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【天の道を往き】ライ滝第二六話【総てを司る引き】
[781]森崎名無しさん:2013/06/26(水) 21:42:19 ID:??? 【一応軽めのお咎め判定→ ダイヤJ 】
[782]森崎名無しさん:2013/06/26(水) 21:43:05 ID:??? もはやお約束扱いかw
[783]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2013/06/26(水) 22:10:17 ID:??? >>782 反則でJOKERといったらシミュレーションか買収かカラオケレッドカードと相場が決まっていると思うのです 一応軽めのお咎め判定→ダイヤJ →お咎めなし デネブ「どうやら試合は止めたが魁君に対してのお咎めはないようだぞ」 丈「(そうそう都合よくは行かんか。まあ良い。それよりも今は……)反町!」 大して反則の影響を受けていなかった丈は、素早いリスタートで正面の反町に向けてパスを送る。 反町(……さて、どうしようかな?) サイドハーフである滝がいない為、当然丈のパスはあっさりと反町の元へと渡った。 そして反町はここからの攻撃方法について思考を巡らせ始める。 【分岐】 先着一名様で、 【守備に能力値振ってるせいで突破力が少し残念な反町さん→!card】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します 【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ダイヤ、ハート、スペード→反町(天道をギリギリまで引きつけてからサイドチェンジだ) クラブ→反町(よし、このままシュートレンジまで切り込んで打ちに行くぞ!) JOKER→反町(タケシも本気出したし、俺も攻める前に重りを外しとこうか)
[784]森崎名無しさん:2013/06/26(水) 22:11:16 ID:??? 【守備に能力値振ってるせいで突破力が少し残念な反町さん→ ダイヤ9 】
[785]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2013/06/26(水) 22:31:36 ID:??? 時間なくなってしまったので短いですが今日はここまで ではでは
[786]森崎名無しさん:2013/06/26(水) 22:35:13 ID:??? おつおつ
[787]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2013/06/29(土) 23:16:41 ID:??? >>786 どもども〜 守備に能力値振ってるせいで突破力が少し残念な反町さん→ダイヤ9 →反町(天道をギリギリまで引きつけてからサイドチェンジだ) 滝が治療に下がっている事で手薄になっている右サイド。 だが、ガラガラだからといってホイホイ突破を仕掛ける程反町は愚かではなかった。 反町(……気持ち天道がこっち寄りの位置にいるな。迂闊に突破を仕掛けたら即座に奪いに来る体勢だ。 俺の突破力であの化け物に挑むのはカモネギ以外の何物でもないし、ベタだけどギリギリまで引きつけてのサイドチェンジで行くか) 周囲の状況から素早く行動方針を決めると、反町はまずはドリブルでサイドを駆け上がり始める。 デネブ「ボールを受け取った反町君、サイドアタックで攻め上がって行く!」 天道(反町が無策で上がってくるとは考えにくい。奴の目的は間違いなく陽動だな。 ……まあいい、そのまま突破させて奴に打たれた場合万が一がある。ここは乗ってやろう) サイドアタックを仕掛ける反町の行動目的を察しながらも、 バイパードライブの特性上反町からボールを手放させた方が得策だと判断した天道はあえて反町のチェックに向かって行った。 デネブ「さあ、ドリブルを続ける反町君に天道君が向かって行くぞ。反町君、ここはどうするのか!」 反町「……よし、今だ!」 そして反町は天道をギリギリまで引きつけた所で逆サイドの虎丸に向けて山なりのパスを送る。
[788]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2013/06/29(土) 23:17:41 ID:??? デネブ「反町君、ここで虎丸君にサイドチェンジのパスを送ったぞ!」 侑斗「まあどう考えても天道と真っ向勝負は無謀だからな。サイドチェンジは妥当だ」 虎丸「ナイスパスです! よーし、後は俺がシュートを決めるだけだ!」 ボールをトラップした虎丸はそのままシュートレンジに入るべくドリブルを開始。 だがそれを生田(仮)が黙って見過ごすはずもなく、サイドバックの巧が素早くボールを奪いに動きだす。 巧「そもそも打つとこまで行かせねえよ。ここで止めてやるからな」 虎丸「いえ、突破させてもらいますよ!」
[789]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2013/06/29(土) 23:18:53 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【虎丸→!card+ドリブル73=】 【巧→!card+タックル70+(ファイズブラスター+3)+(ファイズポインター+2)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→狼≦虎 =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(日向がフォロー、ランダム、K良太郎がフォロー) ≦−2→狼≧虎 【捕捉・補正】 ▼虎丸のカードがダイヤ、ハートだった場合「ひとりワンツー(+3)」が発動します ▼巧のカードがダイヤ、ハートだった場合「強化クリムゾンスマッシュ(+6)」が発動します ▼巧のカードがスペードだった場合「クリムゾンスマッシュ(+3)」が発動します ▼巧はスキル「夢の守人」の効果でタックル、パスカット、ブロックの通常消費が20になっています(ブラスター中の為現在は消費40) ▼「ファイズブラスター」発動時、巧は全ての接触プレイに吹っ飛び係数6が付加されます ▼ファイズポインターの効果で、巧は相手より低い数字を引かなければ反則しません ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[790]森崎名無しさん:2013/06/29(土) 23:19:28 ID:??? 【虎丸→ スペードA +ドリブル73=】
[791]森崎名無しさん:2013/06/29(土) 23:19:29 ID:??? 【虎丸→ ダイヤQ +ドリブル73=】
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