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【タイガー&】鈴仙奮闘記4【バニー】
[12]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/13(月) 00:30:00 ID:??? 河城 にとり 日向に騙されて工場を建設し、副工場長のポストに就くも、今度は脅迫されて無理やりヒューガーズの一員と なった可哀そうな河童。でも実は自分より弱い奴には無駄に強気だったりする。 黒谷 ヤマメ 地底の風穴に住む土蜘蛛妖怪。DFとしてそこそこの能力を持つが、あくまでそこそこ止まり。 面白そうだったからという短絡的な理由でヒューガーズに参加。日向に理解者だと誤解されてる。 ロベルト本郷(全裸) 露鈴兎・本後宇院・イナバ(全裸) ロベルト(全裸の妖精) バルバス(パンツ) 張幡 す(パンツ) こーりん(褌) 見上(乱心) エーリッヒ(褌) 彼らが出てきたらゲームオーバーです。 ですが狂気的な彼の存在は、 けして不幸ばかりをもたらすわけではありません。 謎の向日葵仮面 前スレもう少しで私の出番だったのに、何ダイヤなんて引いてるのよ!! そこは空気読んでクラブAでしょうが! 死にたいのかしらァ!?
[13]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/13(月) 00:31:00 ID:??? ☆人物相関図☆ 鈴仙→(相棒)←ウサギA 鈴仙→(悪友)→てゐ 鈴仙→(親近感?)→チルノ てゐ→(ほっとけないヤツ)→鈴仙 パチュリー→(良き知り合い)→鈴仙 パスカル→(仲間)→鈴仙 永琳→(侮れない)→鈴仙 永琳→(ちょろい)→鈴仙 中山→(可哀そう?)→霊夢 中山→(友情)→森崎 中里→(覗きたい)→天子 中里→(覗きたい)→鈴仙 サニー→(恥ずかしい?)→中山 大妖精→(良い人)→鈴仙 来生→(このパクリ野郎!)→ディアス 中山→(数少ない知り合い)→来生 中山→(実はすごい人)→鈴仙 鈴仙→(友情)←中山 鈴仙→(わからない)→中山 輝夜→(???)→鈴仙 幽香→(次に花を侮辱したらコロス)→鈴仙。 幽香→(見どころある)→中山 岬→(洗脳詐欺師)→神子 神子→(素晴らしい欲)→岬 布都→(崇拝)→神子 屠自古→(不信感)→青娥 にとり→(恐怖)→日向 日向→(理解者)→ヤマメ
[14]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/13(月) 00:32:16 ID:??? ☆各種数値について☆ @永琳印象値 0〜100で変化します。主に師匠である永琳に媚びへつらうこと、試合や日常生活で、 永琳の指示を聞き活躍することによって上昇します。 逆に意味もなく永琳に逆らった行動をとったり、試合や仕事で大失敗すると低下します。 高ければ高いほど試合での活躍の場が増えたり、キャプテン就任のチャンスが出来たりします。 また、印象値が一定値に達する度に、任意で鈴仙以外の1名を『特訓』させることができます。 (25、35、45、55、65…と10毎に1回。一度下げてまた上げなおした場合は無効) 逆に低いと試合だけでなく、日常生活までも雑な扱いをうけるようになります。 そして、試合前の印象値が10を切ると試合に出してもらえなくなり(輝夜キャプテン時)、 0を切ると鈴仙が永琳の手によって『良い子』となります。(ゲームオーバーです) A狂気度 0〜100で変化します。試合中や日常生活において狂気的な行動 (試合開始キックオフシュートをする、意味不明な受け答えをする、混沌について想いを馳せるなど) をしたり、狂気的な展開や結末を迎えると上昇します。 逆に常識的な行動をしたり、特定のアイテムを使用すると低下します。 鈴仙は狂気度を消費して人の波長を操る『狂気の瞳』の力を成長させることができます。 ただし、狂気度を上げすぎて100に達すると鈴仙は完全な狂人となり、 残りの一生を永遠亭の隔離病棟で過ごすこととなります (ゲームオーバーとなり、かなりのペナルティ)。 また、狂気的な行動をすると、当然ながら周りの人物からは白い眼で見られますし、 100に達せずとも、狂気度が高まるにつれて狂気は鈴仙の日常を脅かしていきます。 (40以上で、スキル・不定の狂気を習得してしまいます。、80以上で…?) しかし、狂気度を高めることにより得られるメリットはとても強力ですので、 余裕のある時は狂気的な行動に出てみることもアリかもしれません。
