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第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
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判定トランプスレ16
[210]森崎名無しさん:2013/07/01(月) 21:09:37 ID:??? ★ストラット オムニゾーンシュート ( ダイヤA ) 88+( 3 + 3 )+(完全フリー補正+2)=★
[211]森崎名無しさん:2013/07/01(月) 21:12:45 ID:??? ★日向 ブロック ( ハートQ ) 74+( 4 + 6 )+(人数補正+3)+(隠れMLV2+2)=★
[212]森崎名無しさん:2013/07/01(月) 21:14:38 ID:??? ★葵 ブロック ( スペード3 ) 73+( 1 + 1 )+(人数補正+3)=★
[213]森崎名無しさん:2013/07/01(月) 21:17:04 ID:??? ★山森 ブロック ( ダイヤK ) 70+( 4 + 2 )+(人数補正+3)+(30m補正+2)=★
[214]森崎名無しさん:2013/07/01(月) 21:17:09 ID:??? ★山森 ブロック ( ハート6 ) 70+( 6 + 1 )+(人数補正+3)+(30m補正+2)=★
[215]森崎名無しさん:2013/07/01(月) 21:17:10 ID:??? ★中山 ブロック ( クラブ5 ) 74+( 4 + 6 )+(人数補正+3)+(40m補正+3)=★
[216]森崎名無しさん:2013/07/01(月) 21:18:20 ID:??? ★中里 ブロック ( ダイヤ7 ) 73+( 5 + 3 )+(人数補正+3)+(40m補正+3)=★
[217]森崎名無しさん:2013/07/01(月) 21:18:24 ID:??? ★次藤 ブロック ( クラブ7 ) 75+( 1 + 3 )+(人数補正+3) +(40m補正+3)+(軽傷LV1ペナ-1)=★
[218]森崎名無しさん:2013/07/01(月) 21:19:07 ID:??? ★森崎 真・がんばりセービング ( クラブ10 ) 88+( 2 + 1 )+(50m補正+4)=★
[219]2 ◆vD5srW.8hU :2013/07/03(水) 22:31:40 ID:mgcG9DaI ☆どのセービング方法でいきますか? 2013/07/03 11:00:00 から 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。 A 真・がんばりセービング (セーブ力に固定で+12します。) ガッツ消費250 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 B がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 C がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 D パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 E キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40 ランダムで「するどいキャッチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 キャッチング経験値・0/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチング・LV2を習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 森崎セーブ力:76+(バランス崩しペナ-3) アルシオンのシューティングスターの威力:84 森崎ガッツ 540/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
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0ch BBS 2007-01-24