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【天の道を往き】ライ滝第二六話【総てを司る引き】
[184]森崎名無しさん:2013/04/15(月) 22:30:33 ID:??? 【敬介→ ダイヤ2 +ドリブル71+(不屈+1)=】
[185]森崎名無しさん:2013/04/15(月) 22:30:34 ID:??? 【日向→ スペードJ +タックル75=】
[186]森崎名無しさん:2013/04/15(月) 22:38:44 ID:??? おつおつ〜
[187]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2013/04/16(火) 22:26:34 ID:??? 敬介→ハート8+ドリブル71+(不屈+1)+(クルーザーアタック+3)=83 日向→スペードJ+タックル75=86 →体力が少ないとはいえこれはアカン 日向「おらあっ!」 敬介「くっ、しまった!」 DFとしてはそこそこの突破力を持つ敬介だったが、世代有数のタックル力を持つ日向を相手にするにはやはり力不足であった。 体力の節約の為か十八番のタイガータックルは使わなかったが、日向は敬介を押しのけるようにしてボールを奪い取る事に成功した。 デネブ「あーっと! 日向君ボールを奪い取った! 東邦学園、ロスタイム直前に追加点の大チャンス到来だー!」 二三「いやあああああっ!! 止めてーーーーー!!」 滝「あかん」 前半終了を目前にしての大ピンチに滝が茫然とそう呟く中、ボールを奪った日向は最後の行動について思考を巡らせる。 日向(ちっ、足に少し震えが来てやがる。ネオタイガーなら行けそうだが雷獣シュートは無理だな。 となると、癪な話だが後半に備えてここは反町か虎丸に打たせる事も考えるべきか。さて……)
[188]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2013/04/16(火) 22:28:10 ID:??? 【分岐】 先着一名様で、 【日向の判断→!card】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します 【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ダイヤ→反町にグラウンダーで出しとくか ハート→反町に低い球でも出しとくか スペード→虎丸に渡しとくか クラブ→こんな所でパスなんて出せるか! ネオタイガー! JOKER→足に震えが来てると言ったな。ありゃ嘘だ 短いですが今日はこれだけです ではでは〜
[189]森崎名無しさん:2013/04/16(火) 22:29:52 ID:??? 【日向の判断→ ダイヤ3 】
[190]森崎名無しさん:2013/04/16(火) 22:37:17 ID:??? おつおつ〜
[191]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2013/04/18(木) 21:55:41 ID:??? >>190 どもども〜 日向の判断→ダイヤ3 →反町にグラウンダーで出しとくか 日向(まだ前半だ。ここで血気に逸って体力を使い過ぎるのは奴らに塩を送る行為だな。 ……ここは反町にパスだ。決まれば良し、決まらなくても後半への布石になる) この試合、自らが得点を決める事以上に生田(仮)に圧倒的勝利を収める事こそが日向にとっての大目的であった。 その為にも、彼はここで後先考えずにシュートを打つよりも反町のシュートで茂の体力を削るべきだと判断。 前方にいた反町へとすぐにパスを送る。 デネブ「おっと、日向君絶好のチャンスにも関わらずシュートではなくパスを出したぞ! ボールは反町君の元へ!」 侑斗「ここまで敬介に徹底マークされてて体力を消耗してたのかもな。 ま、ここで反町にグラウンダーを出すのは中々良い判断なんじゃないか?」 反町「(えええっ、日向が俺にパスを出した! そんな馬鹿な!?……って驚いてる場合じゃないな。 これはあれだ、俺は後半に備えて体力を温存するから俺がバイパードライブ打ってあのGKの体力を削っとけって話か) よし、行けっ!!」 ボールを受け取った反町は最初驚いていたものの、すぐに日向の意図を理解し足を振りかぶり必殺のバイパードライブを放った。 デネブ「反町君、勢いよくシュートを放つ! これは先程見せた強烈なカーブシュートだ!」
[192]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2013/04/18(木) 21:56:43 ID:??? K良太郎「アカン、やっぱりあれはブロックに入れへんわ。茂、頼むで!」 茂「おうよ!(……にしても、こうも狙い打たれると体力がヤバいな。どうしたもんかねぇ)」 宇宙開発コースから急カーブでゴール上隅を狙うという特性上、反町のバイパードライブはGK以外に防ぐ手立てはない。 為す術もなくK良太郎がボールを見送る中、茂は勢いよくセービングに飛び出した。 セービング方法を選択して下さい A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動 B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動 C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120 D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150 E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150 F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210 先に二票入った選択肢で続行します ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません 【捕捉・補正】 ▼茂のセーブ力:71+(絶縁体グローブ+3) 残ガッツ350/820 ▼反町のバイパードライブ:80 ※ブロッカー無効化
[193]森崎名無しさん:2013/04/18(木) 21:57:25 ID:Io4AGV06 A
[194]森崎名無しさん:2013/04/18(木) 22:19:07 ID:m5oDrkrE C
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