[15]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/13(月) 00:33:29 ID:??? ☆狂気度を消費して得られる商品リスト☆ ・浮き玉補正+1(高低選択) …… 30P ・スキル【狂気の瞳】のレベルアップ…… 30P *最大レベル5まで 現在:LV2(マーク一致時、敵能力−3) →LV3(スート一致時、敵能力−2(LV2と選択可)+『マインド〜』系の必殺シュート威力+1) ・スキル【心象操作】 …… 20P *最大レベル3まで (常時発動。試合中の鈴仙に対する審判の判定が甘くなる) 現在:LV1(自分が反則時の判定1段階緩和) →LV2(自分が反則時の判定2段階緩和) ・スキル【洗脳】 …… 20P (このスキルを使用すると、特定のキャラクターの鈴仙に対する評価値を大きく上げることができます。 *一度使うと消滅) ・スキル【狂気のファンタジスタ】 …… 95P *使い切り (2D6が2→12、3→11となる) ・スキル【うどんジスタ】 …… 120P *使い切り (全ての鈴仙の判定の数値の強弱は逆になる) ・脳内練習試合開催権 …… 10Pより (脳内で練習試合を開催できます。脳内ですが味方の覚醒はなぜか現実に反映されます。 さらに、勝利時には鈴仙に能力ボーナスとおこづかいが授与されます。選択時さらに分岐) *練習試合を開催すると、自由行動フェイズが1回分消費されます。ご注意ください* 【試合ルールは前後半30分ハーフ、交代3名、引き分けはPKです(普通の練習試合と一緒です)】 【この試合は基本妄想なのでポジション等による紛争はなく、皆鈴仙の言うコトを聞きます】 【中山のスキル・ブランクはこの試合では解消されません(覚醒による効果は除く)】
[16]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/13(月) 00:34:58 ID:??? ☆脳内練習試合相手リスト☆ @大友中学サッカー部 必要狂気度:10P 勝利ボーナス:ブロック+1、おこづかい2000円 解説:中学サッカー大会時の大友中学サッカー部です。殆どの選手が幻想郷の名無し以下ですが、 5名の選手はそこそこ強力(マシな部類?)で、そのうちの1名は幻想郷の強豪選手並の能力を誇ります。 FWにも必殺シュートがありますが、そこまでの脅威ではないでしょう。 Aふらの中学サッカー部 必要狂気度:10P 勝利ボーナス:せりあい+1、おこづかい2000円 解説:中学サッカー大会時のふらの中学サッカー部です。キャプテンのMFはとても優秀ですが、 それでも幻想郷の強豪選手と比べると少々見劣りするかもしれません。 他の選手は弱いですが、大友中学よりは強いです。また、特殊な戦術を使います。 BイタリアJr.ユース 必要狂気度:20P 勝利ボーナス:タックル+1、おこづかい5000円 解説:Jr.ユース大会時のイタリア代表です。ゴールキーパーはかなり優秀ですし、 その他の選手も必殺技こそないですが、能力値だけなら幻想郷でもなかなかの実力者レベルです。 特にディフェンスはかなり硬いです。攻撃力の低さが弱点ですので、負ける可能性は低いでしょう CフランスJr.ユース 必要狂気度:20P 勝利ボーナス:シュート+1、おこづかい5000円 解説:Jr.ユース大会時のイタリア代表です。超優秀な司令塔とかなりの実力を持つストライカー。 それに加えそこそこのFW、(サインプレー効果で)そこそこのGKと、 タレント数はイタリアJr.ユースよりも多いですが、その他の選手はイタリア以下です。 審判はいつでも公平です(ホームタウンディシジョンはありません)。 DドイツJr.ユース 必要狂気度:30P 勝利ボーナス:チーム全員の全能力+1(永琳はシュート+1のみ)、おこづかい10000円 解説:Jr.ユース大会時のドイツ代表です。 強力な一流のタレントに恵まれています。しかも雑魚選手まで、 幻想郷の強豪選手クラスの能力を持っています。勝利はなかなか困難でしょう。
