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【真っ直ぐに】鈴仙奮闘記6【突き進め】
[486]森崎名無しさん:2013/07/08(月) 19:52:53 ID:??? 現在の人気の数値は>>233と>>323で一づつ上昇、>>387で一減少で35ではないでしょうか?
[487]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 19:57:04 ID:??? こんばんは、今日も更新をしていきます。 >>480 ゲームメイク的に言うと、たまには奇行(や、狂気的な選択)を選んで欲しくて、 そういった選択を選んで頂くには、皆が鈴仙の発言に多少は寛容である必要があるのでこうなってます。 (本当はもっと自然な描写が出来ればいいのですが) ……それでも永琳が若干引いてますがw >>482 素早い乙をありがとうございます! >>483 乙ありです! 1秒差でフラグは立ちませんでした… >>484 あ、そこら辺の描写は特に考えていません(爆) なので伏線でもなんでもありませんw OPから勿体ぶった感じで陰謀を渦巻かせていますが、 ネタバレしてしまうとあまり大したものではないと思いますw >>485 すみません、全く何もありません(汗) 永琳やてゐにいじめられて閉鎖空間を作ったりとかしません。 >>486 すみません、鈴仙の神引きを忘れていました。人気は35で正しいです!失礼しました。
[488]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 19:59:03 ID:TMAqyogU B:「ウサギDちゃんを出しましょう!」 鈴仙「今は無理に攻めの手を増やす必要はありません。 ここは、守備陣を補強させるべく、少しでも守備に自信のあるウサギDちゃんを入れるべきと思います」 永琳「なるほど。 ……それもそうね。 だとすると――フォーメーションはこうかしら?」 永遠亭ルナティックス:5−3−2 −−−H− H鈴仙 240/760 −J−−− Jパスカル 780/800 −−−−− E−I−G Eてゐ 540/600I永琳 800/900G中山 780/800 −−−−− A−B−C A妹紅 900/900BウサギC 510/510 CウサギE 520/520 −D−F− D慧音 600/700FウサギD 510/510 −−@−− @輝夜 590/700 鈴仙「(前線には一定の攻撃力を残しつつ、DF陣を増やして数の利で攻める訳ね…)」 永琳「……どう? 良かったら試合を再開して貰うけれど?」 鈴仙「(そうねえ……ちなみに今は妹紅が星のマークについてるんだけど、 今のタイミングならその解除も出来そうね。 何か意見を言おうかしら?)」 A:「(まあ、別に大丈夫よね…!)」(試合に戻ります) B:「師匠、気になる点があります、それは――」(フォーメーションの変更、マークの変更等ご自由にどうぞ) 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[489]森崎名無しさん:2013/07/08(月) 20:03:06 ID:ceG6VDBc B ウサギCとウサギDのポジションを変更、ウサギDは星のマークについてもらう
[490]森崎名無しさん:2013/07/08(月) 20:17:04 ID:7bxW0Hd2 A
[491]森崎名無しさん:2013/07/08(月) 20:18:10 ID:G7FasLzU A
[492]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 20:45:42 ID:TMAqyogU A:「(まあ、別に大丈夫よね…!)」(試合に戻ります) 永琳「そう。 それじゃあ、フリーキック、撃たせて貰うわね」 永琳はそれで会話を止め、何とか気力を振り絞って立っている命蓮寺ロータスのDF陣に向き直る。 実況「さあ! フリーキックですが……シュートを撃つのは疲労している鈴仙さんに代わりまして、 永琳選手のようです! 八意永琳と言えば天才的なドリブルと破壊的なダイレクトシュート! そう思っているファンの方は多いでしょうが〜! 彼女はミドルシュートも一流! ここで天才が直々に新参者に洗礼を浴びせる事になるでしょうか〜!?」 一輪「はあ、はあ、はあ……」 ナズーリン「(一輪は疲弊している…もう終わりなんだ、私達は……)」 響子「ヤマビコ……したいけど、きっと出来ないよぉ……!」 永琳「――――蘇活、生命遊戯〈ライフゲーム!〉」 グワァァア…! バシュッ!
[493]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 20:48:44 ID:TMAqyogU 先着3名様(★の部分もまとめてコピペして書き込みして下さい。 欠けている場合は無効)で、 ★永琳→ライフゲーム 53 (!card)(!dice + !dice)+(フリー補正+2)=★ ★響子→ブロック 43 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= ナズーリン→ブロック 45 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★一輪→キャッチ 46 (!card)(!dice + !dice)+(30m補正+2)+(ガッツ200未満ペナ-2)= 雲山→パンチング 50 (!card)(!dice + !dice)+(30m補正+2)+(ガッツ200未満ペナ-2)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (パスカルがねじこみ)(鈴仙がねじこみ)(バケバケCがフォロー) ≦−2→命蓮寺ボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→永琳のライフゲームが命蓮寺ロータスのゴールにつきささる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (パスカルがねじこみ)(鈴仙がねじこみ)(ルナティックスのコーナーキック) ≦−2→命蓮寺ボールに。 *この後に補足欄がありますが、この書き込みと補足欄の間にある書き込みも有効とみなします。
[494]森崎名無しさん:2013/07/08(月) 20:49:00 ID:??? ★永琳→ライフゲーム 53 ( ハートJ )( 3 + 1 )+(フリー補正+2)=★
[495]森崎名無しさん:2013/07/08(月) 20:49:28 ID:??? ★響子→ブロック 43 ( クラブ4 )( 4 + 6 )+(人数補正+1)= ナズーリン→ブロック 45 ( ダイヤ3 )( 6 + 3 )+(人数補正+1)=★
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0ch BBS 2007-01-24