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【饂飩王奥義】鈴仙奮闘記5【うどんゾーン】
[754]森崎名無しさん:2013/06/23(日) 09:37:03 ID:CJlA4/8U A
[755]森崎名無しさん:2013/06/23(日) 09:56:20 ID:??? 月面超特急(ラビ・トレイン)も面白かったなw
[756]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 10:00:34 ID:c1ILM85+ 技名→A:兎突猛進(ラビットスターター) 選択→A:ドリブルで突破よ!(威力:47+1/4で+2、1/4で+2&吹飛2)40消費 鈴仙「(――シュートは体力を消耗するしね…。 それに、さっきの強引なドリブル――いえ、 『兎突猛進(ラビットスターター)』があるなら、ドリブルでも決して不利な勝負にはならない!) いくわよ! 一輪さん!!」ダッ! ドリブルで行くと、鈴仙は決めて、眼前のGK――雲居一輪に向き直る。 一輪「よし! 出番よ、雲山! シュートかドリブルか。 二人がバラバラにヤマを当てれば きっと弾くくらいは出来る筈!!」 ――…雲山は力強くうなずいている…―― 鈴仙「(――い、今「二人」とかさらっと不穏な事を言った気がするけれど……まさか、よね?)」 実況「さあ〜〜!! 鈴仙選手が一輪選手と一対一です! ここで決めれば永遠亭ルナティックス! 大きいぞ〜!!」 一輪「一対一? 違いますね。 貴女は一人、私達は二人―――『一対二』よ!!」 バッ! バッ!
[757]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 10:03:25 ID:c1ILM85+ 先着3名様で、 ★鈴仙 ドリブル 47 (!card)+(!dice + !dice) =★ ★一輪 ドリブルにそなえる 45 (!card)+ (!dice + !dice)+(読み当て補正+2) =★ ★雲山 シュートにそなえる 45 (!card)+ (!dice + !dice)+(読み外しペナ-2) =★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→鈴仙がなんとか無事にゴールを決める! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (永琳がねじ込み)(パスカルがねじこみ)(ルナティックスのコーナーキック) ≦−2→命蓮寺ボールに。 【補足・補正・備考】 読みが一致すればGKに+2の補正、読みが不一致ならGKに−2の補正です。 鈴仙のスートと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。 鈴仙のマークがダイヤの時、「ルナティックレッドアイズ(+2)」が発動します。 鈴仙のマークがハートの時、「ラビットスターター(+2、吹飛2)」が発動します。 一輪はスキル・入道使いにより、雲山を12人目の選手として扱えます。 (ガッツは一輪と共有、雲山は一輪の近くに居なければならない等、制約はあります) ポスト・枠外の判定は一輪についてのみ有効とします。
[758]森崎名無しさん:2013/06/23(日) 10:10:49 ID:??? ★鈴仙 ドリブル 47 ( ハート6 )+( 6 + 6 ) =★
[759]森崎名無しさん:2013/06/23(日) 10:11:39 ID:??? ★一輪 ドリブルにそなえる 45 ( ダイヤ5 )+ ( 1 + 6 )+(読み当て補正+2) =★
[760]森崎名無しさん:2013/06/23(日) 10:13:00 ID:??? ちょっと質問 これって人数補正はいらんの?
[761]森崎名無しさん:2013/06/23(日) 10:17:53 ID:??? ★雲山 シュートにそなえる 45 ( スペード8 )+ ( 6 + 5 )+(読み外しペナ-2) =★
[762]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/23(日) 10:23:13 ID:??? >>755 また次回にこうした投票があれば、入れて下さるようお願い致しますw >>760 人数補正は…無しで行こうと思います。 入るとすると、ただでさえ反則的なダブルGKが更に強くなってしまいますので。 話的には、あくまで気体である雲山には、生身の肉体を持った人間や妖怪等よりもプレッシャーが少ない ……とかなんとか無理やり脳内で保管して頂ければ幸いです。
[763]森崎名無しさん:2013/06/23(日) 10:41:04 ID:??? 鈴仙がうどんゾーンに入っている?!
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0ch BBS 2007-01-24