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【饂飩王奥義】鈴仙奮闘記5【うどんゾーン】
[600]森崎名無しさん:2013/06/17(月) 21:14:52 ID:H0n5Nl1g B
[601]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/17(月) 21:23:20 ID:??? B:もう買い物は良い 鈴仙「(――決めた!)今日は買い物はこれくらいにしとくわ」 霖之助「――そうかい。 それじゃあ、ありがとさん」 店主は鈴仙に買い物の気が無くなったのを見ると、再びそっけない雰囲気になる。 (とは言っても、少しそっけないがそっけないに変わったくらいなので、そんなに変化はない) 鈴仙「(……この店、良く今まで持ってるわね――って、言おうとしたけれど。 私みたいな人が沢山居るのね、この幻想郷には…)」 鈴仙は、ひとまずはとぼとぼとおうちに帰るのだった――。
[602]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/17(月) 21:26:37 ID:c4UcuFz+ 〜6月1週・練習フェイズ〜 鈴仙「いよいよ明日は、新生ルナティックス二回目の試合ね! …ま、まだ二回目なのね! ――だけど、今日に限っては私よりウサギ達や姫様、余裕があれば妹紅や慧音さんとかを 鍛えた方が良いかも。星のシュートも、レミリアさん程では無いにしろ侮れないし」 現在の能力値 選手 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 鈴仙 47 46 48 44 44 40 44 313 2 2 所持中のフラグ:強引なドリブル(仮)(10/20)、空シュート(10/20)、パスカット(10/20)、 てゐとのコンビプレイ(2/20)、オフサイドトラップ(0/20) 最大ガッツ:720 ルナティックレッドアイズ(1/4でドリブル+2) マインドシェイカー(シュート+5、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))160消費 マインドブローイング(シュート+7、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費 月人師弟コンビ(パス+2の連続ワンツー、要永琳)60消費 タイガーバニーシンフォニア(パス+2の連続ワンツー、要星)80消費 スキル・狂気の瞳LV3(全判定につき、スート(色)一致時敵能力−2(マーク一致時敵能力−3と選択可)) スキル・心象操作LV1(自分が反則時の判定1段階緩和) A:基礎能力を上げる(更に分岐) B:必殺技の練習をする(更に分岐) C:スタミナをつける(判定で最大ガッツが上がります) D:コーチングをする(更に分岐) ☆現在一緒に練習できる選手(()内は所持フラグ、数値は所得経験値(10で技習得))☆ 輝夜、妹紅(シュート0、せりあい0)、慧音、てゐ(パス0、パスカット0)、中山(ドリブル0)、 ウサギA(ドリブル0)、ウサギB、ウサギC、ウサギD、ウサギE:無条件で参加 永琳(タックル0、ワンツー0、シュート0)、パスカル:コーチングの為不参加(パスカルは判定次第で練習可能)
[603]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/17(月) 21:27:48 ID:c4UcuFz+ 【補足・備考・注意点】 ・一緒に練習したい選手がいる場合、選択肢の後にその選手の名前を記してください。 (例:A(一人で基礎能力練習の場合)、B妹紅(妹紅と必殺技練習したい場合)) ・【誰かと一緒に練習をする場合】、もう一人の選手の能力値も上昇し、評価値も上がりますが、 【鈴仙自身の成長効率は下がります】。 (基礎練習では上がりやすさ1段階ダウン、必殺技練習では!dice→!dice/2に) なお、もう一人の選手の成長効率には影響がありません。 ・コーチングは、鈴仙よりも総合能力の低いキャラを二人まで選び、 好きな能力値を上昇させることが出来ます。ですが鈴仙自身の能力自体は上昇させることはできません。 選択肢の後にその選手の名前を記してください。(例:D ウサギA、ウサギB) ・永琳、パスカルの能力値は基本的に上昇させることはできませんが、代わりに名無しウサギなど 能力値の低い仲間の能力をランダムで少し上昇させてくれます。 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 (前のレスとこのレスの間にある選択も有効になります)
[604]森崎名無しさん:2013/06/17(月) 21:37:15 ID:SaRRCzSM Bてゐ
[605]森崎名無しさん:2013/06/17(月) 21:37:34 ID:YGRv21Uo C
[606]森崎名無しさん:2013/06/17(月) 21:39:17 ID:t4hH0a3A C
[607]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/17(月) 21:42:26 ID:c4UcuFz+ C:スタミナをつける(判定で最大ガッツが上がります) 鈴仙「てゐのせいで随分と肺が弱っちゃったからねえ…。 ここはリハビリがてら、ランニングと行きましょう!」 鈴仙は今日はスタミナを取り戻すため走り込んだ。 先着1名様で ★スタミナ練習(骨折はあんまりなんでなくしました)→!card★ と書き込んでください。マークで分岐します。 ダイヤ→最大ガッツ+40 ハート→最大ガッツ+30 スペード→最大ガッツ+20 クラブ→最大ガッツ+10 JOKER・ダイヤ絵柄→最大ガッツ+50! さらにスキル・ケガしにくいのフラグ習得!
[608]森崎名無しさん:2013/06/17(月) 21:43:26 ID:??? ★スタミナ練習(骨折はあんまりなんでなくしました)→ ダイヤ4 ★
[609]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/17(月) 21:49:28 ID:??? ★スタミナ練習(骨折はあんまりなんでなくしました)→ ダイヤ4 ★ ダイヤ→最大ガッツ+40 鈴仙「よっ、よっ、よっ…ふう、たまには走り込みをするのも意外と楽しいわね」 軍隊を経験した鈴仙にとっては、走り込みなどの基礎トレーニングの方がどちらかというと 親しみがあった。特に最近はサッカー以外では走りまわっていないなあ、と考え、 サッカーを完全に忘れて走った。 そのお陰か、鈴仙は無理無く効率よく走り込むことに成功し。 鈴仙「――ふう! これで大体前の水準には戻れたんじゃあないかしら?!」 ――完全に、とまでは言わないまでも。おおよそ以前の体力を取り戻していた。 *鈴仙の最大ガッツが上昇しました。720→760
[610]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/17(月) 21:56:37 ID:c4UcuFz+ 〜コーチング〜 永琳「(―――このままだと、明日の試合で下手をしたら。輝夜はきっと屑のように吹き飛ばされてしまうわ。 ここは心を鬼にすべきかしら?――でも、ウサギ達の能力も心配だしね…)」 パスカル「(――いつになく真剣な表情だな、エイリンさん。 よし! 俺も頑張るぞ!)」 先着2名様で、 ★永琳のコーチング対象→!card 永琳のコーチング内容→!card★ ★パスカルのコーチング対象→!card パスカルのコーチング内容→!card★ と書き込んでください。 ○○のコーチング対象のカードの数値が… JOKER→ウサギ全員(補欠ウサギ(F・G)含む) K→慧音 Q→永琳…輝夜/パスカル…てゐ 9・10・J→ウサギE 7・8→ウサギA 5・6→ウサギB 3・4→ウサギC 1・2→ウサギD ○○のコーチング内容のカードのマークが… ダイヤ奇数/偶数→ドリブル+1/パス+1 ハート奇数/偶数→シュート+1/タックル+1 スペード奇数/偶数→パスカット+1/ブロック+1 クラブ奇数/偶数→せりあい+1/最大ガッツ+10 クラブA→効果が無かった… JOKER→全能力+1 (*輝夜の場合ダイヤ・ハートでセーブ+1、スペード・クラブでせりあい+1になります)
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0ch BBS 2007-01-24