎士B 26/26 鉄の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→ ダイヤQ +14+指揮(1)+有利(3)= 攻撃判定→ ダイヤ5 +18+指揮(1)+有利(3)= 回避判定→ ダイヤ10 +6+指揮(1)+有利(3)= 守備判定→ クラブ8 +13+指揮(1)+有利(3)=★ マルス様もおにちくだなあ・・。
[817]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2013/09/05(木) 18:49:52 ID:??? ★マルス 32/32 レイピア特効(攻速…15 係数…ダイヤ ハートK) 命中判定→ クラブ3 +22+指揮(2)=27 追撃判定→ ハートK +22+指揮(2)=37『必殺』 攻撃判定→ ハート10 +25+指揮(2)=37『連続』 回避判定→ ハートK +14+指揮(2)=29『観察』 守備判定→ クラブ10 +11+指揮(2)=23★ ★重騎士B 26/26 鉄の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→ クラブA +14+指揮(1)+有利(3)=19 攻撃判定→ ダイヤ10 +18+指揮(1)+有利(3)=32 回避判定→ スペード3 +6+指揮(1)+有利(3)=13 守備判定→ ハートJ +13+指揮(1)+有利(3)+4『鉄壁』=32★ マルスの連続攻撃!重騎士Bに10ダメージ! 重騎士Bの反撃!マルスは素早く身をかわした! マルスの追撃!必殺の一撃!重騎士Bに15ダメージ! マルスは10の経験値を得た
[818]モリブレムmoriburemm:2013/09/05(木) 18:51:45 ID:??? マルス「ふっ、はっ、とあっ!!」 ザクザクザシュッ!! 重騎士B「ぐぐほぉ!な、なんとか耐え切ったぜ……」 重騎士に有効であるレイピアといえども、やはり武器の相性を完璧に覆すことは難しい。 懸命に攻撃を繰り返すマルスだったが、重騎士Bの決死の防御もあり倒しきることはできなかった。 マルス「(武器の三すくみだけを言い訳にはできない。前大戦から2年あまり、すっかり衰えてしまったな)」 自分の力不足を改めて痛感しつつも、マルスは守備の陣形を組むために布陣の調整に入る。 マルス「リフ殿に攻撃が届かないように陣形を組もう。ここは……」 ★マルスの判断→!card★ !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ・ハート→体力に優れ、相性も有利なバーツとマジを壁にする スペード→さらにパオラも壁に加える クラブ→さらにカチュアも壁に加える JOKER→なんと重騎士Aの鎧の強烈な臭いのせいでうまく指示が出せない!?
[819]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 18:52:21 ID:??? ★マルスの判断→ ハート2 ★
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0ch BBS 2007-01-24