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霧島神宮の例のアレ
[397]395:2013/03/14(木) 20:44:29 ID:??? >>396 うーん、現在のバトルは親愛度上昇おもいっきり使っていると思いますよ? 現にキャップは、会話20・バトル30で親愛度上昇していますし。 親愛度上昇をなくしてしまうと、バトル序盤はただの無条件勝利の繰り返しですし それならいっそ裏で進めればいいんじゃないか?という気がします。 (今度はクリア時期を調整できないという問題が発生してしまいますが) でなければ最低限少なくとも>>322の言うように必要バトル数は減らした方がいいと思います。 (キャップだけで30回繰り返していますしね) 大会にするとしたら……時間がかかるのがダメならテクモ3キャプ翼のアジア予選くらいのキンクリでいいかなと思います。 (知らない人のために言うと、1回戦に勝つといきなり決勝に飛びます) まあバトルはバトルで一ヶ所に固めてみるのはどうかな?ということで全体のレス数は減るとは思いますよ。
[398]◆2pV1gRdG.o :2013/03/14(木) 21:01:24 ID:??? >>397 うーん……とりあえずバトルで親愛上昇を撤廃するのは間違いないです。 会話メインスレなのにそれ以外をメインに据えて上げるとかやっぱアカンわ…。 必要バトル数を減らすか、大会ですかねぇ…。 大会はキンクリ方式でやるとして、もう一つ懸念が指摘されてる通りクリア時期なんですよね。 今は日・週クラスで決定できるのに、月レベルになったらやりにくくなるのではと。 んなことねーって意見が多いようなら大会の方で考慮していきますが そろそろじんわり始める予定でござる
[399]◆2pV1gRdG.o :2013/03/14(木) 21:11:44 ID:??? あ、レス忘れ >>394 せやでー >>392 次回作で謎の狩人に破壊させるので大丈夫です!
[400]名無しの九面さん:2013/03/14(木) 21:12:31 ID:??? バトルでかなりアップしていたみたいだし全体的な親愛度アップは減るね 念のためゲームオーバーを1年半から2年に伸ばした方がいいかも (会話でのアップを緩くするなら話は別ですが)
[401]◆2pV1gRdG.o :2013/03/14(木) 21:17:47 ID:??? >>400 うーん、現状1年待たずにクリアしてるんで不要かなーと思います。 引継ぎカードが増えてきてカツカツになったら考慮しますが、そこまで増えるかのう
[402]名無しの九面さん:2013/03/14(木) 21:22:22 ID:??? >引継ぎカードが増えてきてカツカツになったら考慮しますが、そこまで増えるかのう それだったら、わざわざ制限かけなくてもいい気がする……。
[403]◆2pV1gRdG.o :2013/03/14(木) 21:26:56 ID:??? 所持制限の話? 親愛上げないSR多いしもっと厳しくしてもいいかもね(適当)
[404]名無しの九面さん:2013/03/14(木) 21:27:57 ID:??? いえ、増えたら考慮するということで日数っす
[405]◆2pV1gRdG.o :2013/03/14(木) 21:28:19 ID:??? 課金者ランカー「総合ほとんど同じでスキルにこれだけ差があったら勝てるわけないだろ!いい加減にしろ!」 京太郎「それはあんたのガチャ運がないだけじゃ…」 課金者ランカー「ち、ちきしょう」 ☆勝利!誰と話す? 1. 咏 2. 菫 3. はやり 4. 桃子 5. ゆみ 6. 課金者ランカー
[406]名無しの九面さん:2013/03/14(木) 21:28:59 ID:??? 4
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