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第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
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【真っ直ぐに】鈴仙奮闘記6【突き進め】
[866]森崎名無しさん:2013/07/14(日) 23:16:24 ID:73/aHhWA E 最近の伸び悩みについて
[867]森崎名無しさん:2013/07/14(日) 23:18:13 ID:+sWua2kY C
[868]森崎名無しさん:2013/07/14(日) 23:22:18 ID:hrN1jKkU C
[869]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 23:29:35 ID:y6CoZ46Y C:コンビプレイの練習をしないか誘う(!dice/2で練習できます。現在2/20) 鈴仙「当然、アレに決まってるじゃない!」 てゐ「アレね。 ……そんなら、やりますか」 鈴仙とてゐは、永遠亭備え付けのサッカーコートにて、ひたすらパスに動きを合わせる練習を行った。 先着1名様で、 ★鈴仙とてゐのコンビプレイ練習→!dice/2★ と書き込んでください。数値の合計が経験点にプラスされます。
[870]森崎名無しさん:2013/07/14(日) 23:30:04 ID:??? ★鈴仙とてゐのコンビプレイ練習→ 1 /2★
[871]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 23:34:52 ID:??? ★鈴仙とてゐのコンビプレイ練習→ 1 /2★ →1ポイント上昇! てゐ「て〜いっ!」 バシュン! ギュン!ギュン!ギュン!ギュン! 鈴仙「(動きの規則性だけはなんとか読めてきたかも! 後はこれを…!)――って、アラッ?」 スカッ! ポン、ポン…… てゐ「ぷぷぷ。 ダメダメじゃん、鈴仙!」 鈴仙「う――うるさいわねぇ! アンタこそもっとスタミナ付けなさいよ! でないと練習しようにも出来ないじゃない!」 てゐ「……善処いたします」 二人はあまり効率的とは言えないまでも、最低限の成果を残す事に成功した。 *てゐとのコンビプレイフラグの経験値が1上昇しました!(現在:3/20。20ポイントで新必殺技を未完成で入手)
[872]森崎名無しさん:2013/07/14(日) 23:40:23 ID:??? 見計らったかのようにまた1が…とりついてる 全然違うことやったほうがいいのかな
[873]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 23:40:31 ID:??? 〜6月2週・練習フェイズ〜 鈴仙「さて。今日からまた心機一転、頑張りましょう! …といっても、試合が無いと中々モチベーションが 維持できないでしょうし、そこもまた難しいわね。 とりあえず、伸びて欲しい選手も伸ばしたい能力も 一杯あるけれど……どこから手を着けるべきかなあ…?」 現在の能力値 選手 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 鈴仙 47 46 48 45 45 41 45 317 2 2 所持中のフラグ:空シュート(10/20)、パスカット(10/20)、てゐとのコンビプレイ(3/20)、 オフサイドトラップ(0/20)、タックル(10/20) 最大ガッツ:800 ルナティックレッドアイズ(1/4でドリブル+2) ラビットスターター(1/4でドリブル+2、吹飛2) マインドシェイカー(シュート+5、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))160消費 マインドブローイング(シュート+7、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費 月人師弟コンビ(パス+2の連続ワンツー、要永琳)60消費 タイガーバニーシンフォニア(パス+2の連続ワンツー、要星)80消費 スキル・狂気の瞳LV3(全判定につき、スート(色)一致時敵能力−2(マーク一致時敵能力−3と選択可)) スキル・心象操作LV1(自分が反則時の判定1段階緩和) A:基礎能力を上げる(更に分岐) B:必殺技の練習をする(更に分岐) C:スタミナをつける(判定で最大ガッツが上がります) D:コーチングをする(更に分岐) ☆現在一緒に練習できる選手(()内は所持フラグ、数値は所得経験値(10で技習得))☆ 輝夜、妹紅(シュート0、せりあい0)、慧音、てゐ(パス0、パスカット0)、中山(ドリブル0)、 佳歩(タックル0)、ウサギB、ウサギC、ウサギD、ウサギE:無条件で参加 永琳(タックル0、ワンツー0、シュート0)、パスカル(ドリブル0):コーチングの為不参加(パスカルは判定次第で練習可能)
[874]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 23:41:31 ID:y6CoZ46Y 【補足・備考・注意点】 ・一緒に練習したい選手がいる場合、選択肢の後にその選手の名前を記してください。 (例:A(一人で基礎能力練習の場合)、B妹紅(妹紅と必殺技練習したい場合)) ・【誰かと一緒に練習をする場合】、もう一人の選手の能力値も上昇し、評価値も上がりますが、 【鈴仙自身の成長効率は下がります】。 (基礎練習では上がりやすさ1段階ダウン、必殺技練習では!dice→!dice/2に) なお、もう一人の選手の成長効率には影響がありません。 ・コーチングは、鈴仙よりも総合能力の低いキャラを二人まで選び、 好きな能力値を上昇させることが出来ます。ですが鈴仙自身の能力自体は上昇させることはできません。 選択肢の後にその選手の名前を記してください。(例:D 佳歩、ウサギB) ・永琳、パスカルの能力値は基本的に上昇させることはできませんが、代わりに名無しウサギなど 能力値の低い仲間の能力をランダムで少し上昇させてくれます。 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 (前のレスとこのレスの間にある選択も有効になります)
[875]森崎名無しさん:2013/07/14(日) 23:41:46 ID:+sWua2kY A シュートを限界まで上げよう
[876]森崎名無しさん:2013/07/14(日) 23:42:56 ID:k8OcfFYs D くすりを飲むかもしれないのに今上げてもしょうがない。
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0ch BBS 2007-01-24