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【主人公】鈴仙奮闘記【永琳に交代?!】
[982]森崎名無しさん:2013/04/06(土) 23:01:00 ID:??? ヒャッホーーーーーーー!!!!!!
[983]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/04/06(土) 23:19:52 ID:??? G:全裸カフェ「Rob Ert」 ロベルト(全裸)「ヒャッホーーーーーーー!! Zeenlight この身脱いでも、いつまでもヒャッホーしていてーーー!!」 鈴仙達の立ち寄ったそこは、魔窟だった。 全裸のマスター。全裸の男たちが鈴仙達など完全に無視して、 奇声をあげつつ店内を踊り狂っている。 てゐ「(冗談で書いたのに…。まさかここが選ばれるとは思わなかったウサ…)」 ロベルト(全裸)が、不意にドライブシュートを放つと、 ウサギ達は全員吹っ飛んでお空のお星さまになってしまった。 てゐ「れ、れいせん! 私達だけでも逃げよう!?」 てゐが鈴仙の腕を引っ張るが、既に手遅れだった。 鈴仙の華奢な身体は、いつしか中年サッカー選手のようにたくましくなり、 ヒゲが生え、兎耳以外ロベルト(全裸)と変わらなくなってしまっていた。 露鈴兎・本後宇院・イナバ(全裸)「ヒャッホーーーーーー!! 全裸の瞳で脱ぐといいわーーーーー!!!」 てゐ「こ、怖い…こ、怖…」 張幡 す(パンツ)「そう。そんな時こそパンツ一丁になるのだ。 パンツは素晴らしい。世のサラリーマンは、これから毎日パンツで 出勤するべきだろう。なぜならパンツこそ、世の真理であり、正解だからだ」 露鈴兎(全裸)「なにィ!? 貴様、全裸を侮辱するか!? くらえ! 全裸ドライブシュート!!!!!」 張幡 す(パンツ)「うおおおおおおおお!!!」
[984]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/04/06(土) 23:20:52 ID:??? 全裸とパンツとの最終戦争は1000万年続き、 人類はこの戦争により多大な犠牲を強いられた。 そしてそれより5000年後、褌神コー=リンが復活。 両者を力により平定しようとするも、彼らの力は余りにも強大過ぎた。 コー=リンは死に、世界はこれより8000万年の暗黒時代を迎えることとなる。 彼らが滅びたのはそれから43億年後。 永らく眠っていた乱神ミ・カミの復活が原因だった。 しかしミ・カミの力は強大過ぎたため、地球は滅亡。 人類もまた、その長い歴史を終えた。 鈴仙がもしあの時全裸喫茶に行っていなければ。 世界は、今もなお平穏を湛えていたことだろうに――。 あ、ちなみに永琳と輝夜はとっくの昔に宇宙船でどこか別の平和な惑星に逃げていた。 ででんでんででででん♪←ゲーム版2の例の音楽 BAD END 2 「宇宙戦争」 *混沌とした結末を迎えたことにより、狂気度が加算されます。12→17
[985]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/04/06(土) 23:33:20 ID:??? …と、言う訳で、新スレのテンプレ作りもありますので、 少し早いですが、今日の更新&このスレでの更新はキリよく? ここまでにしたいと思います。 続きは、>>978の選択からとします。 スレタイですが、新スレを立てるまで、もう少し追加で募集したいと思います。 (なければ、>>964-965から選ばせて頂きます) 余った場合の埋めについてですが、何か聞きたい事、書いて欲しいシーン、 改善すべき点などを参加者様から書いて下されば、 出来る限りお応えする、といった形を取ろうと思います。 それでは、皆さま、本日もお疲れ様でした。
[986]森崎名無しさん:2013/04/06(土) 23:42:58 ID:??? 乙でした
[987]森崎名無しさん:2013/04/07(日) 00:40:38 ID:??? 【露鈴兎】鈴仙奮闘記2【じゃないよ】 【ディアスがキスギ】鈴仙奮闘記2【キスギがディアス】 【妖精と】鈴仙奮闘記2【大戦争?】
[988]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/04/07(日) 11:47:22 ID:??? ④フリーキック補正 フリーキック、もしくはフリーキック同様のノーマークでゆっくり狙いを定めて蹴れる状況では キッカーのシュート力とパス力に+2されます。 ⑤人数補正 守備側の選手たちは判定に参加した人数に応じてプラスの補正を受け有利になります。 具体的には2人か3人で+1、4人~6人で+2、7人以上で+3です。 キーパーのセービングのみ例外でDFが何人居ても補正はつきません(飛び出しならつきます)。 ⑥マークについて このスレでは、マークの効果を「タックル判定の増加」としてのみ扱います。 特定のスキルが無い限り、マークによって補正・ペナルティを受けることはありません。 ⑦スルーについて シュートを撃つと見せかけてボールに触れない行動です。素のシュート力に+3した状態で 判定が行われ、成功するとキーパーにバランス崩しペナ(-2)をつけることができます。 バランス崩しペナがついている時にもう一度スルーをすると、転倒ペナ(-4)をつけることができます。 ただし、成功してもボールが敵選手に渡ったりフィールドの外に出てしまう事もあります。 ⑧ポストプレイについて このスレのポストプレイは、敵PA内で行われる、浮き玉のパス全般を指すこととします。 数値は、【(競り合いの数値+パスの数値)÷2+浮き玉補正】(端数切り上げ)とします。 ポストプレイが成功すると、パスの受け手である味方は有利な状況でシュートができます。
[989]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/04/07(日) 12:26:51 ID:??? 間違えて前スレにテンプレを張り付けてしまったりしてしまいましたが、 無事に新スレを立てることができました。 スレタイ案を考えて下さった、>>964さん、>>965さん。 そして>>987さんは本当にありがとうございました。 【目指せ】鈴仙奮闘記2【初ゴール】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1365302534/ 今後の更新は、こちらのスレで行いたいと思います。 これからも、鈴仙奮闘記をよろしくお願い致します。 このスレの残りでは、参加者様のリクエストやご意見について、 積極的に受け入れて行きたいと思っていますので、 もし何かありましたらどうぞよろしくお願いします。
[990]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/04/07(日) 16:46:24 ID:GAf17EzI ~4月1週・自由行動フェイズ①~ 鈴仙「さて、今日は何をしようかしら? バイトもしたいし、 敵情視察に行くのもいいかもしれないし。あと難題探しも。 永遠亭の中でも、頼みごとがあるチームメイトの為に役立ったりとかしたいわね」 現在の能力値 選手 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 鈴仙 45 45 46 42 40 40 42 300 2 2 最大ガッツ:700 現在のおこづかい:1390 永琳印象値:18 人気:10 狂気度:17 A:永遠亭に居る(さらに分岐) 主に永遠亭に居るチームメイトと交流をします。 評価値を上げたり特別なイベントを起こしたりできます。 B:外出する(さらに分岐) 買い物をしたり、永遠亭に居ないチームメイトや、 その他の幻想郷の住人と交流できるチャンスがあります。 C:気晴らしに玉兎通信でもしてみる。(さらに判定) ランダムで、色々な情報が入ります。運が良ければ必殺技フラグも入手できるかも… D:狂気度を使用する(さらに分岐) 貯めた狂気度をスキルなどに替えることができます。この行動では時間が経過しません。 先に2票入った選択肢で進行します。 メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[991]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/04/07(日) 16:47:59 ID:??? お昼の更新はここまでにします。 夜に少しだけ更新できたらと思います。
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0ch BBS 2007-01-24