[17]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/13(月) 00:35:58 ID:??? B評価値 他のキャラクターが鈴仙のことをどう思っているかを示す値です。一緒に練習をしたり、 日常で雑談をすることで上がります。また、頼まれごとを引き受けて達成すると大きく上がります。 この値が一定以上に達すると、特訓イベントが発生したり、特殊なスキルを獲得することができます。 C人気度 0〜100で変動します。チームとしてではなく、鈴仙自身の人気と定義します。 この値が低すぎると大会終了時点で全幻想郷代表入りしなくなり、強制ゲームオーバーになります。 70以上が一つの目安となります。大会終了時に90を上回っているとボーナスがあります。 また、この値が大きければ大きいほど、人里等での鈴仙の地位が向上し、ボーナスイベントがあるかも…? 人気度を上げるには、試合に勝つだけでは足りません。 永琳等強豪選手に任せきりにせず、鈴仙自身が積極的に試合の勝利に関わっていかなくてはなりません。 また、その性質上、永琳の指示を無視しても活躍すれば人気度は上がり、 逆に指示通りにした結果でも情けないプレーを見せてしまえば人気度は下がるため、 時には永琳の指示に逆らってみるのもプラスに働くかもしれません。 Dお金 鈴仙のおこづかいです。 主に置き薬の仕事を引き受けたりすることで増えます。 薬やアイテムを買うにはお金が必要なので、お金が多いに越したことはありませんが、 おこづかいですので、無くても生活は出来ます。
[18]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/13(月) 00:37:08 ID:??? ☆日常の進行について☆ 大会までは基本的に1週間を1ターンとして進行します。 1ターンは、以下のフェイズをこなすことで進行します。 ・ランダムイベントフェイズ:ランダムにイベントが発生します。 ↓ ・自由行動フェイズ@:チームメイトと交流したり情報を集めたり出来ます。 ↓ ・自由行動フェイズA:自由行動フェイズ@と同じです。 ↓ ・練習フェイズ:能力値を一つ選んで上げてもらいます(低い能力程上がりやすいです)。 ↓ ・固定イベントフェイズ:自動的になんらかのイベントが起きます(起きない週の方が多いです)。 ↓ (次の週へ)
[19]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/13(月) 00:38:08 ID:??? ☆練習について☆ @練習フェイズでの練習 練習フェイズでは、基礎練習、必殺技練習、フィジカル練習、コーチングの四種類を選ぶことができます。 さらに、誰かを誘って練習することもできます。 誰かを誘って練習した場合は、自分の成長効率が下がりますが、その選手の評価値も一緒に上昇します。 コーチングの場合、鈴仙は練習できませんが、二人分の能力と評価値を上げる事ができます。 <練習による各能力の上がりやすさ> <幻想郷のサッカーレベル:1>(6月1週、8月1週、大会直前には確実に上昇します。) 数 値 練習での上がりやすさ 評価 S50〜 上がらない 神域 A48〜49 かなり上がりにくい 超優秀 B45〜47 上がりにくい 優秀 C42〜44 普通 普通 D39〜41 上がりやすい やや弱い E36〜38 かなり上がりやすい 弱い A特訓イベントでの練習 特定のキャラの評価値が一定以上になった時、週の終わりに自動的に発生します。 二人の能力値の合計で上昇値が決定します。 また、自分のチームに所属していない選手の、特訓での伸びしろは低くなります。
[20]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/13(月) 00:39:22 ID:??? ☆オマケ・難題について☆ 輝夜は鈴仙向けの『5つの難題』を発表しました。 これらの難題を幻想郷の何処かで発見した暁には、輝夜の評価値が大きく上がるうえ、 ボーナスも貰えます。幻想郷の住民達と交流する片手間に、難題探しもしてみることをおすすめします。 思わぬ難題の手掛かりが、思わぬ場所で見つかるかも…? もちろん、見つけられなかった場合のペナルティは一切ありません。 ☆☆☆蓬莱山輝夜プレゼンツ 新・五つの難題(イージーモード)☆☆☆ @威光「毘沙門天の宝塔」 難易度:C ボーナス:おこづかい1万円 A友達「しゃべるボール」 難易度:C ボーナス:ドリブル+1、パス+1 B執恋「愛のハチマキ」 難易度:B ボーナス:シュート+2、最大ガッツ+50 C禁忌「メイド長のP○D」 難易度:A ボーナス:タックル+4、タックル必殺技(1/4でタックル+4、吹飛3)習得 D「風見幽香の日傘」 難易度:S ボーナス:ドリブル・シュート・タックル・せりあい各+2、 最大ガッツ+100、 ドリブル必殺技(1/4でドリブル+3、吹飛0)習得、 スキル(全ての接触プレイに吹飛係数1)習得
[21]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/13(月) 00:45:03 ID:??? 〜ヒントシステムについて〜 鈴仙は困った選択肢。具体的には『3票決』の選択肢が出た時には、 『ヒント神に助けを求める』という選択肢が発生します。 これを選択すると、ヒント神・ヨッチャンが登場し、選択肢を絞ってくれるような大ヒントを 話してくれますが、一回あたり!dice×100円が代金として取られます。 また、ノーヒントで正解の選択肢に辿りついた方が、良い事があるかもしれません。 さらに、このヒントは通常の「2票決」の選択肢でも自由選択枠を使用することで 受けることができます。ですが、料金もきっちり取られますので、ご利用は計画的に。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― テンプレはここまでとなります。 鈴仙奮闘記も、皆さまのお陰で4スレ目まで続けることができました。 物語的にもまだまだ序盤でこれからなのですが、この調子で完結まで、 高いモチベーションを保っていければと思います。 これからも納得しかねるマスタリング等で、皆さまにご迷惑をおかけするかもしれませんが、 少しずつ経験を積んで、そういったものを無くしていければと思っております。 最後に、スレタイを考えて下さった>>962さん、>>963さん、>>969さん、>>993さん、 本当にありがとうございました。>>963さんのものを採用させて頂きましたが、 他の皆さまも、これからもかっこいいスレタイ、面白いスレタイ等を考えていただければ本当にうれしいです。 テンプレ更新に思った以上に時間がかかりましたので、今日の更新はここまでとさせて頂きます。 それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。
[22]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/13(月) 21:48:05 ID:??? こんばんは。助っ人ロボのデータを更新していたら遅くなりました。 先にアナウンスですが、今回ヒューガー陣営の固定イベントを先に挿入してしまいましたが、 本来ならばいつも通り練習フェイズがありましたね…。 日向関連のイベントが終わったら、練習フェイズに入りたいと思います。 鈴仙や中山の能力を少しでも上げるため、活用して頂ければと思います。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――〜 ★コピーロボットA→ マウリシオ 予備A→ ミューラー ★ ★コピーロボットB→ アーサー 予備B→ チャナ ★ ★コピーロボットC→ あずみ 予備C→ ロリ・コンナンデス ★ ★コピーロボットD→ カイザー 予備D→ ドトール ★ →助っ人はマウリシオ、チャナ、カイザー、そして…? アーサーが出たので、ボーナスとして「しゃべるボール」入手法にヒント! ウイイイ……ン―――。 機械の作動音が終わった頃には、4台の機械ではなく、4人の少年が 寝ころんでいた。 偽マウリシオ「――よろしくッス、社長」 まず最初に起き上がったのは、一同の中で二番目に小柄な少年だった。 その瞳にはやや過剰なまでの自信が浮かんでいたが――。 サッカー選手として、バランスの取れた体型をしていることを日向と夢美は見逃さなかった。
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0ch BBS 2007-01-24