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【有言実行】キャプテン霊夢26【旗ウサギ】
[988]森崎名無しさん:2015/04/25(土) 11:29:45 ID:??? 高い浮き球をスルーした時味方には高い浮き球で渡ることはありますか?
[989]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/25(土) 23:23:34 ID:??? >>988さん すみません、気付くのが遅れました。高い浮き球をスルーした場合ですが、 その場合は高い浮き球で渡ります。低い球も同様ですね。 現実でどうかはともかく、ゲームシステムとしてはそこは分かりやすいようにしています。
[990]森崎名無しさん:2015/04/27(月) 21:49:08 ID:??? 自由行動の時A 自主的に練習をするを選択した時 心を練習に誘って永琳特別トレーニングをしてもらうことは可能ですか?
[991]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/27(月) 23:01:32 ID:??? >>990さん 可能です。ただしその場合、霊夢は心のトレーニングを手伝う形になるので、 霊夢側は能力値の上昇はありませんのでご注意ください。
[992]森崎名無しさん:2015/06/09(火) 21:08:49 ID:??? 試合で主人公が重傷になると日常、練習フェイズでどんな不都合がありますか? 後、攻め側が縮地を発動して、守り側が本編ファンタジスタをダイヤで発動した場合縮地は防がれますか?
[993]森崎名無しさん:2015/06/12(金) 16:16:53 ID:??? 自由行動の時A 自主的に練習をするを選択した時 主人公が指導に専念する事は可能ですか?
[994]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/06/13(土) 15:26:44 ID:??? >>992さん 気付くのが遅れてしまって申し訳ありません! 主人公が重傷になった場合のデメリットですが、まず練習フェイズについては、 完治、もしくはなおりかけになるまでは参加が出来なくなります。 (怪我をした翌々日以降に怪我の治療判定が行われます) また、なおりかけの場合は練習効果にペナ-1がつくようになります。 日常フェイズでは出掛ける場所に制限が掛かる等のデメリットがあります。 後は、今回のように約束をしていたのに怪我をしてしまった場合、 対処を誤ると相手側の感情度が大きく下がる可能性があります。 >>993さん 霊夢とその選手の間の能力差が大きい場合は可能です。 ただ、霊夢は指導者ではないので、効果はさほど大きくありません。 霊夢の能力が上がる可能性を作っておくか、相手の選手の能力が上がる 可能性を少しでも増やすか、それは判断次第になると思います。
[995]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/06/13(土) 15:28:30 ID:??? すみません、>>992さんへの回答が一部漏れておりました。 縮地対ファンタジスタは基本的に縮地の勝利となります。 ですが、ファンタジスタと呼ばれる選手は状況対応力が高い為、 縮地についても二度目以降は見切ってくる可能性があります。
[996]森崎名無しさん:2015/06/21(日) 14:52:28 ID:??? 主人公の指導力を上げるにはどうしたらいいですか?
[997]森崎名無しさん:2015/06/21(日) 14:56:52 ID:??? 他の国のチームに助っ人として参戦した後、幻想郷のチームメイト以外に マーダーショットの書などを渡して技を覚えさせることは可能ですか?
[998]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/06/21(日) 23:04:23 ID:??? >>996さん 今のところ幻想郷に指導者的な人妖がいないので、教わるとしたら次の章になりますね。 次の章はストーリーの都合上、霊夢達が外の世界に出る事になるので、そこで指導者の人と 縁を作り指導の方法を教えてもらう、という方法があります。 (助っ人ルートが一番簡単ですが、それ以外でも試合後や外出時に話す事は可能です) >>997さん 可能です。ただ覚えられるかはその選手の特性や性格にも左右されます。 (例えばですがナポレオン等はかなり覚えやすいです)
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0ch BBS 2007-01-24