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【有言実行】キャプテン霊夢26【旗ウサギ】
[929]森崎名無しさん:2013/06/30(日) 23:14:43 ID:??? ★霊夢達の動き→ ダイヤ4 ★
[930]森崎名無しさん:2013/06/30(日) 23:15:02 ID:??? ★霊夢達の動き→ JOKER ★
[931]森崎名無しさん:2013/06/30(日) 23:28:30 ID:??? マモノの次はJOKERかと思ったがそんなことはなかった
[932]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/30(日) 23:31:04 ID:8QTta1c+ >>931さん 惜しかったですね。でもダイヤでも悪くない結果です。 ★霊夢達の動き→ ダイヤ4 ★ ダイヤ→3人がしっかり連携している!(ゾーンプレス成功) 希「(さっきは私一人で上がりすぎちゃったし、今度はちゃんと合わせて……)」 先ほどの失点において、責任の一端が自分の突出にある事を希は理解していた。 誰にも何も言われる事はなかったが、だからこそ彼女は同じ過ちを繰り返さないよう、 しっかりと霊夢とルナサの動きに合わせて永琳にプレッシャーを掛ける。 その結果、空と焔がかき回されている間も無理に上がらなかった事も功を奏し、 ドリブルで上がってきた永琳をすぐさま3人で囲める結果となった。 ※ゾーンプレス成功により、完成度が少し上昇しました!(18→20) ※100で完成 永琳が相手の動きに気付いた時には既に遅かった。ここからバックパス等出せば、 今度は鈴仙が囲まれてしまうだろう。さっきまでとは状況が違う。 永琳「(さっきよりも守備の連係が取れてるわね……だけど、抜けば同じ事)」 だが、永琳はそれでも余裕の態度を崩さない。多少状況は悪くなったが、 マリオとヨッシーFCの事は研究し尽くしている。サイドハーフの二人は あまり守備力が高くない、ならば気を付けるのは霊夢のみ。 希「止めて見せる!」 ルナサ「抜かせんぞ!」 霊夢「あんたは私が止めるわ!」
[933]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/30(日) 23:32:48 ID:8QTta1c+ ★永琳→ドリブル 51+(補正合計+2)+!card = ★ ★希→タックル 45+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+!card(!dice) = ルナサ→タックル 45+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+!card = 霊夢→タックル 48+(相互補正+2)+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 永琳が3人を突破! 1= 鈴仙がフォロー 0= こぼれ球、ランダム -1= 早苗がフォロー -2≧ 鈴仙が希を止めた! 永琳のマークがダイヤで『天才的なドリブル(+7)』、ハートで『芸術的なドリブル(+5)』、 スぺ―ドで『月の頭脳的なドリブル(+4)』が発動します 永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。 ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。 希のマークがダイヤで『スピードタックル(+2)』が発動します。 ルナサのマークがダイヤ・ハートで『グァルネリ・デル・ジェス(+3)』、スペードで『上手いタックル(+2)』が発動します。 『グァルネリ・デル・ジェス』が発動して更に抜かれた場合、次の相手の判定に(-1)します。 霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(32/50)。
[934]森崎名無しさん:2013/06/30(日) 23:33:09 ID:??? ★永琳→ドリブル 51+(補正合計+2)+ ハート2 = ★
[935]森崎名無しさん:2013/06/30(日) 23:33:13 ID:??? ★希→タックル 45+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ スペード10 ( 2 ) = ルナサ→タックル 45+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ JOKER = 霊夢→タックル 48+(相互補正+2)+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ クラブ9 = ★
[936]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/30(日) 23:34:00 ID:??? 何か-2の結果だけおかしいです。正しくはこうなります。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 永琳が3人を突破! 1= 鈴仙がフォロー 0= こぼれ球、ランダム -1= 早苗がフォロー -2≧ 霊夢達が永琳を止めた!
[937]森崎名無しさん:2013/06/30(日) 23:35:57 ID:??? ルナサは昔から永琳をよく止めるな
[938]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/07/01(月) 00:16:26 ID:J0B8AL2c >>937さん そういえば練習試合の時も止めてましたね。能力差的には相当厳しい筈なのに姉さん流石やでぇ……。 ★永琳→ドリブル 51+(補正合計+2)+ ハート2+芸術的なドリブル(+5) = 60★ ★希→タックル 45+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ スペード10 ( 2 ) = 57 ルナサ→タックル 45+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ JOKER+グァルネリ・デル・ジェス(+3) = 65 ※JOKER覚醒!※ 霊夢→タックル 48+(相互補正+2)+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ クラブ9 = ★ ※行動キャンセル!※ -2≧ 霊夢達が永琳を止めた! スッ――ババッ! 希「えっ!?」 小刻みなフェイントで簡単に希をかわした永琳。 そのドリブルを見たルナサは瞬時に思考を巡らせる。 ルナサ「(この手のフェイントを使ったドリブルは私も良く使う。 ならば、そのリズムを読み切る事は不可能ではない筈)」 ドリブルの技術だけならばルナサは永琳にも劣らない。 特に、永琳のドリブルは人外の能力を使用したものではなく テクニックを駆使したものである為、ルナサのそれに近い。 ルナサ「(読め、フェイントだけではない。彼女の目線、体の小さな動き、 全てを見て相手の動きを先読みするんだ)」 ルナサは全神経を集中して永琳のドリブルを読もうとする。 いや、ルナサの場合『波長を合わせる』という言い方が正しいかもしれない。
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0ch BBS 2007-01-24