※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
キャプテン森崎 雑談用スレ37
[825]森崎名無しさん:2013/07/01(月) 23:46:14 ID:??? ところで、日向がカウンターシュートを狙いに行かなくなる選択肢はどれだったのかしらね。 翼と日向を先に撃たせる作戦提案成功→見上「翼と日向は守備するな」かな? それとも、日向のカウンターシュートは不可避なのかな。
[826]森崎名無しさん:2013/07/02(火) 00:24:08 ID:??? 上に凄く大きく跳ね返った球を、そのままシューティングスターかねぇ? アルシオンのジャンプ力は、コート全体を見下ろせるほどあるみたいだし ゲームだとコンクリートにひび入れるパンチも持つとか、ホント超人的だよな
[827]森崎名無しさん:2013/07/02(火) 00:25:27 ID:??? そんなジャンプ力とパンチ力あるならGKやれって話だよなー
[828]森崎名無しさん:2013/07/02(火) 07:35:56 ID:??? ジノの方がさらにその上をいくってだけなんじゃね
[829]森崎名無しさん:2013/07/02(火) 08:22:49 ID:??? 逆に考えるんだ。キャプ翼世界のコンクリートは現実よりモロいと考えるんだ
[830]森崎名無しさん:2013/07/02(火) 11:17:45 ID:??? >>829 なるほど,きっとキャプ翼世界の重力は, 俺たちが住んでいる地球の半分以下なんだな
[831]森崎名無しさん:2013/07/02(火) 12:07:15 ID:??? 宇宙世紀かな?
[832]森崎名無しさん:2013/07/02(火) 17:48:58 ID:??? 日本のブロッカーサボりすぎだよ 次藤は紅白戦のやる気を発揮してもらいたい 日本は敵だと強いが多すぎる
[833]森崎名無しさん:2013/07/02(火) 18:18:32 ID:??? 2ねいさんの完全フリー補正は、描写と説明がやや矛盾しているように感じる。 描写からすると、シュートの際のダイスの値はインパクト、コントロール、感情のブレを表している。 完全フリー補正とは「ゆっくり狙いを定めて蹴れる状況」の恩恵を表している。 このことから考えると、完全フリー補正は直接数値を上げるのではなく、 ダイスの値を変化させた方がしっくりくる。 例: 完全フリー時のシュートやパスは、一つ目のダイスの値が3以下のとき+3する。 岬のCK(完全フリー)で ★岬 ブーメランシュート ( ダイヤ4 ) 80+( 1 + 4 )= 85★ のようになったとき、一つ目のダイスが1なのでさらに+3。よって威力は計88。 この場合、二つのダイスの値としては必ず5以上になり、描写的には 「ベストショットが出易い」「極端な蹴り損ないが無くなる」ということになる。 少なくとも今の完全フリー補正は、ダイスと合わせて+14になることがあるのがしっくりこない。 2ねいさんの計算量削減、味方にも恩恵はある、残すはブラジル戦のみ、 といった理由から仕方ないというのもあると思うが。
[834]森崎名無しさん:2013/07/02(火) 19:25:29 ID:??? >>825 日向を温存する作戦であの行動だから不可避じゃない? どうせなら翼と二人で行って確率をあげるならともかく はっきり言って大チョンボ
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24