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【饂飩王奥義】鈴仙奮闘記5【うどんゾーン】
[50]森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:31:02 ID:??? >>48に従い引き直します。 ★偽チャナ→ブロック 40 ( ダイヤ4 )+( 5 + 2 )+(人数補正+1)= にとり→ブロック 45 ( ハート7 )+( 1 + 2 )+(軽傷治療済-1)+(人数補正+1)= ヤマメ→ブロック 44 ( ダイヤ7 )+( 5 + 4 )+(人数補正+1)=★
[51]森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:31:47 ID:??? ★若島津→パンチング 50 ( ダイヤ7 )+( 2 + 6 )=★
[52]森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:34:37 ID:??? どっちにしてもヤマメに弾かれてるか
[53]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/03(月) 23:35:59 ID:??? …と、すみません。もう既に消して下さってる方が居ましたね…。 先に書き込んであるのを採用するとも何とも言ってませんでしたので、 申し訳ございませんが、今回は「引き直しをお願いします」の次、 >>50さんと>>51さんの書き込みを採用させて頂きます。 結果として、にとりが必殺技を発動させるかどうかの違いが生じますが、 ご了承ください。(ただ、後半のこの時間で、消費ガッツ100なので、そんなに変わらないかと思います) 本当に申し訳ございませんでした。次以降は、こうした場合の扱いについて、 しっかりと明記していけるようにしたいと思います。
[54]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/03(月) 23:51:57 ID:??? ★村紗→アンカーシュート 47 ( ハート5 )+( 5 + 2 )=54★ ★偽チャナ→ブロック 40 ( ダイヤ4 )+( 5 + 2 )+(人数補正+1)=48 にとり→ブロック 45 ( ハート7 )+( 1 + 2 )+(軽傷治療済-1)+(人数補正+1)+(河童のポロロッカ+4)=52*減衰! ヤマメ→ブロック 44 ( ダイヤ7 )+( 5 + 4 )+(人数補正+1)+(フィルドミアズマ+4)=58★ ≦−2→ヒューガーズボールに。 ギュウウウン…ストーン。 偽チャナ「な、なんだ、この軌道は!」 偽チャナはボールカット…にすら行けず、シュートの弾道に舌を巻く。 にとり「日向さんのシュートじゃないなら余裕だよ!! くらえ! 河童のポロロッカ!! …って、ああっ! 惜しい!」 にとりは少しだけ強気を取り戻し、調子に乗りながらブロックに向かうが…。 調子に乗ったバチが当たったのか、完全に弾く事はできない。 しかし、このブロックでシュートの威力はほぼ完全に失われており―――。 ヤマメ「くらえっ! ミアズマフィルド!」 グワアアア! バシッ! ヤマメの土蜘蛛妖怪としての身体能力と瘴気を活かしたパワーブロックにより、 シュートは完全にトラップされる。そしてそのボールを… ヤマメ「いけっ! 助手さん!」バシッ! ちゆり「おう! 予告通り、即反撃をしかけてやるぜ!!」 ダダダッ!!
[55]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/03(月) 23:53:36 ID:zuZb3y1o 実況「ああ〜〜〜〜!!! 惜しい! パチュリー選手のナイスなポストプレーで 一時期得点一歩手前まで来たのに、タイガースターズ、攻撃失敗! 死にかけの猛虎が、息を吹き返してしまった〜〜〜〜!!!!」 中山「(――しまった! 折角の守備的陣形だったというのに、油断のあまり前に出過ぎてしまっていた! こうなっては、俺が抜かれれば…再びピンチだ!!)」 ちゆり「さあ〜! 通すんだな! そこの地味なにーちゃん!!」 中山「…フッ。褒め言葉をありがとうよ。 ――やはり、俺には地味の二文字が似合う!!」 先着2名様で、 先着2名様で、 ★ちゆり→ドリブル 43 +(!card)+(!dice + !dice)=★ ★中山→タックル 47 +(!card)+(!dice + !dice)+(ブランク-2)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ ちゆり、突破成功! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (偽マウリシオがフォロー)(反町と華扇でせりあい)(パチュリーがフォロー) ≦−2→タイガースターズボールに。 【補足・補正・備考】 ちゆりのマークがダイヤの時、「俊足ドリブル(+3)」が発動します。 中山のスキル・ブランクは中山が覚醒するか、試合終了ごとに少しずつ解消されます。 (覚醒フラグ・技フラグも独立して習得・回収されます) 中山は、スキル・底知れぬポテンシャルにより、カードでQ、Kが出た場合でも覚醒フラグを習得します。 (ただし、攻撃側は完全勝利、守備側はこぼれ球以上を条件とします。他の覚醒条件と重複はしません)
[56]森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:54:02 ID:??? ★ちゆり→ドリブル 43 +( スペードA )+( 6 + 2 )=★
[57]森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:54:27 ID:??? ★中山→タックル 47 +( スペード7 )+( 1 + 3 )+(ブランク-2)=★
[58]森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:56:25 ID:??? ブランクが祟ったな
[59]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/04(火) 00:01:10 ID:??? 中山さんがギリギリ抜かれて、ヒューガーズが一点を返すか!? …と、いった所で今日の更新はここまでにしたいと思います。 >>40 反町はシュートコントロールは実は日向よりもあるけれど、 キック力とかのパワーが全くない…という感じなイメージです。 原作だとダイレクトシュートの方が得意そうですが…。 >>42 ここはまず決まった! と思ったのですが…。 反町もそこそこに運がないですね…。登場するのに凄く時間かかりましたし。 >>58 ブランクも重く、大技もないですからね…。 今しばらくは辛抱の時期です。 それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。
[60]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/04(火) 22:11:31 ID:??? こんばんは。サッカーも終わったことですので、更新を始めていきたいと思います。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ★ちゆり→ドリブル 43 +( スペードA )+( 6 + 2 )=51★ ★中山→タックル 47 +( スペード7 )+( 1 + 3 )+(ブランク-2)=49★ ≧2→ ちゆり、突破成功! 中山「(――さあ、右か。左か!?)」 中山は刹那、ちゆりの動きを見切り。そして判断を下す。 中山「――…右だッ!!」 ズザアアアアアアアアアアアア!!! ちゆり「わ…私のフェイントが何故分かったんだぜ!?」 負傷をしている間すらも、ビデオやイメージトレーニング等を繰り返していた 中山の判断力は衰えを感じさせず、鋭くちゆりの足元に向かってスライディングタックルを仕掛ける。 その足は一旦ボールを捉えたが、ちゆりもここで粘りを見せた。 ちゆり「こ…こんなトコでむざむざボールを奪われるワケには行かないんだぜッ!!」 ダッ! クルンッ! ダッ! 中山「――し、しまった!」 実況「ああ〜〜〜!! ちゆり選手、今まではその足の速さを活かしたドリブルが目立ちましたが、 ここで、ぎこちないながらも技を見せてボールをキープした! そしてちゆり選手、上がっていくぞ〜〜!」 中山「(……どう見ても、技とも呼べぬドリブルだったが。 ――今の俺は、それでも取れないのか…!)」
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0ch BBS 2007-01-24