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判定トランプスレ16
[454]森崎名無しさん:2013/08/02(金) 20:20:54 ID:r0y0VXTg A
[455]森崎名無しさん:2013/08/02(金) 20:29:39 ID:vstfup6Q C
[456]森崎名無しさん:2013/08/02(金) 21:24:45 ID:hqKPBLqU C
[457]森崎名無しさん:2013/08/02(金) 22:32:38 ID:??? A
[458]2 ◆vD5srW.8hU :2013/08/02(金) 23:01:07 ID:ILL7aZ+I ☆どのセービング方法でいきますか? 2013/08/02 23:30:00 から 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。 A 真・がんばりセービング (セーブ力に固定で+12します。) ガッツ消費375 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 B がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費225 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 C がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費300 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 D パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費120 ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 E キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費60 ランダムで「するどいキャッチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 キャッチング経験値・0/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチング・LV2を習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 超モリサキセーブ力:76+(超化+2)+(50m補正+4) ストラットのオムニゾーンシュートの威力:88+(完全フリー補正+2) 森崎ガッツ 695/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[459]森崎名無しさん:2013/08/02(金) 23:29:59 ID:5Ofq5Xxg A
[460]森崎名無しさん:2013/08/02(金) 23:30:01 ID:yU0BaIGM A
[461]森崎名無しさん:2013/08/02(金) 23:30:06 ID:MzDkr+/U A
[462]森崎名無しさん:2013/08/02(金) 23:30:26 ID:/dM1GSew A
[463]森崎名無しさん:2013/08/02(金) 23:30:33 ID:V6jV2Ihk A
[464]459:2013/08/02(金) 23:31:57 ID:5Ofq5Xxg 申し訳ない、時間外だった… 改めてA
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0ch BBS 2007-01-24