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【饂飩王奥義】鈴仙奮闘記5【うどんゾーン】
[435]森崎名無しさん:2013/06/15(土) 23:49:32 ID:j67AbsmM D
[436]森崎名無しさん:2013/06/15(土) 23:49:54 ID:WeGnwU/Y D 想像以上にリスク高いな、不定状態は。
[437]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/15(土) 23:53:06 ID:hvVs3j+s D:狂気度を使用する(さらに分岐) 鈴仙「…とりあえず、この溜まった狂気を昇華させないと…!」 ☆狂気度を消費して得られる商品リスト☆ ・浮き玉補正+1(高低選択) …… 25P(*下がりました!) ・スキル【狂気の瞳】のレベルアップ…… 40P *最大レベル5まで(*上がりました…) 現在:LV2(マーク一致時、敵能力−3) →LV3(スート一致時、敵能力−2(LV2と選択可)+『マインド〜』系の必殺シュート威力+1) ・スキル【心象操作】 …… 20P *最大レベル3まで (常時発動。試合中の鈴仙に対する審判の判定が甘くなる) 現在:LV1(自分が反則時の判定1段階緩和) →LV2(自分が反則時の判定2段階緩和) ・スキル【洗脳】 …… 20P (このスキルを使用すると、特定のキャラクターの鈴仙に対する評価値を大きく上げることができます。 *一度使うと消滅) ・スキル【狂気のファンタジスタ】 …… 95P *使い切り (2D6が2→12、3→11となる) ・スキル【うどんジスタ】 …… 120P *使い切り (全ての鈴仙の判定の数値の強弱は逆になる) ・脳内練習試合開催権 …… 10Pより (脳内で練習試合を開催できます。脳内ですが味方の覚醒はなぜか現実に反映されます。 さらに、勝利時には鈴仙に能力ボーナスとおこづかいが授与されます。選択時さらに分岐) *練習試合を開催すると、自由行動フェイズが1回分消費されます。ご注意ください* 【試合ルールは前後半30分ハーフ、交代3名、引き分けはPKです(普通の練習試合と一緒です)】 【この試合は基本妄想なのでポジションによる紛争はなく、皆鈴仙の言うコトを聞きます】 【中山のスキル・ブランクはこの試合では解消されません(覚醒による効果は除く)】
[438]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/15(土) 23:54:53 ID:??? …って、選択肢がありません! 少々お待ち下さい!
[439]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/15(土) 23:56:25 ID:hvVs3j+s A:浮き玉補正+1(高低選択。例:A高)…… 25P(*下がりました!) B:スキル【狂気の瞳】のレベルアップ …… 40P *最大レベル5まで(*上がりました…) 現在:LV2(マーク一致時、敵能力−3) →LV3(スート一致時、敵能力−2(LV2と選択可)+『マインド〜』系の必殺シュート威力+1) C:スキル【心象操作】 …… 20P *最大レベル3まで (常時発動。試合中の鈴仙に対する審判の判定が甘くなる) 現在:LV1(自分が反則時の判定1段階緩和) →LV2(自分が反則時の判定2段階緩和) D:スキル【洗脳】 …… 20P (このスキルを使用すると、特定のキャラクターの鈴仙に対する評価値を大きく上げることができます。 *一度使うと消滅) E:スキル【狂気のファンタジスタ】 …… 95P *使い切り (2D6が2→12、3→11となる) F:スキル【うどんジスタ】 …… 120P *使い切り (全ての鈴仙の判定の数値の強弱は逆になる) G:脳内練習試合開催権 …… 10Pより (脳内で練習試合を開催できます。脳内ですが味方の覚醒はなぜか現実に反映されます。 さらに、勝利時には鈴仙に能力ボーナスとおこづかいが授与されます。選択時さらに分岐) *練習試合を開催すると、自由行動フェイズが1回分消費されます。ご注意ください* 【試合ルールは前後半30分ハーフ、交代3名、引き分けはPKです(普通の練習試合と一緒です)】 【この試合は基本妄想なのでポジションによる紛争はなく、皆鈴仙の言うコトを聞きます】 【中山のスキル・ブランクはこの試合では解消されません(覚醒による効果は除く)】
[440]森崎名無しさん:2013/06/15(土) 23:57:27 ID:WeGnwU/Y B
[441]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/15(土) 23:58:07 ID:??? こちらでご投票お願いします。 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[442]森崎名無しさん:2013/06/15(土) 23:59:00 ID:2wKgW+D2 B
[443]森崎名無しさん:2013/06/15(土) 23:59:38 ID:??? 狂気の瞳のレベルアップのデメリットって何なのかな?
[444]森崎名無しさん:2013/06/16(日) 00:05:51 ID:wyYhys82 A
[445]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/16(日) 00:11:31 ID:lmsF5dow B:スキル【狂気の瞳】のレベルアップ …… 40P 鈴仙「(この為に今まで我慢してきたんだもの…仕方ないわ)」 鈴仙は自らに湧き出る異常なまでの波長の乱れを調査し、分析し…。 やがて、その乱れの法則を理解する事に成功する。 鈴仙「はあ、はあ、はあ…。(でもこれで―――私の瞳も、恐怖に値する威力となった!)」 鈴仙の知性をも浸食した狂気の威力は底知れず。 鈴仙は――今ここに、自らの「技」を極めたと。そう断言しても良かった。 鈴仙「(正確には、この私の瞳…まだ限界ではない。 けれど、これ以上の能力を得るのは逆に危険。 もしその能力を求めるとしたら高い確率で、私が。私のままで居られなくなるでしょうから…)」 *鈴仙の狂気の瞳がLV3(スート一致時、敵能力−2(LV2と選択可))になりました。 *スキル効果により、以下の技の効果が変化します。 ・マインドシェイカー(シュート+4→5、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))160消費 ・マインドブローイング(シュート+6→7、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費 *次のレベルアップ内容とその必要狂気度についてお知らせします。 LV4(『マインド〜』系の必殺シュートで、ダイヤ時の敵GKペナが強化+『ルナティック〜』系の必殺ドリブル威力+1) 必要狂気度:65P
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0ch BBS 2007-01-24