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【真っ直ぐに】鈴仙奮闘記6【突き進め】
[533]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 23:51:51 ID:TMAqyogU >>532 本編の中山さんの神引きを見た時は凄いを通り越して笑いが止まりませんでしたw アルシオンを止めるとか…。 こっちの中山さんはまだまだ開眼どころか、ブランクも抜けきってませんからね。これからに期待です。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ★村紗→アンカーパス 48 ( スペード4 )( 3 + 2 )=53★ ★中山→パスカット 46 ( ハート3 )( 4 + 6 )+(ブランク-1)+(人数補正+1)=56★ ≦−2→ルナティックスボールに。 村紗「中山さん……! 今度は、通させてもらうわ!」 村紗の放ったアンカーパスに中山が対峙するのは二度目。 一度目は軌道を読まれてこぼれ球にされてしまったが……。 中山「今度は――とるっ!」 グウン! バシッ! 実況「中山選手! ここで村紗選手のアンカーパスの軌道を完全に読み切った〜〜!! 完全に先読みして、一度はこぼれ球にするのが精いっぱいだったキラーパスをトラップしてみせます!」 村紗「そ……そんな!」 中山はボールをトラップして…… 中山「(考える間も、選択肢もないっ!)――鈴仙さんッ!」 バシッ! そのボールをすぐさまPA外ギリギリに位置する鈴仙に渡す。
[534]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 23:54:51 ID:TMAqyogU 一輪「(きな、さい…! さっきよりは少しは…回復したんだから!)」 鈴仙「(――中山…さん! さっきの動きは一瞬とは言え、なんのブランクも感じさせなかった! ブロッカー陣、そしてGKが疲弊している今…! 後半の22分。私がやれる事は一つしかないわ!)」 A:「……当然、シュートよ!」(威力:55-1+1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2)) B:「――少しだけボールを持って…師匠の大技で決めるのよ!」 C:「いえ、ここは遮二無二ドリブルよ!」(威力:47) D:「パスカル君に渡すのよ!」 E:その他 自由選択枠 鈴仙のガッツ:260/760 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[535]森崎名無しさん:2013/07/08(月) 23:55:25 ID:7bxW0Hd2 A
[536]森崎名無しさん:2013/07/08(月) 23:55:40 ID:B0Kj8z7+ A
[537]森崎名無しさん:2013/07/08(月) 23:55:52 ID:0WAVhc3g A
[538]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 00:03:58 ID:??? Aが選ばれた所で、今日の更新はここまでにしたいと思います。 鈴仙が無事に得点できれば、後はイベント的に星とマミゾウ、 そしてぬえが攻撃して試合終了…という感じで行こうと考えています。 また、星との特訓イベントの発生が確定しましたが、 これ以降の特訓の成長テーブルを少し変えようと思っています。 漠然とはしていますが、大きな成長をする確率を減らし、失敗する確率も減らすような。 そしてやはり今後のインフレや特訓機会の増加を考えて、 少しだけ全体としての成長幅も…減らすかもしれません。 (あと、これとは別件で弱キャラ救済用の特訓コマンドも作ってみようと考えています) また意見を頂ければ幸いですが、「作者がやりやすいようにやらせて頂く」が やはり優先になってしまうかもしれません。 それでも当然、参加者様の立場から見て理不尽な事はしたくないとも思っております。 計画性の無いマスタリング、ゲームメイキングで申し訳ございませんが、ご協力をお願い致します。 それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。
[539]森崎名無しさん:2013/07/09(火) 00:10:05 ID:??? 乙です。
[540]森崎名無しさん:2013/07/09(火) 00:11:45 ID:??? 乙でした! 守備力アップの為に皆カウンターシュートを覚えられるように魔改造しよう(提案)
[541]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 20:27:22 ID:V72BF/e6 こんばんは。今日も更新をしようと思います。 >>539 乙ありがとうございます! >>540 乙ありです! 皆カウンターシュ−トを覚えたら…名無しウサギやてゐあたりは ガッツ不足で頭がおかしくなって死にますねw ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― A:「……当然、シュートよ!」(威力:55-1+1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2)) 鈴仙「……もう試合も終了間際。 そしてこのチャンス! 悪いけど――引導を渡させて貰うわ!」 グワアアアアアアアアアアアアア……! 実況「そしてここで鈴仙選手! 大きく足を振り上げた〜〜!! 本日三度目のマインドブローイングで……ハットトリックを達成しつつ、 命蓮寺ロータスにトドメを刺す事になるのでしょうか〜!?」 ナズーリン「あ、ああ……ああああ…」 響子「(ナズーリンさんはもう立っているだけで限界みたい。 けど私は…まだ山彦を返せる!)」 一輪「…このシュートを止める。 それだけを考えるのよ、雲山……!」 ――…雲山は弱弱しくもしっかりと頷く…―― 鈴仙「私の青春! マインドブローイング…テイク・オフよ〜〜〜〜っ!!」 バッ……シイイイイイイイイイイン!!
[542]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 20:28:23 ID:V72BF/e6 先着3名様(★の部分もまとめてコピペして書き込みして下さい。 欠けている場合は無効)で、 ★鈴仙→マインドブローイング 55 (!card)(!dice + !dice)+(ガッツ300未満ペナ-1)=★ ★響子→ブロック 43 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)+(ガッツ300未満ペナ-1)= ナズーリン→ブロック 45 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)+(ガッツ200未満ペナ-2)=★ ★一輪→パンチング 48 (!card)(!dice + !dice)+(ガッツ300未満ペナ-1)= 雲山→パンチング 50 (!card)(!dice + !dice)+(ガッツ300未満ペナ-1)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (パスカルがねじこみ)(永琳がねじこみ)(バケバケCがフォロー) ≦−2→命蓮寺ボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→鈴仙のマインドブローイングが命蓮寺ロータスのゴールを切り裂く! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (永琳がねじこみ)(ルナティックスのコーナーキック)(バケバケCがフォロー) ≦−2→命蓮寺ボールに。 *この後に補足欄がありますが、この書き込みと補足欄の間にある書き込みも有効とみなします。
[543]森崎名無しさん:2013/07/09(火) 20:28:47 ID:??? ★鈴仙→マインドブローイング 55 ( クラブQ )( 1 + 1 )+(ガッツ300未満ペナ-1)=★
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0ch BBS 2007-01-24