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キャプテン森崎外伝スレ11
[59]森崎名無しさん:2013/03/02(土) 18:11:33 ID:??? ☆妖精Tの攻め=基礎チームワーク7+ ハート6 巫女Tの守り=基礎チームワーク5+ スペード10 ☆
[60]ご愁傷様、若林君(仮):2013/03/02(土) 18:11:43 ID:n0OG3oqA ここでこのスレのシステムの説明をさせてもらいます ☆基礎チームワークと戦術について☆ 基礎チームワークとは本スレでフィールダー総合力が使われてる場所や 戦術で使えます、連携練習やイベントで上がり、 新しい選手が加入したりしたら下がります。 戦術とは基礎チームワークを利用した攻防ができます 前もっての練習が必要ですが、能力にかかわらず攻めれます。
[61]ご愁傷様、若林君(仮):2013/03/02(土) 18:25:57 ID:n0OG3oqA ☆妖精Tの攻め=基礎チームワーク7+ ハート6 =13 巫女Tの守り=基礎チームワーク5+ スペード10 =15☆ ポン!パーン!ポン!パーン! 小気味いいパスワークはPAちょっと前まで続いたが・・・ アリス「前半から何度も同じ戦法が通じると思ってるの?」 バシッ! うまくパスコースを絞りカット、アリスは軽く思考し・・・・ アリスの思考→!card !とcardの間のスペースを消して 上記の☆から☆の行をコピペして下さい ダイヤ・ハート→「(当然パスね、3バックだもの)」 スペード→「(とりあえずクリアしましょ)」 クラブ→「(ドリブル突破よ、妖精程度にてこずらないわ)」 ジョーカー→「あら?人形達が動きたそうにしてる・・・」
[62]森崎名無しさん:2013/03/02(土) 18:35:57 ID:Y7iz5/2I アリスの思考→ ダイヤ10
[63]森崎名無しさん:2013/03/02(土) 18:50:11 ID:??? >>57 橙色と紫色はいるのに藍色はいないのかー
[64]ご愁傷様、若林君(仮):2013/03/02(土) 18:53:16 ID:n0OG3oqA アリスの思考→ ダイヤ10 ダイヤ・ハート→「(当然パスね、3バックだもの)」 アリス「(上がり目で待機してる7番へパスね)いくわよ」 茶・渋「止めるよ」 ☆アリス・(!card)ps・58+(!dice + !dice)= 茶・(!card)pc・54+(!dice + !dice)+(人数補正+1)= 渋・(!card)pc・53+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=☆ !とcard、!とdiceの間のスペースを消して 上記の☆から☆の行をコピペして下さい。 数値によって以下のように展開します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→7番、パスキャッチ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (霊夢がフォロー)(5番がフォロー)(緑がフォロー) ≦−2→妖精Tのボールに。
[65]森崎名無しさん:2013/03/02(土) 18:56:21 ID:??? ☆アリス・( ハート8 )ps・58+( 2 + 3 )= 茶・( ハート4 )pc・54+( 6 + 5 )+(人数補正+1)= 渋・( スペード8 )pc・53+( 2 + 4 )+(人数補正+1)=☆
[66]ご愁傷様、若林君(仮):2013/03/02(土) 18:57:27 ID:n0OG3oqA >>63さん 色は適当に決めてしまいました 藍色いれとけばよかった・・・
[67]ご愁傷様、若林君(仮):2013/03/02(土) 19:06:16 ID:n0OG3oqA ☆アリス・( ハート8 )ps・58+( 2 + 3 )=63 茶・( ハート4 )pc・54+( 6 + 5 )+(人数補正+1)=66 渋・( スペード8 )pc・53+( 2 + 4 )+(人数補正+1)=60☆ 茶「そう簡単にいかないよ」 スパッ! アリス「ちょっとコース甘かったかしら?」 霊夢「なにやってんのよ?しっかりしてよ」 茶「今こそ放り込みよー」 ☆茶・(!card)クリア・56+(!dice + !dice)= 霊夢・(!card)カット・56+(!dice + !dice)+(人数補正+1)= 6番・(!card)カット53・+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=☆ !とcard、!とdiceの間のスペースを消して 上記の☆から☆の行をコピペして下さい。 数値によって以下のように展開します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 0より大きいならクリア成功、攻めのカードが ダイヤならバイタルエリアへ、ハートならサイドのスペースへ スペード・クラブならサイドラインを割る 0以下なら巫女Tのボールへ
[68]ご愁傷様、若林君(仮):2013/03/02(土) 19:09:09 ID:n0OG3oqA ここでクリアのカット(フィードのカット)の説明をします クリアをカットしようとするとき クリア側は(シュート値+パス値)/2の数値で カット側は(パスカット+ブロック)/2値での判定となります。 但し必殺パスや必殺パスカットはつかえません。 フィードの場合精密性が優先されるため 通常のパス扱いとなります当然必殺パスや必殺パスカットも使えます。
[69]森崎名無しさん:2013/03/02(土) 19:10:57 ID:??? ☆茶・( ハートQ )クリア・56+( 3 + 2 )= 霊夢・( クラブ2 )カット・56+( 6 + 3 )+(人数補正+1)= 6番・( スペード4 )カット53・+( 1 + 4 )+(人数補正+1)=☆
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