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キャプテン森崎外伝スレ11
[893]866(タイトル未定):2014/02/18(火) 21:41:35 ID:??? あ、手直しよろしくお願いします 後でちゃんとどうやってきれいに整頓するのか覚えなくては それでは更新していきます
[894]森崎名無しさん:2014/02/18(火) 21:53:14 ID:??? 名前 ド パ シ タ カ ブ せ 低/高 ピピン ┃90┃90┃90┃86┃86┃84┃┃ !? アイエエエ、せりあい何処
[895]866(タイトル未定):2014/02/18(火) 22:02:11 ID:??? あ、これも書き忘れてた・・・忘れっぽすぎだろ・・・ せりあいはXではディフェンス技になっていたことから (ブロック+タックル)÷2+浮き球補正=競り合いの値(切り捨て)となっています つまりタックル77、ブロック72、浮き球補正2/3の選手がいた場合 高い浮き球時に(77+72)÷2+2=76 低い浮き球時に(77+72)÷2+3=77 となります クリアはシュートの値+浮き球補正、クリアしたボールは完全ランダムとなります スルーはシュートの値+3です、判定次第でバカスルーになったりGKがバランス崩します ちなみに浮き球(こぼれ球やパス)の判定の際はダイスで決めます(X以外の浮き球がランダムなためそれを尊重) 1,3,5の奇数の場合は低い、2,4,6の偶数の場合は高くなります
[896]866(タイトル未定):2014/02/18(火) 22:07:31 ID:??? まぁディフェンスの競り合いといろいろ違うぞ、Xのはスタンディングタックルだぞ という声が聞こえて来そうなので弁解 せりあいに必要なのは強いフィジカルです なので競り合いはブロックとタックルという力のいるものを関連付けました ただしGKがフィールダーに転向した場合は例外、GKの競り合いをそのまま使います もっとも使うのはエスパダスとか森崎とか若島津ぐらいだろうが
[897]森崎名無しさん:2014/02/18(火) 22:07:38 ID:??? (ブロック+タックル÷2)=を表記するべき?
[898]866(タイトル未定):2014/02/18(火) 22:10:07 ID:??? いや、自分が判定の際競り合いの値を最初から書いておく、こんな感じに あとトラップは競り合いと同じ判定の仕方をします 浮き球(!dice) A トラップ→75+2/3 B 競り合い→77+2/2
[899]森崎名無しさん:2014/02/18(火) 22:14:30 ID:5mWDoOJ+ 一応それをスレ立てたときに最初の説明に表記しておくし、書かなくても大丈夫です
[900]森崎名無しさん:2014/02/18(火) 22:49:03 ID:??? 名前 ド パ シ タ カ ブ 高/低 ピピン ┃90┃90┃90┃86┃86┃84┃3/3┃ フーリア ┃91┃90┃87┃84┃87┃87┃3/3┃ ファンベルグ ┃90┃91┃92┃89┃88┃87┃5/4┃ ニスケンス ┃90┃88┃86┃86┃88┃87┃3/3┃ ジュゼッペ. ┃85┃86┃86┃83┃83┃81┃2/2┃ タルデリ ┃87┃86┃85┃84┃85┃84┃2/2┃ ゾフ ┃80┃83┃82┃91┃92┃95┃4/4┃ ロッシ ┃82┃90┃79┃89┃91┃91┃3/3┃ ガブリーニ ┃84┃85┃84┃87┃88┃90┃2/2┃ シレア .┃84┃85┃84┃87┃88┃90┃2/2┃ オイガ セーブ力92 競り合い90 3/3
[901]866(タイトル未定):2014/02/18(火) 22:52:35 ID:??? 必殺技・スキルの説明です Jピピン ホーミングショット 300消費(シュート+10) ダイヤの時、敵ブロックをすべて無効化 常時ポスト、枠外無効 ミランカルテット 60×4消費(パス+4のワンツー 要フーリア、ニスケンス、ファンベルグ) Iフーリア シャドウストライク 160×2消費(シュート+4 ファンベルグが蹴ります) スートが赤で相手GKがフェイントに引っかかりGKの値に−2 ミランカルテット 60×4消費(パス+4のワンツー 要ニスケンス、ファンベルグ、ピピン) オーランドコンビ 70×2消費(パス+6のワンツー 要ニスケンス) ロビングシュート 200消費(近シュート+7) Hファンベルグ オーバーヘッド 160消費消費(高シュート+3) ハイパーオーバーヘッド 250消費(高シュート+5) ジャンピングボレー 200消費(低シュート+4) アップキックボレー 160消費(シュート+5) シャドウストライク 160×2消費(シュート+4 フーリアが蹴ります) 必ず相手のGKの判定を−(!dice)する ミランカルテット 60×4消費(+4のワンツー、要フーリア、ニスケンス、ピピン) オーバーヘッドクリア 80消費(クリア+1) オーバーヘッドトラップ 80消費(トラップ+1) ノーモーションシュート120消費(近シュート+5) 勝利への執着心(常時発動、オフサイド無効、相手陣地でこぼれ球判定時、かならず判定に参加) 限界突破(疲労ペナ完全無効、ガッツ不足な技は使用不可) Gニスケンス ミランカルテット 60×4消費(+4のワンツー 要フーリア、ファンベルグ、ピピン) オーランドコンビ 70×2消費(+6のワンツー 要フーリア) チームプレイディフェンス (ダイヤ・ハートで守備判定時、味方全員に+1の補正)
[902]866(タイトル未定):2014/02/18(火) 23:11:32 ID:??? DゾフS フラッシュタックルS(クラブ以外でタックル+6、吹2) サドンパスカットS(ダイヤ・ハートでパスカット+6) 超高速インターセプトS(スペードでパスカット+5) アルティメットシールド 300消費(ダイヤでブロック+12) ソウルブロックP250消費(ハート・スペードでブロック+8) 俊足(判定に参加しやすい) ディフェンス特化(ディフェンス時、全能力+2) オフェンス超苦手(オフェンス時、全能力値−2、自スキル全発動不可) CロッシT 頭脳的なタックルT(クラブ以外で+3) 先読みパスカットT(ダイヤ・ハートで+5) メトゥーアパスT消費40消費(パス+4) ちなみにメトゥーアとは老熟の意味 チームプレイディフェンス(ダイヤ・ハートで守備判定時、味方全員に+1の補正) カテナチオ(PA付近全員の守備行動に全員に+1の補正) オフサイドトラップ(常時発動、ロングパスを2分の1でオフサイドに)
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0ch BBS 2007-01-24