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【八目うなぎの】キャプテン霊夢27【逆襲】
[208]森崎名無しさん:2013/07/28(日) 23:56:58 ID:+niHpPmE C
[209]森崎名無しさん:2013/07/28(日) 23:57:04 ID:afLlLJkk C
[210]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/07/29(月) 00:08:04 ID:5Rvyc+mM C 一気に前線の焔にパス 霊夢「焔!ここは一気にいくわよ!」 焔「うん、任せて!」 永遠亭ルナティックスの守備体形が整う前に、霊夢は一気に前線へのパスを狙う。 ミスティア「させないわ!」 ルーミア「カットは苦手だけど頑張るのかー」 鈴仙「(ここは私が止めないと……!)」 ★霊夢→パス 50+(相互補正+1)+!card = ★ ★ミスティア→カット 43+(補正合計+2)+!card = ルーミア→カット 44+(補正合計+2)+!card = 鈴仙→カット 46+(補正合計+3)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 焔、パスキャッチ!そして距離はあるがシュート体勢! 1= 希がフォロー 0= こぼれ球、ランダム -1= 妹紅がフォロー -2≧ ミスティア達がパスカット! 霊夢以外のカードがスペード・クラブの時『災厄(-1)』が発動します。 霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。 霊夢のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(36/50)。
[211]森崎名無しさん:2013/07/29(月) 00:08:47 ID:??? ★霊夢→パス 50+(相互補正+1)+ ハートK = ★
[212]森崎名無しさん:2013/07/29(月) 00:13:18 ID:??? ★ミスティア→カット 43+(補正合計+2)+ JOKER = ルーミア→カット 44+(補正合計+2)+ クラブ3 = 鈴仙→カット 46+(補正合計+3)+ クラブ6 = ★
[213]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/07/29(月) 00:38:24 ID:5Rvyc+mM ★霊夢→パス 50+(相互補正+1)+ ハートK+博麗アミュレット(+4) = 68★ ※パスフラグ回収!&ピンポイントパス発動!※ ★ミスティア→カット 43+(補正合計+2)+ JOKER = 60 ルーミア→カット 44+(補正合計+2)+ クラブ3 = 49 鈴仙→カット 46+(補正合計+3)+ クラブ6 = 55★ 2≦ 焔、パスキャッチ!そして距離はあるがシュート体勢! 霊夢「博麗式のホーミングアミュレット、たっぷり味わいなさい!」 グゥングゥングゥン!!! ミスティア「な、何で取れないのよー!?そんなの無茶苦茶よー!?」 ルーミア「むりなのかー!?」 鈴仙「は、話には聞いてたけどパスが避けてくってどうなのよー!?」 生き物のように自在にうねる霊夢のパスに鈴仙達のカットはことごとく すり抜けられてしまう。ミスティアも良くパスコースを読んで素早く 飛んでいたものの、取れると思った瞬間にボールが避けていってしまった。 ※霊夢がパスフラグを回収し、パス+1!(霊夢のパス技は通常覚醒では進化しません) ※ミスティアがJOKERを引いた為全能力+1!更に『毒蛾の鱗粉』習得! (1/4の確率でカット力(+2)。発動した場合、相手の必殺技を無効にする) ※ミスティアが総合力がかなり低い為、負けても覚醒します ワァアアアアアアアアアアアアアア!!! 天狗A「不規則なな軌道を描きつつも、しっかりとコントロールされた霊夢選手のスルーパスが焔選手へ! 永遠亭ルナティックス、完全に中盤で翻弄されています!」 翼「流石は霊夢……一体どういう回転を掛ければあんなパスが出来るんだ……。 俺もあれくらいのパスを出せるよう練習する必要があるな……」
[214]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/07/29(月) 00:40:15 ID:5Rvyc+mM 焔「(まだ距離あるけど……ドリブルで突破出来るか分かんないし、 キャプテンのパスに応える為にもここは思い切って撃つ!)」 ぐわぁああああああああ!!! 天狗A「焔選手、走り込んだ勢いそのままにシュート体勢に入った! まだ永遠亭ルナティックス陣地の中間辺りですが、思い切った決断! 後半最初のシュートはマリオとヨッシーFCです!」 「いけぇー焔ちゃん!」「決めちまえ!」「姫様、頼む!止めてくれ!」 ウサギU「わ、私達の特訓の成果が全然使えない……」 ウサギV「ま、またあのシュートっすか……。吹き飛ばされたくないっす……」 メディスン「痛いの嫌だけど、ここは我慢して、スーさん!」 慧音「何とか間に合ったか……輝夜殿、もし止めれなくても威力を落として見せる。 だから、何とかここは止めてくれ」 輝夜「ええ、貴女も頼むわね。流石にこれ以上の失点はまずいわ」 永遠亭ルナティックスもここでゴールを奪われてはいけないという事は理解している為、 普段と違い大人数でのブロックに向かう。幸いな事に、ファウルが起きたタイミングで すぐさま下がっていた慧音がギリギリでゴール前まで戻れていた。 だが、焔にとってはそんな事は関係ない。このシュートを全力で撃つのみ。 焔「いっけぇー!ネオ・ラピッドフレイム!!!」
[215]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/07/29(月) 00:41:35 ID:5Rvyc+mM ★焔→ネオラピッドフレイム 59+(火と氷の剣+1)+(ピンポイントパス+2)+!card(!dice !dice) = ★ ★メディスン→ブロック 44+(人数補正+2)+(距離補正+1)+!card = ウサギV→ブロック 44+(人数補正+2)+(距離補正+1)+!card = ウサギU→ブロック 44+(人数補正+2)+(距離補正+1)+!card = 慧音→幻想天皇 53+(人数補正+2)+(距離補正+2)+!card = ★ ★輝夜→新・五つの難題 39+(補正合計+4)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 永遠亭ルナティックスボールに!(クリア―の場合、魔界神ドリームス有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 焔のネオラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!2点差だ! 1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック! 0= こぼれ球、ランダム -1= 妹紅がフォロー -2≧ 姫様がようやく止めた! 焔のネオラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。 焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。 焔のカードとダイス(1つ目)の数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。 輝夜のマークがダイヤで『月のイルミネイト(+25)』が、ハートで『エイジャの赤石(+20)』が、 スペードで『金閣寺の一枚天井(+15)』が、クラブで『ミステリウム(+10)』が発動します。 JOKERで『蓬莱の玉の枝』が発動し、無条件勝利となります。
[216]森崎名無しさん:2013/07/29(月) 00:42:00 ID:??? ★焔→ネオラピッドフレイム 59+(火と氷の剣+1)+(ピンポイントパス+2)+ スペード4 ( 1 6 ) = ★
[217]森崎名無しさん:2013/07/29(月) 00:43:11 ID:??? ★メディスン→ブロック 44+(人数補正+2)+(距離補正+1)+ スペード6 = ウサギV→ブロック 44+(人数補正+2)+(距離補正+1)+ スペード3 = ウサギU→ブロック 44+(人数補正+2)+(距離補正+1)+ クラブ10 = 慧音→幻想天皇 53+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ ハートJ = ★
[218]森崎名無しさん:2013/07/29(月) 00:43:25 ID:??? ★輝夜→新・五つの難題 39+(補正合計+4)+ スペードQ = ★
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0ch BBS 2007-01-24